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Innovation - #797 Retour à la base : Albumine Tagada vs damalock

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

Albumine Tagada remporte la partie ! Victoire d'influence : 33 à 23.

Albumine Tagada doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !

Albumine Tagada recycle domotique

action n°1 : Albumine Tagada active mathématiques

damalock pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

damalock met en jeu santé publique

damalock pioche santé publique

Albumine Tagada met en jeu éclairage

Albumine Tagada pioche éclairage

action n°2 : damalock active théorie de l'atome

action n°1 : damalock met en jeu théorie de l'atome

Albumine Tagada comptabilise logiciel

Albumine Tagada pioche logiciel

action n°2 : Albumine Tagada active intelligence artificielle

Albumine Tagada comptabilise bases de données

Albumine Tagada pioche bases de données

action n°1 : Albumine Tagada active intelligence artificielle

damalock échange 2 cartes d'âge 5 de sa main et 1 cartes d'âge 6 de son influence

action n°2 : damalock active construction de canaux

damalock pioche physique

damalock pioche expérimentation

action n°1 : damalock active la roue

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu intelligence artificielle

Albumine Tagada pioche intelligence artificielle

Albumine Tagada pioche domotique

Albumine Tagada comptabilise imprimerie

Albumine Tagada recycle expérimentation

action n°1 : Albumine Tagada active écologie

damalock pioche machine à vapeur

damalock pioche machinerie

action n°2 : damalock active la roue

damalock recycle machinerie

damalock comptabilise théorie de l'atome

damalock pioche théorie de l'atome

damalock décale sa pile bleue à droite

action n°1 : damalock active chimie

Albumine Tagada met en jeu écologie

Albumine Tagada pioche écologie

Albumine Tagada recycle antibiotiques

action n°2 : Albumine Tagada active mathématiques

action n°1 : Albumine Tagada pioche antibiotiques

action n°2 : damalock met en jeu colonialisme

action n°1 : damalock met en jeu chimie

Albumine Tagada met en jeu gratte-ciel

Albumine Tagada pioche gratte-ciel

Albumine Tagada recycle explosifs

action n°2 : Albumine Tagada active mathématiques

Albumine Tagada pioche explosifs

Albumine Tagada recycle statistiques

action n°1 : Albumine Tagada active éducation

action n°2 : damalock domine l'age 3 !

damalock pioche chimie

damalock comptabilise poudre

damalock pioche poudre

damalock recycle poudre

action n°1 : damalock active poterie

Albumine Tagada comptabilise le code des pirates

Albumine Tagada pioche le code des pirates

Albumine Tagada décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Albumine Tagada active invention

Albumine Tagada comptabilise statistiques

Albumine Tagada pioche statistiques

Albumine Tagada décale sa pile rouge à droite

action n°1 : Albumine Tagada active invention

damalock pioche poudre

damalock pioche droit des sociétés

action n°2 : damalock active la roue

action n°1 : damalock domine l'age 2 !

Albumine Tagada comptabilise réforme

Albumine Tagada pioche réforme

Albumine Tagada décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Albumine Tagada active invention

Albumine Tagada pioche expérimentation (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche navigation

Albumine Tagada met en jeu invention

damalock pioche colonialisme

damalock met en jeu la roue

action n°1 : Albumine Tagada active élevage

action n°2 : damalock domine l'age 1 !

damalock transfère 4 cartes d'âge 3 de sa main vers son influence qui était vide

action n°1 : damalock active construction de canaux

Albumine Tagada pioche invention (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche imprimerie

damalock pioche la roue

damalock met en jeu construction de canaux

action n°2 : Albumine Tagada active élevage

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu optique

action n°2 : damalock met en jeu perspective

damalock pioche perspective

damalock pioche machinerie

action n°1 : damalock active fermentation

Albumine Tagada met en jeu boussole

Albumine Tagada pioche boussole

Albumine Tagada recycle la roue

action n°2 : Albumine Tagada active mathématiques

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu éducation

action n°2 : damalock met en jeu ingénierie

damalock pioche ingénierie

damalock pioche traduction

action n°1 : damalock active fermentation

Albumine Tagada pioche éducation (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche optique

Albumine Tagada met en jeu tissage

damalock pioche alchimie

damalock met en jeu fermentation

action n°2 : Albumine Tagada active élevage

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu mathématiques

damalock met en jeu poterie

damalock met en jeu papier

action n°2 : damalock active réseau routier

damalock pioche médecine (bonus coopératif)

damalock pioche papier

Albumine Tagada pioche mathématiques

action n°1 : damalock active écriture

Albumine Tagada pioche la roue (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche tissage

