Innovation #9211

basketman 0 - 0 bz438 laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman gagne par abandon !

action n°2 : basketman pioche peigne

basketman met en jeu poupée

bz438 met en jeu tissage

basketman 2 0 0 0 0 0
bz438 0 2 1 0 0 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 3

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 0

PROJETS