Innovation #7744 8ème partie

bz438* 6 - 1 Danho laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : bz438 domine l'age 5 !

Danho décale sa pile mauve à droite

bz438 pioche industrialisation

bz438 transfère imprimerie depuis sa main vers l'influence de Danho

action n°2 : Danho active émancipation

action n°1 : Danho met en jeu émancipation

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

Danho pioche émancipation (bonus coopératif)

Danho décale sa pile jaune à droite

Danho comptabilise démocratie

Danho comptabilise traduction

Danho comptabilise boussole

Danho comptabilise optique

Danho archive vaccination

Danho pioche vaccination

bz438 comptabilise astronomie

bz438 comptabilise expérimentation

bz438 comptabilise maçonnerie

bz438 archive encyclopédie

bz438 pioche encyclopédie

action n°2 : Danho active conserves

action n°1 : Danho met en jeu conserves

bz438 comptabilise réforme

bz438 pioche réforme

action n°2 : bz438 active machines-outils

bz438 comptabilise navigation

bz438 pioche navigation

action n°1 : bz438 active machines-outils

action n°2 : Danho pioche conserves

action n°1 : Danho met en jeu démocratie

action n°2 : bz438 met en jeu machines-outils

bz438 pioche machines-outils

bz438 met en jeu système métrique

bz438 pioche système métrique

action n°1 : bz438 active astronomie

Danho comptabilise alchimie

bz438 transfère tissage depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère philosophie depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère monnaie depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère démocratie depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère code de lois depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère calendrier depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère imprimerie depuis la main de Danho vers sa main

action n°2 : Danho active machinerie

action n°1 : Danho met en jeu machinerie

bz438 pioche démocratie

action n°2 : bz438 active astronomie

bz438 met en jeu astronomie

bz438 pioche astronomie

action n°1 : bz438 active expérimentation

bz438 transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de Danho

action n°2 : Danho active médecine

action n°1 : Danho pioche éducation

bz438 met en jeu expérimentation

bz438 pioche expérimentation

bz438 recycle éducation

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques

action n°2 : Danho pioche imprimerie

action n°1 : Danho pioche alchimie

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

action n°2 : Danho pioche machinerie

Danho domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : Danho active traduction

bz438 pioche éducation

bz438 comptabilise ingénierie

bz438 pioche ingénierie

bz438 comptabilise construction

bz438 pioche construction

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche monnaie

bz438 comptabilise fermentation

bz438 pioche fermentation

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : Danho met en jeu boussole

action n°1 : Danho pioche boussole

bz438 pioche mathématiques

bz438 comptabilise cartographie

bz438 pioche cartographie

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche philosophie

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : Danho met en jeu optique

action n°1 : Danho pioche féodalisme

bz438 pioche construction de canaux

bz438 comptabilise archerie

bz438 pioche archerie

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 domine le domaine des technologies !

bz438 met en jeu monothéisme

bz438 met en jeu mysticisme

bz438 met en jeu métallurgie

bz438 met en jeu rames

action n°1 : bz438 active maçonnerie

action n°2 : Danho met en jeu traduction

action n°1 : Danho pioche traduction

action n°2 : bz438 pioche rames

action n°1 : bz438 pioche tissage

action n°2 : Danho pioche optique

Danho met en jeu médecine

Danho pioche médecine

Danho recycle archerie

Danho recycle rames

Danho recycle tissage

action n°1 : Danho active outils

action n°2 : bz438 pioche calendrier

action n°1 : bz438 pioche monothéisme

action n°2 : Danho met en jeu cités états

Danho pioche cités états

Danho pioche écriture

action n°1 : Danho active la roue

action n°2 : bz438 pioche métallurgie

action n°1 : bz438 pioche code de lois

Danho pioche rames

Danho pioche archerie

action n°2 : Danho active la roue

action n°1 : Danho met en jeu la roue

action n°2 : bz438 met en jeu voiles

action n°1 : bz438 pioche voiles

Danho pioche tissage (bonus coopératif)

Danho pioche la roue

Danho met en jeu outils

bz438 pioche mysticisme

bz438 met en jeu poterie

action n°2 : Danho active élevage

bz438 met en jeu maçonnerie

Danho met en jeu élevage

bz438 3 0 3 2 4 0
Danho 5 5 3 3 5 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 25

x 2
x 3
x 3
x 1

28/04 23:45 bz438 : ça viendra, courage et persévérance, la courbe d'apprentissage s'escalade à la sueur des défaites,... mais un jour viendra où vous obtiendrez votre 1ère victoire,... (c'est comme la pub de la MAAF ! ;) (mais un jour je l'AURAI !!, c'est la MAAF !) ;))

28/04 19:41 Danho : Pas assez attentif et pas encore de bonne connaissance des cartes

28/04 10:52 bz438 : pas compris pourquoi vous n'avez pas utilisé "démocratie" que vous m'aviez pris 2 tours plus tôt,... avec le nombre de cartes que vous aviez en main et la domination en "ampoules", vous auriez eu le champ libre,... et je crois que j'aurais été foutu en 3 ou 4 tours !

28/04 10:50 bz438 : usage dangereux et inattendu de "conserves", je ne vais pas cracher dessus ;} merci !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Danho

CARTES EN MAIN

x 3
x 4
x 2

INFLUENCE = 25

x 5
x 1
x 1