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Innovation - #984 : ricou vs PhilH

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

ricou pioche classification (bonus coopératif)

ricou pioche machines-outils

PhilH pioche encyclopedie

ricou comptabilise physique

ricou pioche physique

ricou recycle physique

action n°1 : ricou active poterie

action n°2 : PhilH met en jeu émancipation

PhilH pioche émancipation

PhilH pioche système métrique

action n°1 : PhilH active calendrier

action n°2 : ricou met en jeu conserves

ricou pioche conserves (bonus coopératif)

ricou archive statistiques

ricou pioche statistiques

PhilH archive théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

action n°1 : ricou active monothéisme

action n°2 : PhilH met en jeu réforme

PhilH comptabilise système bancaire

PhilH pioche système bancaire

PhilH décale sa pile rouge à droite

action n°1 : PhilH active invention

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

action n°1 : ricou met en jeu le code des pirates

PhilH domine le domaine de la culture !

PhilH comptabilise chimie

PhilH pioche chimie

PhilH décale sa pile verte à droite

action n°2 : PhilH active invention

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°1 : PhilH active philosophie

ricou pioche le code des pirates (bonus coopératif)

ricou archive machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

PhilH archive astronomie

PhilH pioche astronomie

action n°2 : ricou active monothéisme

ricou pioche physique (bonus coopératif)

ricou archive charbon

ricou pioche charbon

PhilH archive navigation

PhilH pioche navigation

action n°1 : ricou active monothéisme

PhilH comptabilise droit des sociétés

PhilH pioche droit des sociétés

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°2 : PhilH active invention

action n°1 : PhilH met en jeu invention

action n°2 : ricou pioche anatomie

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

PhilH décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

PhilH décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : PhilH active philosophie

action n°2 : ricou met en jeu poudre

ricou pioche poudre

ricou comptabilise éducation

ricou pioche éducation

ricou recycle éducation

action n°1 : ricou active poterie

PhilH archive perspective

PhilH pioche perspective

PhilH archive imprimerie

PhilH pioche imprimerie

action n°2 : PhilH active colonialisme

PhilH archive féodalisme

PhilH pioche féodalisme

action n°1 : PhilH active colonialisme

ricou pioche éducation

ricou comptabilise boussole

ricou pioche boussole

ricou recycle féodalisme

action n°2 : ricou active poterie

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : PhilH met en jeu médecine

action n°1 : PhilH met en jeu colonialisme

ricou archive traduction

ricou pioche traduction

PhilH archive machinerie

PhilH pioche machinerie

PhilH transfère papier de son jeu vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active monothéisme

PhilH transfère fermentation de son jeu vers l'influence de ricou.

PhilH transfère réseau routier de son jeu vers l'influence de ricou.

action n°1 : ricou active ingénierie

PhilH pioche colonialisme

PhilH pioche invention

PhilH pioche réforme

action n°2 : PhilH active papier

action n°1 : PhilH met en jeu papier

ricou pioche féodalisme (bonus coopératif)

ricou décale sa pile rouge à gauche

PhilH décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : ricou active ingénierie

action n°1 : ricou met en jeu ingénierie

action n°2 : PhilH pioche papier

action n°1 : PhilH pioche médecine

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou pioche ingénierie

ricou comptabilise optique

ricou pioche optique

ricou recycle éducation

action n°1 : ricou active poterie

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

action n°1 : PhilH met en jeu calendrier

ricou pioche éducation

ricou comptabilise cartographie

ricou pioche cartographie

ricou recycle cartographie

action n°2 : ricou active poterie

ricou pioche cartographie

ricou comptabilise monnaie

ricou pioche monnaie

ricou recycle cartographie

action n°1 : ricou active poterie

PhilH décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

action n°1 : PhilH met en jeu philosophie

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

ricou pioche cartographie

ricou comptabilise tissage

ricou pioche tissage

ricou recycle tissage

action n°1 : ricou active poterie

action n°2 : PhilH pioche philosophie

action n°1 : PhilH pioche calendrier

ricou archive construction

ricou pioche construction

PhilH archive mathématiques

PhilH pioche mathématiques

PhilH transfère voiles de son jeu vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active monothéisme

action n°1 : ricou met en jeu monothéisme

PhilH met en jeu fermentation

PhilH pioche fermentation

action n°2 : PhilH active voiles

PhilH met en jeu réseau routier

PhilH pioche réseau routier

action n°1 : PhilH active voiles

ricou pioche monothéisme

ricou comptabilise outils

ricou pioche outils

ricou recycle outils

action n°2 : ricou active poterie

ricou pioche outils

ricou comptabilise la roue

ricou pioche la roue

ricou recycle outils

action n°1 : ricou active poterie

PhilH met en jeu code de lois

PhilH pioche code de lois

action n°2 : PhilH active voiles

PhilH met en jeu écriture

PhilH pioche écriture

action n°1 : PhilH active voiles

ricou pioche tissage

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou recycle la roue

action n°2 : ricou active poterie

action n°1 : ricou met en jeu poterie

PhilH met en jeu élevage

PhilH pioche élevage

action n°2 : PhilH active voiles

PhilH met en jeu maçonnerie

PhilH pioche maçonnerie

action n°1 : PhilH active voiles

action n°2 : ricou pioche poterie

action n°1 : ricou pioche outils

action n°2 : PhilH met en jeu voiles

action n°1 : PhilH pioche voiles

action n°2 : ricou met en jeu agriculture

action n°1 : ricou pioche la roue

action n°2 : PhilH met en jeu cités états

ricou met en jeu métallurgie

PhilH met en jeu archerie

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 30

x 5
x 4
x 4
x 1
RESSOURCES
ricou 6 4 2 0 4 0
PhilH 6 8 2 11 5 0

13/11 21:22 PhilH : Encore une que j'ai totalement subi, on remet ça quand tu veux... je l'aurais un jour, je l'aurais :-)

13/11 18:57 ricou : Merci pour la partie et à bientôt pour une nouvelle !

07/11 19:46 PhilH : Merci, à toi aussi :-)

07/11 18:42 ricou : Comme on se retrouve ! Bon jeu !

06/11 18:46 PhilH : A mon tour de répondre à une invitation qui semble ne pas trouver preneur :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 14

x 1
x 2