Innovation #7091 Salut

simplelux 7 - 1 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

simplelux remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

simplelux domine le domaine de la culture !

simplelux décale sa pile rouge à droite

simplelux pioche télévision

Tupakamaru pioche chimie

action n°1 : simplelux active féodalisme

Tupakamaru pioche fusées

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

Tupakamaru recycle compagnies marchandes

action n°2 : Tupakamaru active théorie de la mesure

action n°1 : Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure

simplelux recherche morphine

simplelux pioche morphine

simplelux archive piano

simplelux pioche piano

action n°2 : simplelux active coke

action n°1 : simplelux domine l'age 5 !

Tupakamaru pioche théorie de la mesure

Tupakamaru recycle shuriken

Tupakamaru pioche palampore

action n°2 : Tupakamaru active éducation

simplelux transfère lunettes de soleil depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

simplelux transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active ingénierie

simplelux recherche massues indiennes

simplelux pioche massues indiennes

simplelux archive cocotte minute

simplelux pioche cocotte minute

action n°2 : simplelux active coke

simplelux recherche montgolfière

simplelux pioche montgolfière

simplelux archive octant

simplelux pioche octant

action n°1 : simplelux active coke

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Tupakamaru active pigeons voyageurs

action n°1 : Tupakamaru pioche compagnies marchandes

simplelux domine œuvre de charité !

simplelux met en jeu coke

simplelux pioche coke

action n°2 : simplelux active œuvre de charité

simplelux pioche perspective

action n°1 : simplelux active œuvre de charité

Tupakamaru met en jeu éducation

action n°2 : Tupakamaru met en jeu ingénierie

Tupakamaru met en jeu thermomètre

Tupakamaru pioche thermomètre

Tupakamaru active expérimentation

Tupakamaru met en jeu expérimentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu paratonnerre

action n°2 : simplelux met en jeu colonialisme

action n°1 : simplelux pioche colonialisme

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

Tupakamaru archive boussole

Tupakamaru pioche boussole

action n°2 : Tupakamaru active réforme

Tupakamaru recherche expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru recycle boussole

Tupakamaru pioche paratonnerre

Tupakamaru active crayon

Tupakamaru met en jeu crayon

action n°1 : Tupakamaru met en jeu réforme

simplelux décale sa pile verte à droite

simplelux comptabilise droit des sociétés

simplelux décale sa pile jaune à droite

action n°2 : simplelux active lunettes de soleil

simplelux décale sa pile mauve à droite

simplelux comptabilise alchimie

action n°1 : simplelux active lunettes de soleil

simplelux transfère crayon depuis sa main vers les projets de Tupakamaru

simplelux pioche crayon

action n°2 : Tupakamaru active feu grégeois

simplelux recycle code de lois

Tupakamaru active anatomie

Tupakamaru met en jeu anatomie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu toilettes

action n°2 : simplelux met en jeu lunettes de soleil

simplelux décale sa pile jaune à gauche

Tupakamaru transfère alchimie depuis sa main vers la main de simplelux

simplelux active féodalisme

simplelux met en jeu féodalisme

action n°1 : simplelux met en jeu machinerie

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru pioche toilettes

Tupakamaru active calendrier

Tupakamaru met en jeu calendrier

action n°2 : Tupakamaru met en jeu déodorant

Tupakamaru pioche ingénierie (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

Tupakamaru pioche boussole

simplelux pioche machinerie

Tupakamaru pioche déodorant

simplelux pioche lunettes de soleil

action n°1 : Tupakamaru active roman

action n°2 : simplelux active construction

action n°1 : simplelux domine l'age 4 !

Tupakamaru pioche alchimie (bonus coopératif)

simplelux recherche diapason

simplelux pioche diapason

simplelux comptabilise mappemonde

Tupakamaru recherche anatomie

Tupakamaru pioche anatomie

simplelux recherche mappemonde

simplelux pioche mappemonde

action n°2 : Tupakamaru active almanach

action n°1 : Tupakamaru met en jeu feu grégeois

action n°2 : simplelux domine l'age 3 !

Tupakamaru recycle miniaturisation

Tupakamaru recycle mondialisation

Tupakamaru recycle intelligence artificielle

simplelux transfère cartographie depuis la main de Tupakamaru vers son influence

Tupakamaru pioche miniaturisation

Tupakamaru pioche intelligence artificielle

Tupakamaru pioche mondialisation

simplelux décale sa pile bleue à droite

action n°1 : simplelux active horloge

Tupakamaru pioche feu grégeois (bonus coopératif)

Tupakamaru met en jeu almanach

Tupakamaru pioche almanach

simplelux comptabilise kobukson

simplelux pioche kobukson

simplelux met en jeu œuvre de charité

simplelux pioche œuvre de charité

action n°2 : Tupakamaru active optique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu loupe

action n°2 : simplelux domine l'age 2 !

