Innovation #8289 Bonne année

ricou 6 - 1 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou pioche physique (bonus coopératif)

ricou comptabilise chimie

basketman comptabilise ingénierie

ricou décale sa pile verte à gauche

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

basketman comptabilise le code des pirates

ricou transfère cités états depuis son influence vers l'influence de basketman

ricou transfère archerie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

action n°1 : basketman met en jeu le code des pirates

action n°2 : ricou met en jeu charbon

ricou pioche chimie (bonus coopératif)

ricou pioche charbon

basketman pioche le code des pirates

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman archive invention

basketman pioche invention

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

basketman archive droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

basketman archive imprimerie

basketman pioche imprimerie

action n°1 : basketman active colonialisme

basketman recycle invention

basketman recycle réforme

action n°2 : ricou active anatomie

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

basketman archive perspective

basketman pioche perspective

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive expérimentation

basketman pioche expérimentation

basketman archive poudre

basketman pioche poudre

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : ricou met en jeu anatomie

ricou pioche anatomie

ricou comptabilise médecine

ricou pioche médecine

ricou recycle médecine

action n°1 : ricou active poterie

basketman archive invention

basketman pioche invention

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman met en jeu colonialisme

basketman pioche colonialisme

action n°1 : basketman active optique

ricou comptabilise éducation

ricou pioche éducation

ricou met en jeu poterie

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou met en jeu tissage

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

action n°2 : basketman active optique

basketman met en jeu alchimie

basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman active optique

ricou pioche médecine

action n°2 : ricou active métallurgie

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche féodalisme

action n°2 : basketman active optique

basketman domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : basketman active traduction

action n°2 : ricou met en jeu papier

ricou pioche papier

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman comptabilise réforme

basketman pioche réforme

basketman met en jeu traduction

basketman pioche traduction

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman met en jeu optique

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

action n°1 : ricou met en jeu philosophie

action n°2 : basketman pioche optique

action n°1 : basketman pioche ingénierie

ricou pioche philosophie

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

ricou comptabilise réseau routier

ricou pioche réseau routier

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche tissage

ricou comptabilise rames

ricou pioche rames

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : basketman pioche construction de canaux

action n°1 : basketman pioche monnaie

action n°2 : ricou met en jeu agriculture

ricou pioche voiles

ricou comptabilise archerie

ricou pioche archerie

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman met en jeu calendrier

basketman pioche calendrier

basketman recycle tissage

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman met en jeu mathématiques

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

ricou pioche poterie

ricou domine le domaine des technologies !

ricou comptabilise élevage

ricou pioche élevage

ricou comptabilise outils

ricou pioche outils

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou comptabilise la roue

ricou pioche la roue

ricou comptabilise cités états

ricou pioche cités états

ricou comptabilise maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman pioche mathématiques

action n°2 : basketman active écriture

ricou met en jeu métallurgie

basketman met en jeu écriture

ricou 0 8 2 3 3 0
basketman 5 4 3 6 3 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 25

x 6
x 4
x 2
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 10

x 2
x 1
x 1