Innovation #8985 je te nique !!!!

Nikto* 5 - 3 TomateMoisie* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Nikto gagne à l'influence : 14 à 11 !

TomateMoisie recycle intelligence artificielle

action n°2 : TomateMoisie active mathématiques

action n°1 : TomateMoisie pioche intelligence artificielle

action n°2 : Nikto met en jeu services

Nikto pioche services

action n°1 : Nikto active évolution

action n°2 : TomateMoisie active réseau social

TomateMoisie domine le domaine militaire !

TomateMoisie décale sa pile mauve en haut

TomateMoisie recycle machines-outils

Nikto recycle communisme

Nikto recycle industrialisation

Nikto recycle féodalisme

Nikto recycle machine à vapeur

action n°1 : TomateMoisie active clé usb

Nikto recycle boussole

Nikto comptabilise communisme

Nikto pioche communisme

action n°2 : Nikto active évolution

action n°1 : Nikto domine l'age 6 !

action n°2 : TomateMoisie met en jeu clé usb

TomateMoisie comptabilise machines-outils

action n°1 : TomateMoisie active climatisation

action n°2 : Nikto domine l'age 5 !

Nikto recycle élevage

Nikto comptabilise corporations

Nikto pioche corporations

action n°1 : Nikto active évolution

action n°2 : TomateMoisie pioche clé usb

action n°1 : TomateMoisie met en jeu réseau social

action n°2 : Nikto domine l'age 4 !

action n°1 : Nikto domine l'age 3 !

TomateMoisie pioche réseau social (bonus coopératif)

TomateMoisie met en jeu caméscope

TomateMoisie pioche caméscope

TomateMoisie recycle rock

Nikto met en jeu évolution

Nikto pioche évolution

Nikto recycle vaccination

action n°2 : TomateMoisie active mathématiques

action n°1 : TomateMoisie pioche rock

Nikto comptabilise industrialisation

Nikto pioche industrialisation

Nikto comptabilise machine à vapeur

Nikto pioche machine à vapeur

Nikto comptabilise féodalisme

Nikto pioche féodalisme

Nikto comptabilise boussole

Nikto pioche boussole

Nikto comptabilise élevage

Nikto pioche élevage

Nikto pioche vaccination

action n°2 : Nikto active piano

action n°1 : Nikto met en jeu papier

TomateMoisie met en jeu hélicoptère

TomateMoisie pioche hélicoptère

TomateMoisie recycle mots croisés

action n°2 : TomateMoisie active mathématiques

action n°1 : TomateMoisie pioche mots croisés

Nikto pioche ingénierie

Nikto pioche médecine

Nikto pioche traduction

Nikto pioche papier

action n°2 : Nikto active fermentation

Nikto domine le domaine de la culture !

Nikto décale sa pile rouge à droite

action n°1 : Nikto active système métrique

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 2 !

TomateMoisie met en jeu climatisation

TomateMoisie pioche climatisation

TomateMoisie recycle mitrailleuse

action n°1 : TomateMoisie active mathématiques

Nikto décale sa pile mauve à droite

Nikto transfère ciseaux depuis le dessous de sa pile vert vers sa main

action n°2 : Nikto active système métrique

Nikto décale sa pile bleue à droite

Nikto transfère verre soufflé depuis le dessous de sa pile vert vers sa main

action n°1 : Nikto active système métrique

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 1 !

action n°1 : TomateMoisie pioche mitrailleuse

Nikto transfère système métrique depuis le jeu de TomateMoisie vers son jeu

Nikto transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de TomateMoisie

Nikto met en jeu piano

Nikto met en jeu encyclopédie

action n°2 : Nikto active réseau routier

action n°1 : Nikto pioche piano

action n°2 : TomateMoisie met en jeu aviation

TomateMoisie transfère système métrique depuis le jeu de Nikto vers son jeu

TomateMoisie transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Nikto

TomateMoisie met en jeu conserves

TomateMoisie met en jeu bateau à vapeur

action n°1 : TomateMoisie active réseau routier

Nikto décale sa pile verte à droite

action n°2 : Nikto active système métrique

action n°1 : Nikto pioche encyclopédie

TomateMoisie pioche aviation (bonus coopératif)

TomateMoisie met en jeu gratte-ciel

TomateMoisie pioche gratte-ciel

TomateMoisie recycle moteur à explosion

Nikto met en jeu système métrique

Nikto pioche système métrique

Nikto recycle système bancaire

action n°2 : TomateMoisie active mathématiques

action n°1 : TomateMoisie pioche moteur à explosion

Nikto pioche système bancaire

Nikto décale sa pile jaune à droite

Nikto recycle moulin à eau

action n°2 : Nikto active théorie de la mesure

Nikto transfère théorie de la mesure depuis le jeu de TomateMoisie vers son jeu

Nikto transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de TomateMoisie

Nikto met en jeu fermentation

Nikto met en jeu monnaie

action n°1 : Nikto active réseau routier

TomateMoisie pioche machines-outils

TomateMoisie pioche bateau à vapeur

TomateMoisie pioche conserves

action n°2 : TomateMoisie active chemin de fer

action n°1 : TomateMoisie met en jeu chemin de fer

action n°2 : Nikto pioche monnaie

action n°1 : Nikto pioche fermentation

TomateMoisie pioche chemin de fer (bonus coopératif)