Albumine Tagada met en jeu métallurgie

damalock pioche poterie

damalock met en jeu monothéisme

action n°2 : Albumine Tagada active élevage

Albumine Tagada pioche métallurgie (bonus coopératif)

Albumine Tagada décale sa pile jaune à gauche

Albumine Tagada archive agriculture

damalock décale sa pile mauve à gauche

damalock archive philosophie

action n°1 : Albumine Tagada active code de lois

action n°2 : damalock met en jeu réseau routier

action n°1 : damalock pioche fermentation

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu élevage

Albumine Tagada pioche élevage (bonus coopératif)

Albumine Tagada décale sa pile bleue à gauche

Albumine Tagada archive calendrier

damalock décale sa pile verte à gauche

damalock archive monnaie

action n°1 : Albumine Tagada active code de lois

action n°2 : damalock pioche réseau routier

action n°1 : damalock met en jeu maçonnerie

damalock transfère calendrier de sa main vers la main de Albumine Tagada.

damalock pioche maçonnerie

action n°2 : Albumine Tagada active archerie

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu outils

action n°2 : damalock pioche calendrier

action n°1 : damalock met en jeu cartographie

Albumine Tagada décale sa pile rouge à gauche

Albumine Tagada archive rames

action n°2 : Albumine Tagada active code de lois

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu archerie

damalock pioche cartographie

action n°2 : damalock active écriture

damalock pioche monnaie

action n°1 : damalock active écriture

action n°2 : Albumine Tagada pioche rames

action n°1 : Albumine Tagada pioche archerie

damalock pioche monothéisme

action n°2 : damalock active écriture

damalock pioche construction de canaux

action n°1 : damalock active écriture

action n°2 : Albumine Tagada pioche outils

Albumine Tagada décale sa pile mauve à gauche

Albumine Tagada archive cités états

action n°1 : Albumine Tagada active code de lois

action n°2 : damalock met en jeu mysticisme

damalock pioche philosophie

action n°1 : damalock active écriture

action n°2 : Albumine Tagada pioche agriculture

damalock met en jeu écriture

Albumine Tagada met en jeu code de lois

Albumine Tagada

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 33

x 2
x 1
x 2
RESSOURCES
Albumine Tagada 5 5 8 12 1 1
damalock 8 4 2 7 3 0

25/04 00:13 Albumine Tagada : Ouaip, mi tou. Bonne nuitée ;)

25/04 00:13 damalock : ++

25/04 00:12 damalock : En tout cas c'était toujours aussi agréable. I'll be back soon

25/04 00:12 Albumine Tagada : J'ai beaucoup aimé le début en mode "guerre froide"

25/04 00:12 damalock : j'ai bien mérité de perdre. J'ai fait au moins 2 conneries

25/04 00:11 Albumine Tagada : ce n'est que partie remise ;) (on verra bien ce que donne la partie Échoes)

25/04 00:10 Albumine Tagada : huhu, c'est vrai que ça faisait loooooongtemps (en tout cas avec moi)

25/04 00:10 damalock : bravo ! Ca fait du bien une défaite, ça remet en place :°)

25/04 00:09 Albumine Tagada : Merci les ampoupoules

25/04 00:09 damalock : eh ben non

25/04 00:08 damalock : allez, il me reste 20% de chances :P

25/04 00:07 Albumine Tagada : vi. Faut dire que garder les maths toute la partie, ça aide ;)

25/04 00:07 damalock : bravo. Je vais devoir m'en remettre aux ampoules, la ressource de la moule ^^

24/04 23:58 Albumine Tagada : ^^

24/04 23:57 damalock : ben justement, j'ai cassé le moteur ><

24/04 23:56 Albumine Tagada : Pour le moment, tu t'en sors pas mal. Avec ton moteur d'influ, je suis obligé de faire la course à l'âge.

24/04 23:54 damalock : je fais trop de conneries.

24/04 23:41 Albumine Tagada : merci ;)

24/04 23:40 Albumine Tagada : Vi, c'est un peu la même de mon côté. J'ai lutté pour t'empêcher de maçonner^^

24/04 23:39 damalock : très joli coup!

24/04 23:39 damalock : Oui. En ce qui me concerne c'est pour contrer des cartes de ta zone de jeu qui me semblent trop puissantes. Et aussi des coups préparés qui n'ont pas pu aboutir parce que tu m'avais rejoint en ressources. ;)

24/04 23:35 Albumine Tagada : Étrange, ce début de partie sans influence, juste à se contrer en majorité !

24/04 23:11 damalock : pareil pour moi. peut-être que polpoul a les mains dans le moteur

24/04 23:09 Albumine Tagada : Pfiou, dsl, ça moulinait pour me connecter.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

damalock

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 23

x 3
x 1
x 2