Innovation #9208 ricou vs basketman

ricou 6 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou comptabilise système bancaire

ricou met en jeu émancipation

action n°1 : ricou active alchimie

action n°2 : basketman met en jeu publications

basketman pioche publications

basketman recycle monothéisme

action n°1 : basketman active imprimerie

action n°2 : ricou pioche émancipation

action n°1 : ricou pioche système bancaire

basketman comptabilise monothéisme

basketman comptabilise réforme

basketman archive physique

basketman pioche physique

action n°2 : basketman active charbon

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

action n°1 : basketman active charbon

action n°2 : ricou met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : ricou pioche théorie de la mesure

basketman comptabilise expérimentation

basketman comptabilise chimie

basketman archive statistiques

basketman pioche statistiques

action n°2 : basketman active charbon

basketman archive machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°1 : basketman active charbon

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise ingénierie

ricou met en jeu perspective

action n°1 : ricou active alchimie

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

action n°2 : basketman active charbon

basketman met en jeu chimie

basketman pioche chimie

action n°1 : basketman active expérimentation

action n°2 : ricou pioche perspective

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

basketman met en jeu charbon

basketman pioche charbon

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman met en jeu expérimentation

ricou comptabilise maçonnerie

ricou met en jeu boussole

action n°2 : ricou active alchimie

ricou comptabilise navigation

ricou met en jeu éducation

ricou pioche navigation

action n°1 : ricou active alchimie

action n°2 : basketman met en jeu réforme

basketman pioche expérimentation

basketman recycle poterie

action n°1 : basketman active imprimerie

ricou comptabilise philosophie

ricou pioche philosophie

basketman transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active poudre

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

basketman décale sa pile bleue à droite

basketman pioche anatomie

basketman recycle rames

action n°2 : basketman active imprimerie

action n°1 : basketman pioche réforme

ricou comptabilise colonialisme

ricou pioche colonialisme

ricou met en jeu poudre

ricou pioche poudre

action n°2 : ricou active optique

ricou transfère poterie depuis son influence vers l'influence de basketman

ricou met en jeu alchimie

ricou pioche alchimie

action n°1 : ricou active optique

basketman met en jeu imprimerie

basketman pioche imprimerie

basketman recycle alchimie

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman pioche alchimie

ricou transfère rames depuis son influence vers l'influence de basketman

ricou met en jeu féodalisme

ricou pioche féodalisme

action n°2 : ricou active optique

ricou comptabilise droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

ricou met en jeu médecine

ricou pioche médecine

action n°1 : ricou active optique

basketman met en jeu papier

basketman pioche papier

basketman recycle fermentation

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman pioche fermentation

ricou domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : ricou active traduction

action n°1 : ricou met en jeu traduction

action n°2 : basketman met en jeu mathématiques

basketman pioche mathématiques (bonus coopératif)

basketman met en jeu cartographie

basketman pioche cartographie

ricou met en jeu cités états

ricou pioche cités états

action n°1 : basketman active voiles

ricou pioche ingénierie

ricou pioche boussole

action n°2 : ricou active calendrier

ricou pioche éducation (bonus coopératif)

ricou pioche maçonnerie

ricou met en jeu optique

basketman pioche mysticisme

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : basketman met en jeu voiles

action n°1 : basketman met en jeu métallurgie

ricou pioche traduction

ricou pioche optique

action n°2 : ricou active calendrier

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : basketman met en jeu monothéisme

action n°1 : basketman pioche monothéisme

ricou comptabilise outils

ricou pioche outils

ricou comptabilise la roue

ricou pioche la roue

ricou met en jeu calendrier

action n°2 : ricou active tissage

basketman transfère calendrier depuis sa main vers la main de ricou

basketman pioche métallurgie

action n°1 : ricou active archerie

action n°2 : basketman pioche calendrier

action n°1 : basketman met en jeu construction de canaux

ricou comptabilise code de lois

ricou pioche code de lois

ricou comptabilise poterie

ricou pioche poterie

ricou comptabilise rames

ricou pioche rames

ricou met en jeu archerie

action n°2 : ricou active tissage

ricou pioche archerie

ricou met en jeu tissage

action n°1 : ricou active élevage

basketman pioche construction de canaux

action n°2 : basketman active écriture

ricou met en jeu élevage

basketman met en jeu écriture

ricou 2 3 1 5 4 0
basketman 0 1 5 10 5 1
ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 27

x 5
x 1
x 1
x 3
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 13

x 2
x 1