TomateMoisie met en jeu éclairage

TomateMoisie pioche éclairage

TomateMoisie recycle classification

Nikto met en jeu réseau routier

Nikto pioche réseau routier

Nikto recycle mysticisme

action n°2 : TomateMoisie active mathématiques

action n°1 : TomateMoisie pioche classification

Nikto archive calendrier

action n°2 : Nikto active code de lois

action n°1 : Nikto pioche calendrier

TomateMoisie met en jeu émancipation

TomateMoisie pioche émancipation

TomateMoisie recycle charbon

action n°2 : TomateMoisie active mathématiques

action n°1 : TomateMoisie pioche charbon

TomateMoisie transfère mysticisme depuis sa main vers la main de Nikto

TomateMoisie pioche mysticisme

action n°2 : Nikto active archerie

action n°1 : Nikto met en jeu cartographie

action n°2 : TomateMoisie met en jeu compagnies marchandes

action n°1 : TomateMoisie pioche compagnies marchandes

action n°2 : Nikto pioche moulin à eau

action n°1 : Nikto pioche cartographie

TomateMoisie met en jeu théorie de la mesure

TomateMoisie pioche théorie de la mesure

TomateMoisie recycle anatomie

action n°2 : TomateMoisie active mathématiques

action n°1 : TomateMoisie pioche anatomie

Nikto décale sa pile mauve à gauche

Nikto archive philosophie

action n°2 : Nikto active code de lois

action n°1 : Nikto pioche philosophie

TomateMoisie met en jeu réforme

TomateMoisie pioche réforme

TomateMoisie recycle pigeons voyageurs

action n°2 : TomateMoisie active mathématiques

TomateMoisie met en jeu mathématiques

TomateMoisie pioche pigeons voyageurs

TomateMoisie recycle monnaie

action n°1 : TomateMoisie active papier de verre

Nikto décale sa pile rouge à gauche

Nikto archive construction

action n°2 : Nikto active code de lois

Nikto décale sa pile verte à gauche

Nikto archive verre soufflé

action n°1 : Nikto active code de lois

TomateMoisie met en jeu papier de verre

TomateMoisie pioche papier de verre

TomateMoisie recycle bracelet

TomateMoisie recycle élevage

TomateMoisie recycle mysticisme

action n°2 : TomateMoisie active outils

TomateMoisie pioche mathématiques (bonus coopératif)

TomateMoisie pioche monnaie

Nikto pioche construction

TomateMoisie décale sa pile bleue à gauche

Nikto décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : TomateMoisie active flûte

action n°2 : Nikto met en jeu construction de canaux

action n°1 : Nikto pioche verre soufflé

TomateMoisie pioche élevage

TomateMoisie pioche bracelet

TomateMoisie décale sa pile verte à gauche

action n°2 : TomateMoisie active flûte

action n°1 : TomateMoisie met en jeu flûte

action n°2 : Nikto met en jeu ciseaux

Nikto pioche ciseaux

action n°1 : Nikto active écriture

TomateMoisie met en jeu outils

TomateMoisie pioche outils

TomateMoisie pioche flûte

action n°2 : TomateMoisie active dés

action n°1 : TomateMoisie met en jeu dés

action n°2 : Nikto met en jeu baguettes

Nikto pioche construction de canaux

action n°1 : Nikto active écriture

action n°2 : TomateMoisie met en jeu agriculture

action n°1 : TomateMoisie pioche dés

action n°2 : Nikto met en jeu écriture

Nikto pioche écriture (bonus coopératif)

Nikto décale sa pile jaune à gauche

Nikto archive maçonnerie

TomateMoisie décale sa pile rouge à gauche

TomateMoisie archive métallurgie

action n°1 : Nikto active code de lois

action n°2 : TomateMoisie met en jeu parfum

action n°1 : TomateMoisie met en jeu voiles

action n°2 : Nikto met en jeu code de lois

action n°1 : Nikto pioche code de lois

TomateMoisie pioche agriculture

TomateMoisie pioche voiles

action n°2 : TomateMoisie active la roue

TomateMoisie pioche mysticisme

action n°1 : TomateMoisie active rames

action n°2 : Nikto met en jeu archerie

action n°1 : Nikto pioche archerie

action n°2 : TomateMoisie met en jeu rames

TomateMoisie pioche métallurgie

TomateMoisie pioche rames

action n°1 : TomateMoisie active la roue

action n°2 : Nikto pioche baguettes

action n°1 : Nikto pioche maçonnerie

action n°2 : TomateMoisie met en jeu la roue

action n°1 : TomateMoisie pioche la roue

action n°2 : Nikto met en jeu poterie

Nikto met en jeu savon

TomateMoisie met en jeu tissage

Nikto 5 11 6 9 1 0
TomateMoisie 5 7 6 4 6 5
Nikto

CARTES EN MAIN

x 2
x 3

INFLUENCE = 14

x 1

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

TomateMoisie

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 11

PROJETS