Innovation #7483

tmilhas 7 - 2 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : tmilhas domine l'age 6 !

Tupakamaru pioche statistiques

Tupakamaru pioche système bancaire

action n°2 : Tupakamaru active calendrier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu colonialisme

action n°2 : tmilhas domine l'age 5 !

tmilhas comptabilise stéthoscope

tmilhas pioche stéthoscope

action n°1 : tmilhas active palampore

action n°2 : Tupakamaru met en jeu droit des sociétés

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru pioche droit des sociétés

action n°1 : Tupakamaru active calendrier

tmilhas met en jeu crème glacée

tmilhas pioche crème glacée

action n°2 : tmilhas active kaléidoscope

action n°1 : tmilhas domine l'age 4 !

tmilhas transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active navigation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu navigation

tmilhas domine le domaine de la prospérité !

tmilhas comptabilise binocles

tmilhas pioche binocles

action n°2 : tmilhas active palampore

action n°1 : tmilhas met en jeu kaléidoscope

Tupakamaru pioche navigation

Tupakamaru pioche papier

action n°2 : Tupakamaru active calendrier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu féodalisme

action n°2 : tmilhas pioche kaléidoscope

tmilhas domine le domaine de la tradition !

tmilhas comptabilise philosophie

action n°1 : tmilhas active metier à tisser

tmilhas transfère philosophie depuis le jeu de Tupakamaru vers son jeu

tmilhas transfère perspective depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active boussole

action n°2 : Tupakamaru active boussole

Tupakamaru pioche machinerie

Tupakamaru pioche féodalisme

action n°1 : Tupakamaru active calendrier

tmilhas décale sa pile mauve à droite

tmilhas active palampore

tmilhas met en jeu palampore

action n°2 : tmilhas met en jeu metier à tisser

tmilhas décale sa pile bleue à droite

tmilhas pioche metier à tisser

tmilhas recycle colonialisme

tmilhas recycle crayon

tmilhas pioche crayon

tmilhas recherche palampore

tmilhas pioche palampore

action n°1 : tmilhas active imprimerie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu optique

Tupakamaru pioche papier de verre

Tupakamaru pioche optique

action n°1 : Tupakamaru active calendrier

tmilhas pioche invention (bonus coopératif)

tmilhas décale sa pile jaune à droite

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

tmilhas archive téléscope

Tupakamaru archive cités états

Tupakamaru archive outils

Tupakamaru archive parfum

action n°2 : tmilhas active réforme

action n°1 : tmilhas met en jeu réforme

action n°2 : Tupakamaru met en jeu calendrier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu boussole

action n°2 : tmilhas pioche réforme

action n°1 : tmilhas met en jeu perspective

tmilhas recycle thermomètre

action n°2 : Tupakamaru active anatomie

Tupakamaru comptabilise éducation

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Tupakamaru active philosophie

action n°2 : tmilhas domine l'age 3 !

tmilhas comptabilise poudre

tmilhas pioche poudre

tmilhas pioche téléscope

tmilhas pioche perspective

action n°1 : tmilhas active chintz

action n°2 : Tupakamaru met en jeu monnaie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu tissage

action n°2 : tmilhas met en jeu médecine

tmilhas comptabilise thermomètre

tmilhas pioche thermomètre

tmilhas recycle kobukson

action n°1 : tmilhas active agriculture

Tupakamaru met en jeu anatomie

Tupakamaru pioche anatomie

Tupakamaru recycle papier

action n°2 : Tupakamaru active mathématiques

action n°1 : Tupakamaru met en jeu mathématiques

tmilhas pioche médecine

tmilhas met en jeu agriculture

action n°2 : tmilhas active élevage

action n°1 : tmilhas met en jeu imprimerie

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 2 !

Tupakamaru pioche éducation (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche papier

Tupakamaru comptabilise ingénierie

Tupakamaru pioche ingénierie

tmilhas pioche agriculture

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

tmilhas comptabilise colonialisme

tmilhas pioche colonialisme

tmilhas pioche kobukson

tmilhas pioche imprimerie

action n°2 : tmilhas active chintz

action n°1 : tmilhas met en jeu chintz

Tupakamaru comptabilise monothéisme

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu philosophie

tmilhas recycle agriculture

tmilhas pioche chintz

action n°2 : tmilhas active traduction

tmilhas décale sa pile bleue à gauche

tmilhas archive loupe

action n°1 : tmilhas active code de lois

action n°2 : Tupakamaru met en jeu voiles

Tupakamaru pioche boussole

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : tmilhas pioche loupe

tmilhas décale sa pile rouge à gauche

tmilhas archive archerie

action n°1 : tmilhas active code de lois

Tupakamaru pioche calendrier

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu poterie

tmilhas décale sa pile jaune à gauche

tmilhas archive nouilles

action n°2 : tmilhas active code de lois

tmilhas domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : tmilhas active traduction

action n°2 : Tupakamaru met en jeu construction de canaux

Tupakamaru pioche philosophie

Tupakamaru pioche construction de canaux

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : tmilhas met en jeu rames

action n°1 : tmilhas met en jeu élevage

Tupakamaru pioche mathématiques

Tupakamaru comptabilise fermentation

Tupakamaru pioche fermentation

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 1 !

action n°2 : tmilhas met en jeu traduction

Tupakamaru pioche monothéisme

Tupakamaru transfère archerie depuis sa main vers la main de tmilhas

tmilhas pioche traduction

action n°1 : tmilhas active bougies

Tupakamaru pioche monnaie

Tupakamaru comptabilise construction

Tupakamaru pioche construction

Tupakamaru comptabilise cartographie

Tupakamaru pioche cartographie

Tupakamaru comptabilise maçonnerie

Tupakamaru pioche maçonnerie

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche tissage

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : tmilhas pioche élevage

action n°1 : tmilhas pioche rames

action n°2 : Tupakamaru met en jeu métallurgie

Tupakamaru pioche métallurgie

action n°1 : Tupakamaru active mysticisme

tmilhas met en jeu code de lois

tmilhas pioche code de lois

tmilhas pioche nouilles

action n°2 : tmilhas active dés

action n°1 : tmilhas met en jeu dés

action n°2 : Tupakamaru met en jeu mysticisme

Tupakamaru pioche outils

Tupakamaru pioche cités états

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : tmilhas pioche dés

action n°1 : tmilhas met en jeu savon

Tupakamaru pioche archerie

Tupakamaru pioche poterie

action n°2 : Tupakamaru active la roue

Tupakamaru pioche voiles

Tupakamaru pioche mysticisme

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : tmilhas pioche savon

tmilhas met en jeu bougies

Tupakamaru met en jeu la roue

tmilhas 4 7 5 5 3 0
Tupakamaru 4 8 8 4 2 0
tmilhas

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 30

x 1
x 2

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 17

x 1
x 5
x 2

PROJETS