Innovation #8045 2ème echos

bz438 6 - 2 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°13 du joueur caprice

JOURNAL

action n°12 : caprice active perspective

action n°11 : caprice active perspective

action n°10 : caprice active parachute

action n°9 : caprice active parachute

action n°8 : caprice active parachute

action n°7 : caprice active parachute

action n°6 : caprice active parachute

action n°5 : caprice active parachute

caprice archive une carte d'âge 5

caprice met en jeu perspective

caprice pioche perspective

action n°4 : caprice active pagode

caprice recherche une carte d'âge 4

caprice recherche une carte d'âge 4

caprice recherche une carte d'âge 4

caprice pioche droit des sociétés

caprice pioche droit des sociétés

caprice pioche droit des sociétés

action n°1 : caprice active pagode

action n°1 : caprice active pagode

action n°1 : caprice active pagode

action n°2 : bz438 met en jeu fusées

bz438 pioche une carte d'âge 8 (bonus coopératif)

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 7

caprice pioche une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 active mots croisés

caprice transfère traduction depuis la main de bz438 vers sa main

caprice transfère papier depuis la main de bz438 vers sa main

caprice transfère médecine depuis la main de bz438 vers sa main

caprice transfère machine à vapeur depuis la main de bz438 vers sa main

action n°2 : caprice active parachute

caprice décale sa pile verte à droite

bz438 comptabilise une carte d'âge 5

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 transfère parachute depuis son jeu vers le jeu de caprice

action n°1 : caprice active système bancaire

action n°2 : bz438 met en jeu mots croisés

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 8

caprice met en jeu linguistique

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice met en jeu système bancaire

action n°2 : caprice active thermomètre

caprice met en jeu arbalète

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice met en jeu tissage

action n°1 : caprice active thermomètre

action n°2 : bz438 met en jeu nylon

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 8

caprice recherche une carte d'âge 4

caprice pioche baromètre

action n°2 : caprice active pagode

caprice met en jeu pagode

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice met en jeu semoir

action n°1 : caprice active thermomètre

action n°2 : bz438 domine l'age 8 !

action n°1 : bz438 domine l'age 7 !

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 5

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice archive une carte d'âge 5

caprice archive une carte d'âge 5

caprice archive une carte d'âge 5

caprice archive une carte d'âge 5

caprice archive une carte d'âge 5

action n°1 : caprice active réforme

bz438 comptabilise crayon

bz438 comptabilise dentier

bz438 archive une carte d'âge 6

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 active dentier

bz438 met en jeu dentier

action n°2 : bz438 met en jeu parachute

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 recycle une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active imprimerie

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 5

action n°1 : caprice met en jeu réforme

bz438 recycle une carte d'âge 6

bz438 recycle une carte d'âge 6

bz438 recherche une carte d'âge 6

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 recycle une carte d'âge 5

bz438 recycle une carte d'âge 2

bz438 recycle une carte d'âge 2

bz438 pioche une carte d'âge 5

action n°2 : bz438 active crayon

bz438 recycle une carte d'âge 7

bz438 recycle une carte d'âge 7

bz438 recherche une carte d'âge 7

bz438 pioche une carte d'âge 7

bz438 pioche une carte d'âge 7

bz438 pioche une carte d'âge 7

bz438 recycle une carte d'âge 6

bz438 recycle une carte d'âge 1

bz438 recycle une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 5

action n°1 : bz438 active crayon

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 5

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 5

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 comptabilise une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 recycle une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active démocratie

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

caprice comptabilise une carte d'âge 5

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

caprice décale sa pile rouge à gauche

bz438 décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

action n°2 : bz438 domine l'age 6 !

bz438 comptabilise une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 recycle une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active démocratie

caprice met en jeu monnaie

caprice pioche une carte d'âge 2

action n°2 : caprice active voiles

action n°1 : caprice domine l'age 5 !