action n°1 : simplelux met en jeu horloge

Tupakamaru pioche loupe (bonus coopératif)

Tupakamaru comptabilise shuriken

Tupakamaru pioche shuriken

Tupakamaru met en jeu roman

Tupakamaru pioche roman

simplelux comptabilise poudre

simplelux pioche poudre

simplelux met en jeu traduction

simplelux pioche traduction

Tupakamaru active optique

Tupakamaru met en jeu optique

action n°2 : Tupakamaru met en jeu pigeons voyageurs

action n°1 : Tupakamaru pioche pigeons voyageurs

action n°2 : simplelux pioche horloge

action n°1 : simplelux pioche droit des sociétés

simplelux transfère calendrier depuis sa main vers les projets de Tupakamaru

simplelux pioche calendrier

simplelux transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active katana

simplelux transfère éducation depuis sa main vers les projets de Tupakamaru

simplelux pioche éducation

simplelux transfère bracelet depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

simplelux transfère cloche depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active katana

simplelux transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

simplelux active médecine

simplelux met en jeu médecine

action n°2 : simplelux met en jeu navigation

simplelux pioche navigation (bonus coopératif)

simplelux met en jeu imprimerie

simplelux pioche imprimerie

simplelux recycle ingénierie

Tupakamaru met en jeu katana

Tupakamaru pioche katana

Tupakamaru recycle moulin à eau

action n°1 : simplelux active mathématiques

action n°2 : Tupakamaru pioche moulin à eau

action n°1 : Tupakamaru pioche cartographie

simplelux pioche ingénierie (bonus coopératif)

simplelux recherche médecine

simplelux pioche médecine

Tupakamaru recherche optique

Tupakamaru pioche optique

simplelux archive construction

action n°2 : simplelux active bracelet

simplelux met en jeu papier de verre

simplelux pioche papier de verre

simplelux recycle ciseaux

action n°1 : simplelux active mathématiques

action n°2 : Tupakamaru met en jeu monnaie

action n°1 : Tupakamaru pioche monnaie

action n°2 : simplelux pioche ciseaux

action n°1 : simplelux pioche construction

Tupakamaru domine le domaine des technologies !

Tupakamaru met en jeu outils

Tupakamaru met en jeu monothéisme

Tupakamaru met en jeu plomberie

Tupakamaru met en jeu réseau routier

action n°2 : Tupakamaru active maçonnerie

action n°1 : Tupakamaru pioche monothéisme

action n°2 : simplelux met en jeu mathématiques

action n°1 : simplelux pioche mathématiques

action n°2 : Tupakamaru pioche réseau routier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu rames

simplelux comptabilise philosophie

simplelux pioche philosophie

simplelux met en jeu poterie

action n°2 : simplelux active tissage

action n°1 : simplelux pioche poterie

Tupakamaru recycle construction de canaux

Tupakamaru recycle calendrier

Tupakamaru recycle poterie

Tupakamaru pioche construction de canaux

Tupakamaru pioche calendrier

Tupakamaru pioche poterie

Tupakamaru pioche rames

action n°2 : Tupakamaru active peigne

action n°1 : Tupakamaru met en jeu mysticisme

action n°2 : simplelux domine l'age 1 !

simplelux comptabilise cités états

simplelux pioche cités états

simplelux comptabilise métallurgie

simplelux pioche métallurgie

action n°1 : simplelux active tissage

action n°2 : Tupakamaru pioche plomberie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu peigne

simplelux comptabilise la roue

simplelux pioche la roue

simplelux comptabilise code de lois

simplelux pioche code de lois

simplelux comptabilise voiles

simplelux pioche voiles

simplelux met en jeu baguettes

action n°2 : simplelux active tissage

action n°1 : simplelux met en jeu tissage

action n°2 : Tupakamaru pioche mysticisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu maçonnerie

action n°2 : simplelux pioche tissage

simplelux recherche féodalisme

simplelux pioche féodalisme

simplelux archive archerie

action n°1 : simplelux active bracelet

action n°2 : Tupakamaru pioche outils

action n°1 : Tupakamaru pioche peigne

action n°2 : simplelux pioche baguettes

action n°1 : simplelux met en jeu cloche

Tupakamaru pioche maçonnerie

Tupakamaru met en jeu agriculture

action n°2 : Tupakamaru active élevage

Tupakamaru pioche agriculture

Tupakamaru met en jeu parfum

action n°1 : Tupakamaru active élevage

action n°2 : simplelux pioche cloche

simplelux met en jeu bracelet

Tupakamaru met en jeu élevage

simplelux 3 5 12 2 3 0
Tupakamaru 11 8 2 12 1 0
simplelux

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 33

x 3
x 2
x 1
x 2
x 2

PROJETS

x 1
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 16

x 2
x 2
x 1
x 1

PROJETS