Innovation #7872 Salut

simplelux 6 - 5 Danho laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

simplelux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : simplelux domine l'age 9 !

action n°2 : Danho pioche satellites

action n°1 : Danho pioche banlieues chics

simplelux met en jeu écologie

simplelux pioche écologie

Danho met en jeu media de masse

Danho pioche media de masse

Danho transfère émancipation depuis son jeu vers l'influence de simplelux

action n°2 : simplelux active corporations

action n°1 : simplelux met en jeu corporations

simplelux pioche corporations

simplelux transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de Danho

simplelux transfère théorie quantique depuis son jeu vers l'influence de Danho

action n°2 : Danho active mobilité

action n°1 : Danho met en jeu mobilité

simplelux comptabilise mondialisation

simplelux pioche mondialisation

simplelux pioche domotique

simplelux recycle explosifs

simplelux recycle media de masse

action n°2 : simplelux active théorie quantique

action n°1 : simplelux met en jeu théorie quantique

action n°2 : Danho pioche mobilité

simplelux recycle système métrique

simplelux recycle encyclopédie

simplelux recycle statistiques

action n°1 : Danho active réfrigeration

Danho recycle corporations

action n°2 : simplelux active fusées

action n°1 : simplelux domine l'age 8 !

Danho comptabilise traduction

simplelux recycle physique

simplelux recycle chimie

simplelux recycle imprimerie

simplelux recycle droit des sociétés

simplelux recycle optique

action n°2 : Danho active réfrigeration

action n°1 : Danho met en jeu réfrigeration

action n°2 : simplelux domine l'age 7 !

simplelux pioche théorie quantique (bonus coopératif)

simplelux comptabilise antibiotiques

simplelux pioche antibiotiques

Danho comptabilise corporations

Danho pioche corporations

action n°1 : simplelux active machines-outils

action n°2 : Danho pioche réfrigeration

Danho comptabilise invention

Danho comptabilise navigation

Danho recycle éducation

action n°1 : Danho active perspective

Danho recycle réfrigeration

action n°2 : simplelux active fusées

simplelux pioche media de masse (bonus coopératif)

simplelux comptabilise gratte-ciel

simplelux archive scientisme

simplelux pioche scientisme

simplelux archive gratte-ciel

simplelux pioche gratte-ciel

Danho comptabilise réfrigeration

Danho archive moteur à explosion

Danho pioche moteur à explosion

Danho archive réfrigeration

Danho pioche réfrigeration

action n°1 : simplelux active machine à vapeur

Danho comptabilise le code des pirates

Danho comptabilise théorie de la mesure

Danho recycle cartographie

action n°2 : Danho active perspective

action n°1 : Danho met en jeu perspective

Danho recycle moteur à explosion

action n°2 : simplelux active fusées

Danho recycle réfrigeration

action n°1 : simplelux active fusées

action n°2 : Danho domine l'age 6 !

action n°1 : Danho domine l'age 5 !

action n°2 : simplelux met en jeu fusées

simplelux pioche fusées (bonus coopératif)

simplelux comptabilise fermentation

simplelux archive communisme

simplelux pioche communisme

simplelux archive chemin de fer

simplelux pioche chemin de fer

Danho comptabilise réfrigeration

Danho archive publications

Danho pioche publications

Danho archive réfrigeration

Danho pioche réfrigeration

action n°1 : simplelux active machine à vapeur

Danho décale sa pile mauve à droite

Danho archive bicyclette

Danho pioche bicyclette

Danho archive électricité

Danho pioche électricité

Danho archive évolution

Danho pioche évolution

action n°2 : Danho active industrialisation

action n°1 : Danho met en jeu industrialisation

action n°2 : simplelux domine l'age 4 !

simplelux pioche explosifs (bonus coopératif)

simplelux comptabilise éclairage

simplelux pioche éclairage

Danho comptabilise moteur à explosion

Danho pioche moteur à explosion

action n°1 : simplelux active machines-outils

action n°2 : Danho met en jeu émancipation

action n°1 : Danho pioche émancipation

simplelux comptabilise conserves

simplelux archive conserves

simplelux pioche conserves

simplelux archive démocratie

simplelux pioche démocratie

action n°2 : simplelux active machine à vapeur

simplelux comptabilise agriculture

simplelux archive classification

simplelux pioche classification

simplelux archive théorie de l'atome

simplelux pioche théorie de l'atome

action n°1 : simplelux active machine à vapeur

action n°2 : Danho pioche industrialisation

action n°1 : Danho met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : simplelux met en jeu machine à vapeur

action n°1 : simplelux met en jeu machinerie

action n°2 : Danho domine l'age 3 !

