CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 17
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : RoKeN domine l'age 7 !
basketman met en jeu ascenseur
basketman active encyclopédie
basketman met en jeu encyclopédie
action n°2 : basketman met en jeu dentier
basketman pioche machines-outils (bonus coopératif)
basketman décale sa pile verte à droite
RoKeN décale sa pile verte à droite
basketman recherche encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
basketman recycle théorie de l'atome
basketman recherche théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
RoKeN recherche agriculture
RoKeN pioche agriculture
action n°1 : basketman active binocles
action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !
basketman pioche dentier (bonus coopératif)
basketman transfère montgolfière depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
basketman domine papier !
RoKeN met en jeu explosifs
RoKeN pioche explosifs
basketman comptabilise ascenseur
basketman pioche ascenseur
RoKeN comptabilise réfrigeration
RoKeN pioche réfrigeration
action n°2 : basketman active montgolfière
action n°1 : basketman met en jeu montgolfière
RoKeN comptabilise poupée
RoKeN comptabilise réforme
RoKeN décale sa pile rouge à droite
RoKeN archive statistiques
RoKeN pioche statistiques
action n°2 : RoKeN active charbon
RoKeN pioche navigation
RoKeN pioche shuriken
RoKeN pioche imprimerie
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°1 : RoKeN active papier
basketman pioche montgolfière (bonus coopératif)
basketman met en jeu binocles
basketman pioche binocles
basketman met en jeu poêle
basketman pioche poêle
RoKeN met en jeu charbon
RoKeN pioche charbon
basketman met en jeu pigeons voyageurs
RoKeN met en jeu papier
action n°2 : basketman active thermomètre
action n°1 : basketman met en jeu semoir
RoKeN recycle émancipation
RoKeN recycle kaléidoscope
RoKeN recycle vaccination
RoKeN pioche émancipation
RoKeN pioche kaléidoscope
RoKeN pioche vaccination
action n°2 : RoKeN active physique
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
action n°2 : basketman pioche semoir
action n°1 : basketman met en jeu piano
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
RoKeN comptabilise boussole
RoKeN comptabilise éducation
RoKeN comptabilise roman
RoKeN recycle ingénierie
action n°1 : RoKeN active perspective
basketman pioche chimie (bonus coopératif)
basketman met en jeu le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
RoKeN met en jeu physique
RoKeN pioche physique
RoKeN met en jeu perspective
RoKeN pioche perspective
RoKeN met en jeu machinerie
RoKeN pioche machinerie
basketman met en jeu patins à glace
RoKeN met en jeu voiles
action n°2 : basketman active thermomètre
basketman pioche piano (bonus coopératif)
basketman met en jeu coke
basketman pioche coke
RoKeN met en jeu traduction
RoKeN pioche traduction
basketman met en jeu parapluie
RoKeN met en jeu invention
action n°1 : basketman active thermomètre
action n°2 : RoKeN met en jeu papier
RoKeN pioche éducation
RoKeN pioche papier
RoKeN pioche ingénierie
RoKeN pioche roman
RoKeN pioche boussole
action n°1 : RoKeN active fermentation
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman comptabilise cocotte minute
basketman pioche cocotte minute
action n°1 : basketman active palampore
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN archive calendrier
RoKeN archive construction
RoKeN archive philosophie
action n°2 : RoKeN active réforme
RoKeN décale sa pile jaune à droite
RoKeN archive réseau routier
RoKeN archive construction de canaux
RoKeN archive moulin à eau
action n°1 : RoKeN active réforme
basketman met en jeu thermomètre
basketman pioche thermomètre
action n°2 : basketman active expérimentation
basketman met en jeu diapason
basketman pioche diapason
action n°1 : basketman active expérimentation
RoKeN pioche réseau routier
RoKeN pioche calendrier
RoKeN pioche construction
action n°2 : RoKeN active fermentation
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN pioche moulin à eau
