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Innovation - #836 Le retour : sireRage vs Hooligan_fr

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

sireRage remporte la partie par abandon !

action n°2 : sireRage domine l'age 3 !

sireRage pioche statistiques (bonus coopératif)

sireRage comptabilise expérimentation

sireRage décale sa pile jaune à gauche

Hooligan_fr décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : sireRage active philosophie

action n°2 : Hooligan_fr met en jeu astronomie

action n°1 : Hooligan_fr pioche astronomie

sireRage pioche charbon

sireRage pioche expérimentation

action n°2 : sireRage active calendrier

sireRage comptabilise anatomie

sireRage comptabilise réforme

sireRage recycle code de lois

action n°1 : sireRage active perspective

sireRage met en jeu perspective

sireRage pioche perspective

sireRage transfère poudre de son jeu vers le jeu de Hooligan_fr.

action n°2 : Hooligan_fr active droit des sociétés

Hooligan_fr décale sa pile verte à droite

sireRage met en jeu poudre

sireRage pioche poudre

sireRage transfère imprimerie de son jeu vers le jeu de Hooligan_fr.

action n°1 : Hooligan_fr active droit des sociétés

sireRage pioche réforme (bonus coopératif)

sireRage met en jeu imprimerie

Hooligan_fr transfère tissage du jeu de sireRage vers son jeu.

Hooligan_fr transfère métallurgie de son jeu vers le jeu de sireRage.

Hooligan_fr met en jeu droit des sociétés

Hooligan_fr met en jeu invention

action n°2 : sireRage active réseau routier

sireRage pioche imprimerie

sireRage pioche anatomie

action n°1 : sireRage active calendrier

sireRage transfère optique de son influence vers l'influence de Hooligan_fr.

action n°2 : Hooligan_fr active navigation

action n°1 : Hooligan_fr met en jeu navigation

action n°2 : sireRage met en jeu calendrier

sireRage comptabilise éducation

sireRage pioche éducation

sireRage recycle construction de canaux

action n°1 : sireRage active agriculture

Hooligan_fr pioche navigation

Hooligan_fr pioche invention

Hooligan_fr décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Hooligan_fr active papier

Hooligan_fr pioche droit des sociétés

Hooligan_fr décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Hooligan_fr active papier

sireRage comptabilise optique

sireRage pioche optique

sireRage recycle voiles

action n°2 : sireRage active agriculture

action n°1 : sireRage met en jeu agriculture

Hooligan_fr transfère papier du jeu de sireRage vers son jeu.

Hooligan_fr transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de sireRage.

Hooligan_fr met en jeu mathématiques

Hooligan_fr met en jeu boussole

action n°2 : Hooligan_fr active réseau routier

action n°1 : Hooligan_fr domine l'age 2 !

sireRage transfère monothéisme de son influence vers l'influence de Hooligan_fr.

Hooligan_fr transfère ingénierie de son influence vers l'influence de sireRage.

action n°2 : sireRage active médecine

action n°1 : sireRage met en jeu médecine

Hooligan_fr comptabilise ingénierie

Hooligan_fr pioche ingénierie

sireRage transfère outils de son influence vers l'influence de Hooligan_fr.

action n°2 : Hooligan_fr active cartographie

action n°1 : Hooligan_fr active féodalisme

sireRage domine le domaine militaire !

action n°2 : sireRage active construction

action n°1 : sireRage met en jeu poterie

action n°2 : Hooligan_fr active féodalisme

action n°1 : Hooligan_fr met en jeu féodalisme

action n°2 : sireRage met en jeu construction

sireRage comptabilise outils

sireRage décale sa pile verte à gauche

action n°1 : sireRage active philosophie

action n°2 : Hooligan_fr pioche boussole

action n°1 : Hooligan_fr pioche féodalisme

sireRage comptabilise monothéisme

Hooligan_fr transfère mathématiques de la main de sireRage vers sa main.