action n°1 : Danho met en jeu système bancaire

action n°2 : simplelux met en jeu machines-outils

simplelux pioche machines-outils (bonus coopératif)

simplelux pioche encyclopédie

simplelux pioche système métrique

simplelux pioche chimie

Danho pioche le code des pirates

Danho pioche système bancaire

Danho pioche théorie de la mesure

action n°1 : simplelux active papier

Danho comptabilise charbon

Danho pioche charbon

simplelux transfère construction depuis son jeu vers l'influence de Danho

action n°2 : Danho active poudre

action n°1 : Danho met en jeu poudre

simplelux décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : simplelux active féodalisme

simplelux pioche statistiques (bonus coopératif)

simplelux pioche machine à vapeur

simplelux pioche physique

Danho pioche compagnies marchandes

Danho pioche navigation

Danho pioche perspective

simplelux décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : simplelux active papier

action n°2 : Danho pioche poudre

Danho comptabilise réforme

Danho décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : Danho active philosophie

simplelux pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

simplelux pioche imprimerie

Danho pioche invention

Danho pioche réforme

simplelux décale sa pile verte à gauche

action n°2 : simplelux active papier

action n°1 : simplelux met en jeu papier

action n°2 : Danho met en jeu anatomie

action n°1 : Danho pioche anatomie

simplelux échange 1 cartes d'âge 4 de sa main avec 3 cartes d'âge 3 de son influence

action n°2 : simplelux active construction de canaux

action n°1 : simplelux pioche colonialisme

action n°2 : Danho met en jeu alchimie

action n°1 : Danho pioche alchimie

action n°2 : simplelux domine l'age 2 !

simplelux comptabilise papier

simplelux pioche papier

simplelux comptabilise réseau routier

simplelux pioche réseau routier

simplelux recycle réseau routier

simplelux recycle tissage

action n°1 : simplelux active monnaie

action n°2 : Danho domine l'age 1 !

simplelux transfère traduction depuis sa main vers la main de Danho

simplelux pioche tissage

action n°1 : Danho active archerie

simplelux comptabilise optique

simplelux pioche optique

simplelux comptabilise machinerie

simplelux pioche machinerie

simplelux comptabilise calendrier

simplelux pioche calendrier

simplelux recycle alchimie

simplelux recycle calendrier

simplelux recycle tissage

action n°2 : simplelux active monnaie

action n°1 : simplelux met en jeu construction de canaux

Danho comptabilise médecine

Danho décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Danho active philosophie

simplelux transfère éducation depuis sa main vers la main de Danho

simplelux pioche alchimie

action n°1 : Danho active archerie

action n°2 : simplelux met en jeu monnaie

simplelux domine le domaine militaire !

Danho pioche médecine

Danho transfère tissage depuis sa main vers la main de simplelux

Danho transfère monnaie depuis sa main vers la main de simplelux

action n°1 : simplelux active construction

Danho comptabilise boussole

Danho décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Danho active philosophie

action n°1 : Danho met en jeu philosophie

action n°2 : simplelux met en jeu féodalisme

simplelux pioche traduction (bonus coopératif)

simplelux pioche féodalisme

simplelux pioche éducation

Danho pioche boussole

Danho pioche cartographie

action n°1 : simplelux active la roue

simplelux pioche construction de canaux

simplelux transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de Danho

action n°2 : Danho active cités états

Danho pioche philosophie (bonus coopératif)

Danho domine le domaine des technologies !

Danho met en jeu archerie

Danho met en jeu cités états

Danho met en jeu élevage

Danho met en jeu monothéisme

simplelux met en jeu construction

action n°1 : Danho active maçonnerie

simplelux pioche réseau routier

simplelux pioche construction

action n°2 : simplelux active la roue

action n°1 : simplelux met en jeu la roue

action n°2 : Danho pioche monothéisme

action n°1 : Danho pioche monnaie

simplelux pioche calendrier (bonus coopératif)

simplelux met en jeu fermentation

simplelux pioche fermentation

Danho met en jeu rames

Danho pioche rames

action n°2 : simplelux active voiles

simplelux met en jeu poterie

simplelux pioche poterie

action n°1 : simplelux active voiles

action n°2 : Danho pioche élevage

action n°1 : Danho pioche tissage

simplelux pioche la roue

simplelux met en jeu écriture

simplelux pioche écriture

action n°2 : simplelux active mysticisme

action n°1 : simplelux met en jeu outils

action n°2 : Danho met en jeu code de lois

action n°1 : Danho pioche code de lois

simplelux met en jeu agriculture

simplelux pioche agriculture

action n°2 : simplelux active voiles

simplelux met en jeu mysticisme

simplelux pioche mysticisme

action n°1 : simplelux active voiles

action n°2 : Danho pioche archerie

simplelux met en jeu voiles

Danho met en jeu maçonnerie

simplelux 3 3 6 4 6 3
Danho 8 4 5 4 3 2
simplelux

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 56

x 1
x 3
x 1
x 2
x 1
x 2
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Danho

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 49

x 1
x 4
x 3
x 3
x 1