Innovation #8041 5ème normale

bz438 0 - 1 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : caprice
carte active : système métrique - dogme n°2

JOURNAL

bz438 décale sa pile verte à droite

action n°2 : caprice active système métrique

caprice transfère système métrique depuis le jeu de bz438 vers son jeu

caprice transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de bz438

caprice met en jeu poudre

caprice met en jeu vaccination

action n°1 : caprice active réseau routier

bz438 pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)

bz438 transfère système métrique depuis le jeu de caprice vers son jeu

bz438 transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de caprice

bz438 met en jeu machine à vapeur

bz438 met en jeu démocratie

caprice met en jeu machines-outils

caprice met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : bz438 active réseau routier

bz438 pioche une carte d'âge 6 (bonus coopératif)

bz438 met en jeu conserves

bz438 pioche une carte d'âge 6

caprice met en jeu système métrique

caprice pioche une carte d'âge 6

action n°1 : bz438 active expérimentation

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

caprice transfère papier depuis le jeu de bz438 vers son jeu

caprice transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de bz438

caprice met en jeu perspective

caprice met en jeu médecine

action n°1 : caprice active réseau routier

bz438 pioche démocratie

action n°2 : bz438 active astronomie

action n°1 : bz438 met en jeu charbon

caprice met en jeu émancipation

caprice met en jeu construction de canaux

action n°2 : caprice active réseau routier

caprice pioche une carte d'âge 6 (bonus coopératif)

caprice met en jeu théorie de la mesure

caprice pioche une carte d'âge 5

bz438 met en jeu astronomie

bz438 pioche une carte d'âge 5

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : bz438 met en jeu compagnies marchandes

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 décale sa pile verte à gauche

action n°1 : bz438 active papier

caprice met en jeu anatomie

caprice met en jeu voiles

action n°2 : caprice active réseau routier

caprice met en jeu imprimerie

caprice met en jeu navigation

action n°1 : caprice active réseau routier

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : bz438 active papier

bz438 transfère papier depuis le jeu de caprice vers son jeu

bz438 transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de caprice

bz438 met en jeu système bancaire

bz438 met en jeu réforme

action n°1 : bz438 active réseau routier

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

action n°2 : caprice active papier

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

action n°1 : caprice active papier

bz438 pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

bz438 met en jeu statistiques

bz438 pioche une carte d'âge 5

caprice met en jeu le code des pirates

caprice pioche une carte d'âge 5

action n°2 : bz438 active expérimentation

action n°1 : bz438 met en jeu expérimentation

action n°2 : caprice met en jeu ingénierie

caprice met en jeu physique

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice recycle une carte d'âge 4

action n°1 : caprice active mathématiques

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 4

caprice décale sa pile mauve à gauche

bz438 transfère ingénierie depuis sa main vers la main de caprice

action n°2 : caprice active féodalisme

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : caprice active papier

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 met en jeu machinerie

bz438 met en jeu monnaie

action n°1 : bz438 active réseau routier

action n°2 : caprice active construction

caprice transfère papier depuis le jeu de bz438 vers son jeu

caprice transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de bz438

caprice met en jeu mathématiques

caprice met en jeu calendrier

action n°1 : caprice active réseau routier

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 3

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 3

caprice met en jeu fermentation

caprice met en jeu féodalisme

caprice met en jeu réseau routier

caprice met en jeu construction

action n°2 : caprice active maçonnerie

caprice pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice recycle une carte d'âge 3

bz438 met en jeu traduction

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 recycle une carte d'âge 2

bz438 recycle une carte d'âge 2

bz438 recycle une carte d'âge 2

action n°1 : caprice active outils

action n°2 : bz438 met en jeu papier

bz438 pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

bz438 archive une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

caprice archive une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 3

action n°1 : bz438 active monothéisme

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 3

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

bz438 pioche une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active écriture

bz438 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

bz438 pioche une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 active écriture

caprice pioche mathématiques

caprice comptabilise une carte d'âge 1

caprice pioche la roue

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice décale sa pile jaune à gauche

caprice archive une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active code de lois

action n°2 : bz438 met en jeu monothéisme

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

caprice domine le domaine des technologies !

caprice met en jeu métallurgie

caprice met en jeu archerie

caprice met en jeu outils

caprice met en jeu rames

bz438 met en jeu cités états

bz438 met en jeu cartographie

action n°2 : caprice active maçonnerie

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active écriture

action n°1 : bz438 met en jeu écriture

action n°2 : caprice met en jeu maçonnerie

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 met en jeu poterie

action n°2 : bz438 active élevage

action n°1 : bz438 met en jeu élevage

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche poterie

action n°2 : bz438 active mysticisme

bz438 pioche élevage

action n°1 : bz438 active mysticisme

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 1

bz438 met en jeu mysticisme

caprice met en jeu code de lois

bz438 0 2 9 5 5 0
caprice 7 6 6 6 4 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 0

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 1

x 1