Innovation #8037 1ère normale

bz438* 3 - 2 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : caprice
carte active : charbon - dogme n°3

JOURNAL

bz438 décale sa pile rouge à droite

bz438 archive une carte d'âge 6

bz438 pioche une carte d'âge 6

caprice archive une carte d'âge 6

caprice pioche une carte d'âge 6

action n°1 : bz438 active charbon

caprice décale sa pile verte à droite

action n°2 : caprice active système métrique

action n°1 : caprice domine l'age 4 !

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 décale sa pile verte à droite

caprice comptabilise une carte d'âge 6

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice transfère charbon depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active système bancaire

caprice pioche conserves

caprice met en jeu système métrique

caprice pioche système métrique

action n°2 : caprice active astronomie

caprice met en jeu astronomie

caprice pioche une carte d'âge 5

action n°1 : caprice active expérimentation

action n°2 : bz438 met en jeu système bancaire

bz438 pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

bz438 comptabilise une carte d'âge 5

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 décale sa pile jaune à droite

caprice comptabilise une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice décale sa pile rouge à droite

action n°1 : bz438 active invention

caprice met en jeu compagnies marchandes

caprice pioche une carte d'âge 5

action n°2 : caprice active expérimentation

caprice comptabilise maçonnerie

caprice archive une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice archive une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

action n°1 : caprice active machine à vapeur

bz438 transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de caprice

bz438 met en jeu invention

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : bz438 active optique

bz438 transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de caprice

bz438 met en jeu féodalisme

bz438 pioche une carte d'âge 3

action n°1 : bz438 active optique

caprice met en jeu machine à vapeur

caprice pioche une carte d'âge 5

action n°2 : caprice active expérimentation

caprice met en jeu charbon

caprice pioche une carte d'âge 5

action n°1 : caprice active expérimentation

caprice transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

caprice met en jeu le code des pirates

caprice pioche une carte d'âge 5

action n°2 : caprice active expérimentation

caprice met en jeu expérimentation

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice recycle une carte d'âge 3

action n°1 : caprice active mathématiques

caprice transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

bz438 comptabilise une carte d'âge 4

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 met en jeu navigation

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : bz438 active optique

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

caprice comptabilise une carte d'âge 3

caprice décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

bz438 transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de caprice

bz438 met en jeu perspective

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : bz438 active optique

caprice recycle tissage

caprice recycle une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active anatomie

caprice met en jeu statistiques

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice recycle une carte d'âge 4

action n°2 : caprice active mathématiques

caprice comptabilise une carte d'âge 4

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

bz438 transfère la roue depuis son influence vers l'influence de caprice

bz438 met en jeu anatomie

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : bz438 active optique

caprice transfère philosophie depuis le jeu de bz438 vers son jeu

caprice transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active boussole

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 4

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 4

action n°2 : bz438 met en jeu optique

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 3

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 3

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : bz438 active philosophie

bz438 pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

bz438 transfère boussole depuis le jeu de caprice vers son jeu

bz438 transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de caprice

bz438 met en jeu construction de canaux

bz438 met en jeu philosophie

caprice met en jeu médecine

action n°1 : bz438 active réseau routier

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 3

caprice met en jeu boussole

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice recycle une carte d'âge 2

action n°1 : caprice active mathématiques

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

caprice domine le domaine militaire !

bz438 pioche une carte d'âge 2

bz438 transfère monnaie depuis sa main vers la main de caprice

action n°2 : caprice active construction

caprice transfère tissage depuis le jeu de bz438 vers son jeu

caprice transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de bz438

caprice met en jeu cartographie

caprice met en jeu fermentation

action n°1 : caprice active réseau routier

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 2

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 recycle une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 active agriculture

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice met en jeu mathématiques

action n°2 : caprice active élevage

caprice met en jeu réseau routier

caprice pioche une carte d'âge 2

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice met en jeu construction

action n°2 : caprice active élevage

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice met en jeu archerie

action n°1 : caprice active élevage

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 recycle une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active agriculture

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice met en jeu cités états

action n°2 : caprice active élevage

action n°1 : caprice met en jeu élevage

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 recycle une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active agriculture

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

caprice met en jeu écriture

caprice pioche une carte d'âge 1

bz438 met en jeu poterie

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active voiles

caprice pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

caprice met en jeu métallurgie

caprice pioche une carte d'âge 1

bz438 met en jeu rames

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active voiles

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 met en jeu code de lois

action n°2 : bz438 active tissage

action n°1 : bz438 met en jeu tissage

caprice met en jeu outils

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu maçonnerie

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 met en jeu agriculture

caprice met en jeu voiles

bz438 3 9 9 3 6 0
caprice 7 0 11 7 5 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 18

x 3
x 1
x 1

06/11 18:16 caprice : oui c'est vrai j'ai été bien occupée!

29/10 19:07 bz438 : ça faisait longtemps,..... !!! Welcome back !!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 22

x 1
x 2
x 1
x 1
x 1