Innovation #8134 Eurydome

dorakeen* 7 - 0 Danho laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

dorakeen remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : dorakeen domine l'age 6 !

action n°1 : dorakeen met en jeu théorie de l'atome

Danho décale sa pile jaune à droite

dorakeen transfère le code des pirates depuis son influence vers sa main

action n°2 : Danho active statistiques

action n°1 : Danho met en jeu statistiques

dorakeen pioche encyclopédie (bonus coopératif)

dorakeen pioche vaccination

dorakeen pioche théorie de l'atome

dorakeen pioche massues indiennes

Danho pioche classification

Danho pioche système métrique

Danho décale sa pile verte à gauche

action n°2 : dorakeen active papier

action n°1 : dorakeen domine l'age 5 !

action n°2 : Danho met en jeu démocratie

action n°1 : Danho pioche démocratie

dorakeen domine le domaine des technologies !

dorakeen comptabilise le code des pirates

dorakeen comptabilise baromètre

dorakeen comptabilise navigation

dorakeen recycle féodalisme

action n°2 : dorakeen active perspective

dorakeen comptabilise anatomie

dorakeen comptabilise poudre

dorakeen comptabilise colonialisme

dorakeen recycle monothéisme

action n°1 : dorakeen active perspective

action n°2 : Danho pioche physique

Danho recycle plomberie

Danho comptabilise émancipation

Danho pioche émancipation

Danho décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Danho active chimie

dorakeen pioche charbon

dorakeen pioche le code des pirates

dorakeen pioche théorie de la mesure

action n°2 : dorakeen active papier

dorakeen pioche poudre

dorakeen pioche navigation

dorakeen pioche imprimerie

action n°1 : dorakeen active papier

action n°2 : Danho met en jeu chimie

action n°1 : Danho pioche chimie

dorakeen pioche anatomie

dorakeen pioche droit des sociétés

dorakeen pioche baromètre

action n°2 : dorakeen active papier

action n°1 : dorakeen met en jeu papier

action n°2 : Danho pioche statistiques

action n°1 : Danho pioche astronomie

action n°2 : dorakeen met en jeu perspective

action n°1 : dorakeen domine l'age 4 !

Danho pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

Danho met en jeu système bancaire

Danho pioche système bancaire

dorakeen met en jeu diapason

dorakeen pioche diapason

action n°2 : Danho active expérimentation

dorakeen archive mappemonde

dorakeen pioche mappemonde

dorakeen recycle fermentation

Danho décale la pile rouge de Danho à gauche

Danho active kobukson

Danho met en jeu kobukson

action n°1 : Danho met en jeu expérimentation

dorakeen comptabilise pagode

dorakeen décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : dorakeen active philosophie

action n°1 : dorakeen met en jeu traduction

action n°2 : Danho pioche expérimentation

action n°1 : Danho pioche invention

action n°2 : dorakeen domine l'age 3 !

dorakeen pioche colonialisme

dorakeen pioche perspective

dorakeen pioche papier

action n°1 : dorakeen active fermentation

action n°2 : Danho met en jeu médecine

action n°1 : Danho pioche médecine

dorakeen comptabilise alchimie

dorakeen décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : dorakeen active philosophie

action n°1 : dorakeen met en jeu optique

action n°2 : Danho met en jeu boussole

action n°1 : Danho pioche boussole

dorakeen pioche optique

dorakeen pioche alchimie

dorakeen pioche traduction

action n°2 : dorakeen active fermentation

action n°1 : dorakeen met en jeu calendrier

action n°2 : Danho pioche machinerie

action n°1 : Danho pioche éducation

dorakeen pioche féodalisme

dorakeen pioche calendrier

action n°2 : dorakeen active fermentation

dorakeen pioche monothéisme

dorakeen pioche pagode

action n°1 : dorakeen active fermentation

action n°2 : Danho pioche construction de canaux

action n°1 : Danho pioche moulin à eau

dorakeen comptabilise brosse à dents

dorakeen décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : dorakeen active philosophie

action n°1 : dorakeen met en jeu fermentation

action n°2 : Danho met en jeu chaturanga

action n°1 : Danho pioche chaturanga

action n°2 : dorakeen pioche fermentation

action n°1 : dorakeen pioche brosse à dents

action n°2 : Danho met en jeu fer à cheval

action n°1 : Danho pioche fer à cheval

dorakeen comptabilise arbalète

dorakeen décale sa pile verte à gauche

action n°2 : dorakeen active philosophie

action n°1 : dorakeen met en jeu philosophie

Danho recherche kobukson

Danho pioche kobukson

action n°2 : Danho active verre soufflé

action n°1 : Danho met en jeu verre soufflé

action n°2 : dorakeen pioche philosophie

action n°1 : dorakeen pioche arbalète

action n°2 : Danho pioche verre soufflé

action n°1 : Danho active cités états

action n°2 : dorakeen domine l'age 2 !

dorakeen pioche construction (bonus coopératif)

dorakeen comptabilise cartographie

dorakeen pioche cartographie

dorakeen comptabilise mathématiques

dorakeen pioche mathématiques

dorakeen recycle poterie

dorakeen recycle ciseaux

Danho comptabilise levier

Danho pioche levier

Danho recycle agriculture

action n°1 : dorakeen active monnaie

action n°2 : Danho met en jeu linguistique

action n°1 : Danho pioche linguistique

action n°2 : dorakeen met en jeu monnaie

action n°1 : dorakeen pioche monnaie

dorakeen pioche ciseaux

dorakeen transfère outils depuis son jeu vers le jeu de Danho

action n°2 : Danho active cités états

action n°1 : Danho met en jeu cités états

dorakeen pioche poterie (bonus coopératif)

dorakeen comptabilise métallurgie

dorakeen pioche métallurgie

dorakeen comptabilise élevage

dorakeen pioche élevage

Danho comptabilise plomberie

Danho pioche plomberie

dorakeen met en jeu outils

action n°2 : dorakeen active tissage

action n°1 : dorakeen pioche outils

action n°2 : Danho met en jeu baguettes

Danho pioche code de lois

Danho pioche cités états

action n°1 : Danho active la roue

action n°2 : dorakeen domine l'age 1 !

dorakeen comptabilise mysticisme

dorakeen pioche mysticisme

dorakeen comptabilise voiles

dorakeen pioche voiles

dorakeen met en jeu nouilles

action n°1 : dorakeen active tissage

action n°2 : Danho met en jeu la roue

action n°1 : Danho pioche la roue

dorakeen comptabilise écriture

dorakeen pioche écriture

dorakeen comptabilise rames

dorakeen pioche rames

dorakeen met en jeu archerie

action n°2 : dorakeen active tissage

action n°1 : dorakeen pioche archerie

action n°2 : Danho pioche baguettes

dorakeen met en jeu tissage

Danho met en jeu cloche

dorakeen 1 2 6 10 0 0
Danho 2 5 4 8 4 0
dorakeen

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 3
x 2
x 1

INFLUENCE = 39

x 6
x 2
x 3
x 1
x 4
x 1

PROJETS

19/10 13:25 Danho : Good job. Thank you

18/10 11:19 dorakeen : thanks for the game !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Danho

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 2
x 1
x 3
x 2

INFLUENCE = 13

x 1
x 1

PROJETS