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Innovation - #821 Un volontaire ? : PhilH vs lmvallet*

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : PhilH domine l'age 6 !

PhilH comptabilise gratte-ciel

PhilH pioche gratte-ciel

PhilH recycle machinerie

action n°1 : PhilH active démocratie

action n°2 : lmvallet met en jeu physique

lmvallet décale sa pile mauve à gauche

lmvallet archive droit des sociétés

action n°1 : lmvallet active code de lois

action n°2 : PhilH met en jeu démocratie

action n°1 : PhilH pioche démocratie

action n°2 : lmvallet met en jeu encyclopedie

lmvallet pioche encyclopedie

lmvallet pioche physique

action n°1 : lmvallet active calendrier

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

PhilH comptabilise astronomie

PhilH pioche astronomie

PhilH met en jeu le code des pirates

PhilH pioche le code des pirates

action n°1 : PhilH active optique

lmvallet comptabilise théorie de la mesure

lmvallet pioche théorie de la mesure

lmvallet décale sa pile bleue à droite

action n°2 : lmvallet active invention

lmvallet comptabilise machine à vapeur

lmvallet pioche machine à vapeur

lmvallet décale sa pile verte à droite

action n°1 : lmvallet active invention

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

PhilH comptabilise charbon

PhilH pioche charbon

PhilH met en jeu système bancaire

PhilH pioche système bancaire

action n°1 : PhilH active optique

lmvallet archive réforme

lmvallet pioche réforme

action n°2 : lmvallet active colonialisme

action n°1 : lmvallet met en jeu colonialisme

action n°2 : PhilH met en jeu féodalisme

PhilH transfère construction de son influence vers l'influence de lmvallet.

PhilH met en jeu perspective

PhilH pioche perspective

action n°1 : PhilH active optique

action n°2 : lmvallet met en jeu invention

lmvallet pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

lmvallet pioche colonialisme

lmvallet pioche invention

PhilH pioche navigation

PhilH pioche anatomie

action n°1 : lmvallet active calendrier

action n°2 : PhilH pioche statistiques

action n°1 : PhilH domine l'age 3 !

lmvallet décale sa pile rouge à gauche

lmvallet archive archerie

action n°2 : lmvallet active code de lois

action n°1 : lmvallet met en jeu code de lois

PhilH comptabilise médecine

PhilH pioche médecine

PhilH comptabilise fermentation

PhilH pioche fermentation

PhilH recycle médecine

PhilH recycle fermentation

action n°2 : PhilH active monnaie

action n°1 : PhilH met en jeu monnaie

action n°2 : lmvallet met en jeu calendrier

lmvallet comptabilise éducation

lmvallet décale sa pile verte à gauche

action n°1 : lmvallet active philosophie

action n°2 : PhilH domine l'age 2 !

PhilH recycle la roue

PhilH comptabilise vaccination

PhilH pioche vaccination

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°1 : PhilH active chimie

lmvallet comptabilise traduction

lmvallet décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : lmvallet active philosophie

action n°1 : lmvallet met en jeu philosophie

PhilH met en jeu chimie

PhilH pioche chimie

action n°2 : PhilH active expérimentation

PhilH transfère cités états de son influence vers l'influence de lmvallet.

PhilH met en jeu expérimentation

PhilH pioche expérimentation

action n°1 : PhilH active optique

lmvallet pioche traduction

lmvallet met en jeu alchimie

lmvallet pioche alchimie

action n°2 : lmvallet active mysticisme

lmvallet pioche éducation

lmvallet met en jeu boussole

lmvallet pioche boussole

action n°1 : lmvallet active mysticisme

action n°2 : PhilH met en jeu optique

action n°1 : PhilH pioche optique

lmvallet met en jeu imprimerie

lmvallet pioche imprimerie

lmvallet recycle traduction

action n°2 : lmvallet active mathématiques

action n°1 : lmvallet met en jeu maçonnerie

action n°2 : PhilH pioche féodalisme

action n°1 : PhilH pioche machinerie

action n°2 : lmvallet met en jeu papier

action n°1 : lmvallet pioche papier

action n°2 : PhilH met en jeu outils

action n°1 : PhilH pioche médecine

action n°2 : lmvallet pioche traduction

action n°1 : lmvallet pioche calendrier

action n°2 : PhilH pioche fermentation

action n°1 : PhilH pioche monnaie

action n°2 : lmvallet met en jeu mathématiques

lmvallet pioche philosophie

action n°1 : lmvallet active métallurgie

action n°2 : PhilH domine l'age 1 !

PhilH comptabilise construction

PhilH pioche construction

PhilH comptabilise construction de canaux

PhilH pioche construction de canaux

PhilH comptabilise monothéisme

PhilH pioche monothéisme

PhilH met en jeu agriculture

action n°1 : PhilH active tissage

lmvallet pioche mathématiques

lmvallet comptabilise cartographie

lmvallet pioche cartographie

lmvallet comptabilise élevage

lmvallet pioche élevage

lmvallet comptabilise rames

lmvallet pioche rames

action n°2 : lmvallet active métallurgie

action n°1 : lmvallet met en jeu métallurgie

action n°2 : PhilH pioche agriculture

action n°1 : PhilH pioche outils

action n°2 : lmvallet pioche métallurgie

lmvallet pioche maçonnerie

action n°1 : lmvallet active mysticisme

PhilH comptabilise cités états

PhilH pioche cités états

PhilH comptabilise la roue

PhilH pioche la roue

PhilH met en jeu poterie

action n°2 : PhilH active tissage

PhilH met en jeu tissage

PhilH pioche tissage

action n°1 : PhilH active voiles

lmvallet pioche archerie

action n°2 : lmvallet active mysticisme

PhilH met en jeu voiles

lmvallet met en jeu mysticisme

PhilH

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 33

x 3
x 1
x 2
x 1
x 1
RESSOURCES
PhilH 0 2 5 7 4 0
lmvallet 6 4 5 9 4 0

02/06 23:04 PhilH : c'est fini, merci pour cette partie :-)

26/05 18:32 lmvallet : salut.

25/05 08:06 PhilH : Salut, bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lmvallet

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 23

x 3
x 2
x 2
x 2