Innovation #8426 Pour le plaisir avec echos 2

Danho 0 - 7 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

ricou domine le domaine de la prospérité !

ricou comptabilise machines-outils

ricou pioche machines-outils

action n°2 : ricou active palampore

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

action n°1 : ricou active charbon

action n°2 : Danho pioche kaléidoscope

action n°1 : Danho pioche système métrique

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou comptabilise statistiques

ricou pioche statistiques

ricou met en jeu charbon

action n°1 : ricou active palampore

action n°2 : Danho met en jeu émancipation

action n°1 : Danho pioche émancipation

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou pioche charbon (bonus coopératif)

ricou comptabilise compagnies marchandes

ricou pioche compagnies marchandes

ricou met en jeu physique

Danho met en jeu système bancaire

action n°1 : ricou active palampore

ricou transfère morphine depuis sa main vers l'influence de Danho

ricou pioche morphine

action n°2 : Danho active feu grégeois

Danho décale sa pile bleue à droite

Danho comptabilise colonialisme

Danho comptabilise coke

Danho archive shrapnel

Danho pioche shrapnel

action n°1 : Danho active dentier

ricou met en jeu cocotte minute

ricou pioche cocotte minute

action n°2 : ricou active expérimentation

action n°1 : ricou met en jeu palampore

Danho recherche massues indiennes

Danho pioche massues indiennes

Danho met en jeu dentier

Danho pioche dentier

Danho archive mappemonde

Danho pioche mappemonde

action n°2 : Danho active coke

action n°1 : Danho met en jeu coke

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

action n°2 : Danho pioche coke

action n°1 : Danho pioche système bancaire

Danho transfère physique depuis sa main vers la main de ricou

Danho transfère palampore depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active machinerie

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive astronomie

ricou archive chimie

ricou archive voiles

ricou archive baguettes

action n°1 : ricou active réforme

action n°2 : Danho pioche palampore

action n°1 : Danho pioche physique

Danho transfère voiles depuis sa main vers la main de ricou

Danho transfère chimie depuis sa main vers la main de ricou

Danho transfère baguettes depuis sa main vers la main de ricou

Danho transfère astronomie depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active machinerie

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou archive boussole

ricou archive poêle

action n°1 : ricou active réforme

action n°2 : Danho pioche astronomie

action n°1 : Danho pioche chimie

ricou pioche poêle (bonus coopératif)

ricou met en jeu semoir

ricou pioche semoir

Danho met en jeu machine à vapeur

Danho pioche machine à vapeur

ricou active expérimentation

ricou met en jeu expérimentation

action n°2 : ricou met en jeu réforme

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou comptabilise lunettes de soleil

Danho transfère réforme depuis sa main vers la main de ricou

Danho transfère lunettes de soleil depuis sa main vers la main de ricou

Danho transfère boussole depuis sa main vers la main de ricou

Danho transfère voiles depuis la main de ricou vers sa main

Danho transfère baguettes depuis la main de ricou vers sa main

action n°1 : ricou active machinerie

action n°2 : Danho met en jeu colonialisme

Danho pioche réforme

Danho pioche colonialisme

Danho décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Danho active papier

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

Danho transfère expérimentation depuis sa main vers les projets de ricou

Danho pioche expérimentation

Danho transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de ricou

Danho transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active katana

action n°2 : Danho pioche lunettes de soleil

action n°1 : Danho pioche boussole

ricou recycle poterie

ricou recycle archerie

ricou recycle la roue

ricou pioche archerie

ricou pioche la roue

ricou pioche poterie

ricou pioche baguettes

ricou met en jeu katana

action n°2 : ricou active peigne

action n°1 : ricou pioche katana

action n°2 : Danho met en jeu papier

ricou transfère bougies depuis sa main vers l'influence de Danho

ricou pioche bougies

action n°1 : Danho active feu grégeois

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou archive savon

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active code de lois

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive féodalisme

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : Danho pioche papier

ricou transfère maçonnerie depuis sa main vers l'influence de Danho

ricou pioche maçonnerie

action n°1 : Danho active feu grégeois

ricou pioche féodalisme (bonus coopératif)

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou archive levier

Danho décale sa pile verte à gauche

Danho archive cartographie

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou met en jeu code de lois

action n°2 : Danho met en jeu feu grégeois

action n°1 : Danho pioche feu grégeois

ricou domine le domaine militaire !

Danho pioche cartographie

Danho transfère levier depuis sa main vers la main de ricou

Danho transfère code de lois depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

Danho met en jeu alchimie

Danho pioche alchimie

Danho transfère machinerie depuis son jeu vers le jeu de ricou

ricou archive cités états

ricou pioche cités états

action n°1 : ricou active parfum

ricou transfère voiles depuis la main de Danho vers sa main

ricou transfère savon depuis la main de Danho vers sa main

ricou transfère levier depuis sa main vers la main de Danho

ricou transfère code de lois depuis sa main vers la main de Danho

action n°2 : Danho active machinerie

Danho met en jeu machinerie

Danho pioche machinerie

Danho recycle construction de canaux

action n°1 : Danho active mathématiques

action n°2 : ricou pioche levier

Danho met en jeu mathématiques

Danho pioche mathématiques

Danho transfère construction depuis son jeu vers le jeu de ricou

ricou archive parapluie

ricou pioche parapluie

action n°1 : ricou active parfum

action n°2 : Danho met en jeu construction

Danho pioche construction

action n°1 : Danho active écriture

ricou archive plomberie

ricou pioche plomberie

action n°2 : ricou active parfum

ricou archive flûte

ricou pioche flûte

action n°1 : ricou active parfum

Danho pioche construction de canaux

action n°2 : Danho active écriture

Danho comptabilise métallurgie

Danho pioche métallurgie

Danho met en jeu écriture

action n°1 : Danho active tissage

ricou archive peigne

ricou pioche peigne

action n°2 : ricou active parfum

action n°1 : ricou met en jeu parfum

action n°2 : Danho met en jeu tissage

action n°1 : Danho pioche écriture

ricou pioche code de lois

ricou met en jeu outils

ricou pioche outils

action n°2 : ricou active mysticisme

action n°1 : ricou met en jeu rames

action n°2 : Danho pioche voiles

action n°1 : Danho pioche tissage

ricou met en jeu mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou pioche parfum

action n°2 : ricou active dés

Danho met en jeu élevage

ricou met en jeu dés

Danho 1 1 4 7 5 0
ricou 7 9 6 7 7 0
Danho

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 18

x 2
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1

24/05 07:37 Danho : Bien joué.

23/05 22:43 ricou : Merci pour cette partie aussi !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 34

x 1
x 1
x 1
x 2
x 1

PROJETS