Innovation #7048 ... année

RoKeN* 6 - 1 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN décale sa pile verte à droite

basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche expérimentation

basketman transfère encyclopédie depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

action n°1 : RoKeN active droit des sociétés

basketman archive réfrigeration

basketman pioche réfrigeration

basketman archive théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

action n°2 : basketman active industrialisation

action n°1 : basketman met en jeu émancipation

RoKeN pioche colonialisme

RoKeN pioche poudre

action n°2 : RoKeN active calendrier

action n°1 : RoKeN met en jeu calendrier

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive système métrique

basketman pioche système métrique

action n°2 : basketman active industrialisation

action n°1 : basketman met en jeu industrialisation

action n°2 : RoKeN met en jeu optique

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

action n°2 : basketman met en jeu vaccination

basketman domine le domaine des sciences !

basketman pioche industrialisation

basketman met en jeu encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : RoKeN met en jeu droit des sociétés

action n°1 : RoKeN pioche droit des sociétés

basketman pioche conserves

action n°2 : basketman active astronomie

basketman pioche démocratie

action n°1 : basketman active astronomie

RoKeN pioche éducation

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche traduction

RoKeN comptabilise ingénierie

RoKeN pioche ingénierie

RoKeN comptabilise féodalisme

RoKeN pioche féodalisme

action n°1 : RoKeN active métallurgie

basketman pioche vaccination

action n°2 : basketman active astronomie

basketman pioche émancipation

basketman met en jeu classification

basketman pioche classification

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : RoKeN met en jeu monnaie

action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

basketman recycle perspective

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman pioche anatomie

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

action n°1 : RoKeN met en jeu médecine

action n°2 : basketman pioche perspective

basketman met en jeu invention

basketman pioche invention

basketman recycle éducation

action n°1 : basketman active mathématiques

RoKeN pioche médecine

RoKeN comptabilise machinerie

RoKeN pioche machinerie

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN comptabilise alchimie

RoKeN pioche alchimie

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche optique

RoKeN comptabilise construction

RoKeN pioche construction

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

RoKeN comptabilise fermentation

RoKeN pioche fermentation

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

RoKeN comptabilise réseau routier

RoKeN pioche réseau routier

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : basketman pioche éducation

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

basketman recycle construction

action n°1 : basketman active mathématiques

action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !

RoKeN pioche monnaie

RoKeN comptabilise outils

RoKeN pioche outils

RoKeN recycle outils

action n°1 : RoKeN active poterie

action n°2 : basketman pioche construction

action n°1 : basketman met en jeu mathématiques

RoKeN pioche calendrier

RoKeN comptabilise élevage

RoKeN pioche élevage

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche agriculture

RoKeN comptabilise rames

RoKeN pioche rames

RoKeN comptabilise archerie

RoKeN pioche archerie

RoKeN comptabilise cités états

RoKeN pioche cités états

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : basketman pioche mathématiques

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

action n°2 : RoKeN met en jeu métallurgie

RoKeN pioche métallurgie

RoKeN pioche outils

action n°1 : RoKeN active la roue

basketman pioche philosophie

action n°2 : basketman active écriture

action n°1 : basketman met en jeu écriture

action n°2 : RoKeN met en jeu code de lois

action n°1 : RoKeN met en jeu la roue

action n°2 : basketman pioche voiles

action n°1 : basketman pioche écriture

action n°2 : RoKeN pioche la roue

RoKeN met en jeu poterie

basketman met en jeu tissage

RoKeN 1 3 12 0 0 0
basketman 0 2 2 9 5 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 2

INFLUENCE = 27

x 5
x 5
x 4

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 0