action n°2 : bz438 met en jeu démocratie

bz438 pioche démocratie

action n°1 : bz438 active astronomie

caprice pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

caprice met en jeu fer à cheval

caprice pioche une carte d'âge 2

bz438 met en jeu astronomie

bz438 pioche une carte d'âge 5

caprice met en jeu voiles

bz438 met en jeu la roue

action n°2 : caprice active thermomètre

action n°1 : caprice met en jeu thermomètre

action n°2 : bz438 met en jeu navigation

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : caprice met en jeu système bancaire

bz438 transfère système bancaire depuis sa main vers la main de caprice

bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : caprice active archerie

bz438 archive une carte d'âge 4

bz438 pioche crayon

action n°2 : bz438 active colonialisme

action n°1 : bz438 met en jeu colonialisme

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice décale sa pile jaune à droite

action n°2 : caprice active règle d'ough

caprice comptabilise une carte d'âge 4

caprice décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

action n°2 : bz438 met en jeu parapluie

bz438 pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

bz438 décale sa pile bleue à droite

caprice décale sa pile bleue à droite

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 recycle une carte d'âge 1

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice recycle une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 active imprimerie

caprice comptabilise une carte d'âge 4

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice met en jeu règle d'ough

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

action n°1 : bz438 met en jeu imprimerie

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

bz438 comptabilise une carte d'âge 4

caprice décale sa pile verte à gauche

bz438 décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : bz438 active la roue

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 4

caprice comptabilise une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

action n°1 : caprice active tissage

action n°2 : bz438 met en jeu éducation

bz438 pioche papier

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche féodalisme

action n°1 : bz438 active métallurgie

caprice comptabilise une carte d'âge 3

caprice décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche médecine

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche traduction

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche ingénierie

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : caprice domine l'age 2 !

caprice comptabilise une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice comptabilise une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 3

action n°1 : caprice active tissage

bz438 pioche éducation

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche monothéisme

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche construction de canaux

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche réseau routier

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : caprice met en jeu philosophie

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 domine l'age 1 !

bz438 pioche calendrier

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche construction

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche cartographie

action n°1 : bz438 active métallurgie

caprice comptabilise une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice comptabilise une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice met en jeu poupée

action n°2 : caprice active tissage

caprice met en jeu tissage

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active voiles

bz438 pioche parapluie

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche parfum

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche bracelet

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie

caprice met en jeu agriculture

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu archerie

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : bz438 met en jeu règle

bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active la roue

caprice met en jeu élevage

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu maçonnerie

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : bz438 met en jeu rames

bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active la roue

action n°2 : caprice met en jeu voiles

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active la roue

bz438 met en jeu la roue

caprice met en jeu poterie

bz438 2 0 2 4 4 3
caprice 8 8 7 11 5 2
bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 61

x 4
x 1
x 2
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1

14/01 10:19 bz438 : une fois que ça a dépassé "2", le programme ne teste plus,... il faudrait que le test soit "si plus grand que 2",... c'est d'ailleurs bizarre qu'il soit passé de 1 à 4 directement !

14/01 10:14 bz438 : effectivement, ça bugge à mort,.... je vais demander dans le "support" si on peut annuler les actions avant "pagode" mais sans garantie que le webmaster réagisse vite....

12/01 12:42 caprice : oups ça beugue j'ai beau joué des actions inutiles, pour vous repasser la main sans influencé le cours du jeux, il me laisse jouer encore et encore!!! Que faire?

12/01 12:42 caprice : oups ça beugue j'ai beau joué des actions inutiles, pour vous repasser la main sans influencé le cours du jeux, il me laisse jouer encore et encore!!! Que faire?

22/11 10:46 bz438 : pas compris pourquoi vous n'avez pas dominé l'âge 3, qui était disponible, et vous avez plutôt pioché une "4" que vous auriez pu faire au tour suivant.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 1

INFLUENCE = 30

x 1
x 3
x 2
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 1