Hooligan_fr transfère poterie de sa main vers la main de sireRage.

Hooligan_fr transfère outils de sa main vers la main de sireRage.

Hooligan_fr transfère monothéisme de sa main vers la main de sireRage.

Hooligan_fr transfère médecine de sa main vers la main de sireRage.

Hooligan_fr transfère construction de canaux de sa main vers la main de sireRage.

Hooligan_fr transfère construction de sa main vers la main de sireRage.

Hooligan_fr transfère calendrier de sa main vers la main de sireRage.

action n°2 : sireRage active machinerie

sireRage transfère papier du jeu de Hooligan_fr vers son jeu.

sireRage transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de Hooligan_fr.

sireRage met en jeu philosophie

sireRage met en jeu tissage

action n°1 : sireRage active réseau routier

action n°2 : Hooligan_fr met en jeu papier

action n°1 : Hooligan_fr domine l'age 1 !

sireRage domine le domaine des technologies !

sireRage met en jeu la roue

sireRage met en jeu mysticisme

sireRage met en jeu réseau routier

sireRage met en jeu machinerie

action n°2 : sireRage active maçonnerie

action n°1 : sireRage met en jeu maçonnerie

Hooligan_fr pioche médecine

Hooligan_fr comptabilise alchimie

Hooligan_fr pioche alchimie

action n°2 : Hooligan_fr active métallurgie

Hooligan_fr pioche papier

action n°1 : Hooligan_fr active métallurgie

action n°2 : sireRage pioche machinerie

action n°1 : sireRage pioche mathématiques

Hooligan_fr pioche construction de canaux

action n°2 : Hooligan_fr active métallurgie

Hooligan_fr pioche calendrier

Hooligan_fr comptabilise fermentation

Hooligan_fr pioche fermentation

action n°1 : Hooligan_fr active métallurgie

action n°2 : sireRage pioche philosophie

action n°1 : sireRage pioche réseau routier

action n°2 : Hooligan_fr pioche construction

Hooligan_fr pioche monothéisme

action n°1 : Hooligan_fr active écriture

action n°2 : sireRage pioche tissage

action n°1 : sireRage pioche code de lois

action n°2 : Hooligan_fr met en jeu cartographie

Hooligan_fr pioche cartographie

action n°1 : Hooligan_fr active écriture

action n°2 : sireRage pioche la roue

action n°1 : sireRage pioche mysticisme

action n°2 : Hooligan_fr met en jeu écriture

Hooligan_fr pioche écriture

Hooligan_fr comptabilise élevage

Hooligan_fr pioche élevage

Hooligan_fr comptabilise archerie

Hooligan_fr pioche archerie

action n°1 : Hooligan_fr active métallurgie

action n°2 : sireRage pioche voiles

action n°1 : sireRage pioche maçonnerie

Hooligan_fr pioche poterie

action n°2 : Hooligan_fr active métallurgie

Hooligan_fr met en jeu métallurgie

sireRage met en jeu rames

sireRage

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 18

x 2
x 3
RESSOURCES
sireRage 8 4 0 6 0 0
Hooligan_fr 1 2 9 7 2 0

07/08 15:53 sireRage : houla la reprise... J'avais un peu oublié mes objectifs ;) Je te laisse 1 semaine tranquille, on part en vacances. A+

27/06 11:31 Hooligan_fr : hésites pas a refaire moi j'aime bien

25/06 17:08 sireRage : Bon, je l'ai fait, mais je crois que je ne la fererai pas, celle là

25/06 14:59 sireRage : j'y reflechi ;)

25/06 14:54 Hooligan_fr : il nete manque que les cartes de mon influence

25/06 14:51 sireRage : là, je dois dire que oui. Le combo fut assez redoutable.

25/06 14:50 Hooligan_fr : salopard

15/06 18:32 sireRage : c'est parti !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Hooligan_fr

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 13

x 3
x 2
x 2