Innovation #8596 entrainement

Danho 4 - 6 ricou* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

ricou domine le domaine militaire !

action n°1 : ricou met en jeu publications

action n°2 : Danho pioche explosifs

action n°1 : Danho pioche réfrigeration

ricou archive chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

action n°2 : ricou active colonialisme

ricou pioche publications (bonus coopératif)

ricou archive machines-outils

ricou pioche machines-outils

Danho archive classification

Danho pioche classification

Danho archive encyclopédie

Danho pioche encyclopédie

action n°1 : ricou active colonialisme

Danho comptabilise conserves

Danho archive émancipation

Danho pioche émancipation

Danho archive conserves

Danho pioche conserves

action n°2 : Danho active machine à vapeur

action n°1 : Danho met en jeu système métrique

ricou met en jeu évolution

ricou pioche évolution

action n°2 : ricou active théorie de l'atome

ricou comptabilise industrialisation

ricou pioche industrialisation

ricou décale sa pile mauve à droite

action n°1 : ricou active invention

action n°2 : Danho pioche système métrique

Danho comptabilise compagnies marchandes

Danho pioche compagnies marchandes

Danho recycle compagnies marchandes

action n°1 : Danho active monnaie

action n°2 : ricou domine l'age 7 !

ricou met en jeu éclairage

ricou pioche éclairage

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

action n°2 : Danho pioche compagnies marchandes

Danho comptabilise boussole

Danho pioche boussole

Danho comptabilise cartographie

Danho pioche cartographie

Danho recycle compagnies marchandes

Danho recycle boussole

action n°1 : Danho active monnaie

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

ricou met en jeu théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

action n°1 : ricou active expérimentation

action n°2 : Danho domine l'age 5 !

Danho pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

Danho recycle cartographie

Danho comptabilise démocratie

Danho pioche démocratie

ricou recycle rames

ricou comptabilise théorie de la mesure

ricou pioche théorie de la mesure

Danho décale sa pile bleue à droite

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Danho active chimie

ricou comptabilise le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°2 : ricou active invention

ricou comptabilise statistiques

ricou pioche statistiques

ricou décale sa pile verte à droite

action n°1 : ricou active invention

action n°2 : Danho met en jeu chimie

action n°1 : Danho pioche chimie

ricou domine le domaine de la culture !

ricou comptabilise physique

ricou pioche physique

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°2 : ricou active invention

action n°1 : ricou met en jeu invention

action n°2 : Danho domine l'age 4 !

Danho comptabilise charbon

Danho pioche charbon

Danho met en jeu machine à vapeur

Danho pioche machine à vapeur

action n°1 : Danho active optique

ricou comptabilise système bancaire

ricou décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

ricou met en jeu colonialisme

ricou met en jeu poudre

action n°1 : ricou active réseau routier

action n°2 : Danho domine l'age 3 !

Danho comptabilise alchimie

Danho pioche alchimie

Danho comptabilise machinerie

Danho pioche machinerie

Danho recycle maçonnerie

Danho recycle alchimie

action n°1 : Danho active monnaie

ricou pioche système bancaire

ricou pioche poudre

ricou pioche imprimerie

ricou pioche invention

action n°2 : ricou active papier

ricou comptabilise ingénierie

ricou décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

action n°2 : Danho pioche alchimie

Danho transfère tissage depuis son influence vers l'influence de ricou

Danho met en jeu éducation

Danho pioche éducation

action n°1 : Danho active optique

ricou pioche ingénierie

ricou met en jeu perspective

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche colonialisme

ricou pioche perspective

ricou pioche droit des sociétés

action n°1 : ricou active papier

action n°2 : Danho domine l'age 2 !

Danho transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de ricou

ricou transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de Danho

action n°1 : Danho active médecine

ricou comptabilise anatomie

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

ricou pioche anatomie

ricou pioche réforme

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ricou active papier

action n°2 : Danho met en jeu optique

Danho archive médecine

Danho pioche médecine

ricou archive outils

ricou pioche outils

ricou transfère agriculture depuis son jeu vers l'influence de Danho

action n°1 : Danho active monothéisme

action n°2 : ricou met en jeu expérimentation

ricou pioche expérimentation

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°1 : ricou active papier

action n°2 : Danho pioche optique

action n°1 : Danho pioche boussole

action n°2 : ricou met en jeu papier

action n°1 : ricou pioche papier

Danho comptabilise traduction

Danho pioche traduction

Danho comptabilise cartographie

Danho pioche cartographie

Danho recycle outils

Danho recycle cartographie

action n°2 : Danho active monnaie

action n°1 : Danho met en jeu monnaie

ricou met en jeu philosophie

ricou pioche philosophie

action n°2 : ricou active voiles

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : Danho pioche cartographie

Danho archive mathématiques

Danho pioche mathématiques

ricou archive construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

ricou transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de Danho

action n°1 : Danho active monothéisme

ricou met en jeu réseau routier

ricou pioche réseau routier

action n°2 : ricou active voiles

ricou met en jeu fermentation

ricou pioche fermentation

action n°1 : ricou active voiles

Danho archive construction

Danho pioche construction

ricou archive élevage

ricou pioche élevage

ricou transfère tissage depuis son jeu vers l'influence de Danho

action n°2 : Danho active monothéisme

action n°1 : Danho met en jeu monothéisme

ricou domine le domaine des technologies !

ricou comptabilise métallurgie

ricou pioche métallurgie

ricou comptabilise rames

ricou pioche rames

ricou comptabilise la roue

ricou pioche la roue

action n°2 : ricou active tissage

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou comptabilise poterie

ricou pioche poterie

ricou comptabilise cités états

ricou pioche cités états

ricou met en jeu code de lois

action n°1 : ricou active tissage

Danho pioche monothéisme

action n°2 : Danho active écriture

Danho pioche monnaie

action n°1 : Danho active écriture

ricou met en jeu tissage

ricou pioche tissage

action n°2 : ricou active voiles

ricou met en jeu agriculture

ricou pioche agriculture

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : Danho pioche maçonnerie

Danho met en jeu écriture

ricou met en jeu voiles

Danho 0 0 7 6 5 0
ricou 3 3 5 15 7 3
Danho

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 42

x 2
x 4
x 1
x 2
x 2

10/10 05:46 Danho : Bien joué. Merci pour la partie

09/10 08:54 ricou : Merci pour la partie !

23/09 18:37 ricou : Salut et bon jeu !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 41

x 7
x 1
x 5
x 1