Innovation #7582 Sextans

dorakeen* 7 - 0 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

dorakeen remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : dorakeen domine l'age 5 !

dorakeen comptabilise corporations

dorakeen pioche corporations

dorakeen recycle santé publique

action n°1 : dorakeen active agriculture

Tupakamaru comptabilise construction de canaux

Tupakamaru archive compagnies marchandes

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

Tupakamaru archive théorie de la mesure

Tupakamaru pioche théorie de la mesure

action n°2 : Tupakamaru active machine à vapeur

Tupakamaru comptabilise anatomie

Tupakamaru archive physique

Tupakamaru pioche physique

Tupakamaru archive anatomie

Tupakamaru pioche anatomie

action n°1 : Tupakamaru active machine à vapeur

dorakeen pioche santé publique

dorakeen recycle anatomie

action n°2 : dorakeen active imprimerie

action n°1 : dorakeen domine l'age 4 !

action n°2 : Tupakamaru active cartographie

Tupakamaru comptabilise navigation

dorakeen transfère nouilles depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

dorakeen transfère plomberie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active le code des pirates

dorakeen comptabilise émancipation

dorakeen pioche émancipation

dorakeen recycle statistiques

action n°2 : dorakeen active agriculture

action n°1 : dorakeen domine l'age 3 !

Tupakamaru comptabilise fermentation

Tupakamaru archive système bancaire

Tupakamaru pioche système bancaire

Tupakamaru archive colonialisme

Tupakamaru pioche colonialisme

action n°2 : Tupakamaru active machine à vapeur

action n°1 : Tupakamaru met en jeu le code des pirates

action n°2 : dorakeen domine l'age 2 !

dorakeen comptabilise poudre

dorakeen pioche poudre

dorakeen décale sa pile mauve à droite

action n°1 : dorakeen active invention

Tupakamaru pioche le code des pirates (bonus coopératif)

Tupakamaru met en jeu machine à vapeur

Tupakamaru pioche machine à vapeur

dorakeen met en jeu astronomie

dorakeen pioche astronomie

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu expérimentation

dorakeen comptabilise anatomie

dorakeen pioche anatomie

dorakeen décale sa pile verte à droite

action n°2 : dorakeen active invention

action n°1 : dorakeen met en jeu invention

action n°2 : Tupakamaru pioche expérimentation

action n°1 : Tupakamaru pioche droit des sociétés

dorakeen pioche invention (bonus coopératif)

dorakeen comptabilise chimie

dorakeen pioche chimie

dorakeen recycle colonialisme

Tupakamaru comptabilise optique

Tupakamaru pioche optique

Tupakamaru recycle construction

action n°2 : dorakeen active agriculture

dorakeen pioche la roue

dorakeen met en jeu agriculture

action n°1 : dorakeen active élevage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu réforme

action n°1 : Tupakamaru pioche réforme

dorakeen décale sa pile bleue à droite

dorakeen pioche statistiques

dorakeen recycle peigne

action n°2 : dorakeen active imprimerie

action n°1 : dorakeen met en jeu imprimerie

action n°2 : Tupakamaru active navigation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu construction de canaux

dorakeen pioche colonialisme

dorakeen pioche imprimerie

dorakeen décale sa pile verte à gauche

action n°2 : dorakeen active papier

action n°1 : dorakeen met en jeu papier

Tupakamaru met en jeu navigation

Tupakamaru pioche navigation

Tupakamaru recycle médecine

action n°2 : Tupakamaru active mathématiques

action n°1 : Tupakamaru met en jeu mathématiques

dorakeen pioche papier

dorakeen pioche boussole

action n°2 : dorakeen active roman

action n°1 : dorakeen domine l'age 1 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu ingénierie

Tupakamaru pioche médecine

Tupakamaru pioche ingénierie

action n°1 : Tupakamaru active fermentation

dorakeen domine le domaine de la suprématie !

dorakeen décale sa pile mauve à gauche

dorakeen pioche traduction

dorakeen pioche feu grégeois

action n°2 : dorakeen active roman

dorakeen met en jeu roman

dorakeen pioche roman

dorakeen recycle voiles

dorakeen recycle tissage

dorakeen recycle parapluie

action n°1 : dorakeen active outils

action n°2 : Tupakamaru met en jeu monothéisme

Tupakamaru pioche mathématiques

Tupakamaru pioche monothéisme

action n°1 : Tupakamaru active fermentation

dorakeen pioche tissage

action n°2 : dorakeen active métallurgie

dorakeen pioche parapluie

dorakeen comptabilise nouilles

dorakeen pioche nouilles

dorakeen comptabilise plomberie

dorakeen pioche plomberie

dorakeen comptabilise peigne

dorakeen pioche peigne

action n°1 : dorakeen active métallurgie

Tupakamaru pioche construction

Tupakamaru pioche construction de canaux

action n°2 : Tupakamaru active fermentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu calendrier

dorakeen domine le domaine des technologies !

dorakeen met en jeu patins à glace

dorakeen met en jeu outils

dorakeen met en jeu métallurgie

dorakeen met en jeu élevage

action n°2 : dorakeen active maçonnerie

action n°1 : dorakeen met en jeu maçonnerie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu cartographie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu réseau routier

action n°2 : dorakeen pioche voiles

dorakeen pioche métallurgie

dorakeen met en jeu cités états

dorakeen pioche cités états

action n°1 : dorakeen active mysticisme

action n°2 : Tupakamaru pioche réseau routier

action n°1 : Tupakamaru pioche calendrier

action n°2 : dorakeen met en jeu poterie

dorakeen pioche agriculture

action n°1 : dorakeen active mysticisme

Tupakamaru pioche cartographie

action n°2 : Tupakamaru active fermentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu monnaie

dorakeen pioche maçonnerie

action n°2 : dorakeen active mysticisme

dorakeen pioche poterie

action n°1 : dorakeen active mysticisme

Tupakamaru pioche monnaie

action n°2 : Tupakamaru active écriture

action n°1 : Tupakamaru met en jeu fermentation

dorakeen pioche élevage

action n°2 : dorakeen active mysticisme

dorakeen pioche outils

action n°1 : dorakeen active mysticisme

Tupakamaru pioche fermentation

action n°2 : Tupakamaru active écriture

dorakeen met en jeu mysticisme

Tupakamaru met en jeu écriture

dorakeen 5 4 4 8 1 0
Tupakamaru 1 3 5 3 3 0
dorakeen

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 26

x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

11/04 23:37 Tupakamaru : tks for the lesson...

11/04 09:43 dorakeen : thanks

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 17

x 2
x 2
x 1
x 2

PROJETS