CARTES EN MAIN
| x 2 |
INFLUENCE = 36
| x 6 | |
| x 3 | |
| x 4 | |
| x 1 | |
| x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : RoKeN domine l'age 7 !
basketman décale sa pile verte en haut
basketman pioche publications
basketman pioche évolution
basketman pioche classification
basketman recycle rames
basketman recycle anatomie
basketman recycle classification
action n°2 : basketman active chemin de fer
basketman décale sa pile mauve à droite
action n°1 : basketman active système métrique
RoKeN pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu bicyclette
RoKeN pioche bicyclette
basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
action n°2 : RoKeN active expérimentation
RoKeN pioche éclairage (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu machines-outils
RoKeN pioche machines-outils
basketman met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN active expérimentation
basketman décale sa pile verte à droite
action n°2 : basketman active système métrique
action n°1 : basketman met en jeu émancipation
action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !
RoKeN comptabilise gratte-ciel
RoKeN pioche gratte-ciel
RoKeN recycle machines-outils
action n°1 : RoKeN active démocratie
action n°2 : basketman pioche émancipation
basketman comptabilise compagnies marchandes
basketman comptabilise poterie
basketman archive industrialisation
basketman pioche industrialisation
action n°1 : basketman active conserves
RoKeN pioche machines-outils (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu démocratie
RoKeN pioche démocratie
basketman met en jeu système métrique
basketman pioche système métrique
action n°2 : RoKeN active expérimentation
action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman comptabilise mysticisme
basketman comptabilise imprimerie
basketman archive encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
action n°2 : basketman active conserves
basketman pioche classification
basketman met en jeu conserves
basketman pioche conserves
action n°1 : basketman active mysticisme
RoKeN comptabilise traduction
basketman transfère écriture depuis son influence vers l'influence de RoKeN
basketman transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active le code des pirates
RoKeN comptabilise voiles
basketman transfère cités états depuis son influence vers l'influence de RoKeN
basketman transfère archerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active le code des pirates
basketman archive chimie
basketman pioche chimie
action n°2 : basketman active colonialisme
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
action n°1 : basketman active colonialisme
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
action n°2 : RoKeN active voiles
action n°1 : RoKeN met en jeu traduction
basketman archive physique
basketman pioche physique
basketman archive compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
action n°2 : basketman active colonialisme
basketman archive statistiques
basketman pioche statistiques
basketman archive machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
action n°1 : basketman active colonialisme
RoKeN met en jeu le code des pirates
RoKeN pioche le code des pirates
action n°2 : RoKeN active expérimentation
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
basketman archive charbon
basketman pioche charbon
action n°2 : basketman active colonialisme
basketman met en jeu colonialisme
basketman pioche colonialisme
action n°1 : basketman active optique
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
RoKeN comptabilise réforme
RoKeN pioche réforme
basketman transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active poudre
basketman pioche anatomie (bonus coopératif)
basketman comptabilise droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
basketman met en jeu imprimerie
basketman pioche imprimerie
RoKeN transfère élevage depuis son influence vers l'influence de basketman
RoKeN met en jeu expérimentation
RoKeN pioche expérimentation
action n°2 : basketman active optique
basketman met en jeu invention
basketman pioche invention
action n°1 : basketman active optique
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN comptabilise ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
basketman transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active poudre
basketman comptabilise navigation
basketman pioche navigation
basketman met en jeu médecine
basketman pioche médecine
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman met en jeu optique
RoKeN comptabilise machinerie
RoKeN pioche machinerie
basketman transfère construction depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active poudre
RoKeN comptabilise philosophie
RoKeN pioche philosophie
basketman transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active poudre
action n°2 : basketman pioche optique
basketman pioche rames
basketman comptabilise papier
basketman pioche papier
basketman recycle rames
basketman recycle philosophie
basketman recycle ingénierie
action n°1 : basketman active poterie
RoKeN met en jeu poudre
RoKeN pioche poudre
RoKeN recycle médecine
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
basketman décale sa pile mauve à gauche
RoKeN transfère ingénierie depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active féodalisme
action n°1 : basketman met en jeu féodalisme
RoKeN pioche traduction
RoKeN pioche ingénierie
action n°2 : RoKeN active fermentation
RoKeN pioche médecine (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu éducation
RoKeN pioche éducation
basketman met en jeu boussole
basketman pioche boussole
action n°1 : RoKeN active voiles
basketman pioche féodalisme
basketman met en jeu monothéisme
basketman pioche monothéisme
action n°2 : basketman active mysticisme
basketman pioche philosophie
basketman met en jeu cartographie
basketman pioche cartographie
action n°1 : basketman active mysticisme
RoKeN met en jeu fermentation
RoKeN pioche fermentation
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu calendrier
RoKeN pioche calendrier
action n°1 : RoKeN active voiles
basketman domine le domaine militaire !
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN transfère rames depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active construction
action n°1 : basketman met en jeu construction
action n°2 : RoKeN met en jeu outils
action n°1 : RoKeN met en jeu construction de canaux
basketman pioche construction
action n°2 : basketman active mysticisme
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
RoKeN pioche construction de canaux (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu réseau routier
RoKeN pioche réseau routier
basketman met en jeu poterie
basketman pioche poterie
action n°2 : RoKeN active voiles
action n°1 : RoKeN met en jeu voiles
basketman comptabilise code de lois
basketman pioche code de lois
basketman comptabilise écriture
basketman pioche écriture
basketman comptabilise la roue
basketman pioche la roue
basketman met en jeu élevage
action n°2 : basketman active tissage
action n°1 : basketman met en jeu tissage
RoKeN pioche outils (bonus coopératif)
RoKeN pioche voiles
RoKeN comptabilise maçonnerie
RoKeN pioche maçonnerie
basketman pioche tissage
basketman comptabilise archerie
basketman pioche archerie
basketman comptabilise cités états
basketman pioche cités états
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN met en jeu métallurgie
basketman met en jeu mysticisme
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| RoKeN | 1 | 2 | 3 | 5 | 3 | 1 |
| basketman | 1 | 7 | 8 | 9 | 9 | 2 |
CARTES EN MAIN
| x 2 |
INFLUENCE = 36
| x 6 | |
| x 3 | |
| x 4 | |
| x 1 | |
| x 1 |
16/09 17:25 RoKeN : Merci pour la partie :)
06/09 20:21 RoKeN : Bon jeu :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
| x 1 | |
| x 2 |
INFLUENCE = 24
| x 4 | |
| x 1 | |
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