RoKeN pioche philosophie
action n°1 : RoKeN active fermentation
action n°2 : basketman active palampore
basketman met en jeu palampore
basketman pioche palampore
basketman active expérimentation
basketman met en jeu expérimentation
action n°1 : basketman met en jeu téléscope
RoKeN décale sa pile mauve à droite
RoKeN archive invention
RoKeN archive optique
RoKeN archive écriture
action n°2 : RoKeN active réforme
action n°1 : RoKeN met en jeu fermentation
basketman pioche téléscope (bonus coopératif)
basketman comptabilise déodorant
basketman met en jeu anatomie
RoKeN comptabilise almanach
RoKeN met en jeu réforme
basketman pioche anatomie
RoKeN pioche invention
RoKeN pioche réforme
action n°2 : basketman active alchimie
action n°1 : basketman met en jeu alchimie
RoKeN pioche fermentation (bonus coopératif)
RoKeN pioche optique
basketman pioche alchimie
RoKeN pioche almanach
basketman recherche expérimentation
basketman pioche expérimentation
action n°2 : RoKeN active linguistique
action n°1 : RoKeN active arbalète
action n°2 : basketman pioche déodorant
action n°1 : basketman met en jeu papier de verre
action n°2 : RoKeN met en jeu arbalète
action n°1 : RoKeN pioche arbalète
action n°2 : basketman pioche papier de verre
action n°1 : basketman met en jeu feu grégeois
basketman met en jeu monothéisme
basketman pioche monothéisme
basketman transfère linguistique depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
RoKeN archive savon
RoKeN pioche savon
action n°2 : RoKeN active parfum
RoKeN met en jeu poupée
RoKeN pioche poupée
action n°1 : RoKeN active voiles
basketman pioche médecine
basketman pioche feu grégeois
action n°2 : basketman active linguistique
action n°1 : basketman met en jeu pigeons voyageurs
RoKeN met en jeu bracelet
RoKeN pioche bracelet
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu cloche
RoKeN pioche cloche
action n°1 : RoKeN active voiles
basketman pioche cartographie
basketman pioche pigeons voyageurs
action n°2 : basketman active linguistique
action n°1 : basketman met en jeu linguistique
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN pioche écriture
RoKeN comptabilise maçonnerie
RoKeN pioche maçonnerie
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : basketman pioche linguistique
action n°1 : basketman met en jeu fer à cheval
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
RoKeN archive poterie
action n°2 : RoKeN active code de lois
RoKeN pioche poterie
action n°1 : RoKeN active métallurgie
basketman pioche fer à cheval
action n°2 : basketman active règle
action n°1 : basketman met en jeu patins à glace
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
RoKeN archive rames
action n°2 : RoKeN active code de lois
RoKeN pioche rames
RoKeN met en jeu parfum
action n°1 : RoKeN active élevage
basketman pioche monnaie
action n°2 : basketman active règle
action n°1 : basketman pioche patins à glace
RoKeN met en jeu élevage
RoKeN pioche élevage
action n°2 : RoKeN active voiles
action n°1 : RoKeN met en jeu voiles
action n°2 : basketman met en jeu règle
action n°1 : basketman pioche règle
RoKeN pioche voiles
RoKeN comptabilise la roue
RoKeN pioche la roue
RoKeN comptabilise cités états
RoKeN pioche cités états
RoKeN comptabilise archerie
RoKeN pioche archerie
action n°2 : RoKeN active métallurgie
action n°1 : RoKeN met en jeu métallurgie
action n°2 : basketman met en jeu parapluie
action n°1 : basketman pioche parapluie
RoKeN pioche métallurgie
RoKeN met en jeu code de lois
RoKeN pioche code de lois
action n°2 : RoKeN active mysticisme
basketman met en jeu nouilles
RoKeN met en jeu mysticisme
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| basketman | 2 | 5 | 6 | 3 | 2 | 1 |
| RoKeN | 11 | 10 | 10 | 9 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
| x 1 | |
| x 2 | |
| x 1 | |
| x 1 | |
| x 1 |
INFLUENCE = 17
| x 1 | |
| x 1 |
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
| x 2 | |
| x 1 |
INFLUENCE = 37
| x 4 | |
| x 1 | |
| x 2 | |
| x 2 | |
| x 1 | |
| x 1 |
PROJETS
| x 1 |