Innovation #8350 Revanche

Beru17 0 - 6 Kwymbo* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Kwymbo remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : Kwymbo domine l'age 5 !

Beru17 pioche compagnies marchandes

Beru17 pioche physique

Beru17 pioche chimie

Beru17 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Beru17 active papier

action n°1 : Beru17 met en jeu perspective

action n°2 : Kwymbo domine l'age 4 !

Kwymbo comptabilise émancipation

Kwymbo pioche émancipation

action n°1 : Kwymbo active machines-outils

Kwymbo transfère poudre depuis sa main vers la main de Beru17

Kwymbo transfère perspective depuis sa main vers la main de Beru17

Kwymbo transfère imprimerie depuis sa main vers la main de Beru17

Kwymbo transfère colonialisme depuis sa main vers la main de Beru17

action n°2 : Beru17 active machinerie

Beru17 décale sa pile mauve à droite

Beru17 archive machine à vapeur

action n°1 : Beru17 active réforme

Kwymbo comptabilise théorie de l'atome

Kwymbo pioche théorie de l'atome

action n°2 : Kwymbo active machines-outils

action n°1 : Kwymbo domine l'age 3 !

Beru17 décale sa pile jaune à droite

Beru17 archive invention

Beru17 archive droit des sociétés

action n°2 : Beru17 active réforme

action n°1 : Beru17 met en jeu réforme

Kwymbo comptabilise conserves

Kwymbo pioche conserves

action n°2 : Kwymbo active machines-outils

action n°1 : Kwymbo domine l'age 2 !

Beru17 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

Beru17 pioche réforme

Beru17 pioche droit des sociétés

Kwymbo pioche perspective

Kwymbo pioche colonialisme

Kwymbo pioche poudre

Kwymbo pioche imprimerie

Beru17 décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Beru17 active papier

action n°1 : Beru17 met en jeu papier

Kwymbo comptabilise vaccination

Kwymbo décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Kwymbo active philosophie

action n°1 : Kwymbo pioche vaccination

Beru17 comptabilise poterie

Beru17 met en jeu expérimentation

Beru17 pioche invention

Beru17 pioche expérimentation

action n°2 : Beru17 active alchimie

action n°1 : Beru17 met en jeu alchimie

Kwymbo met en jeu machines-outils

Kwymbo pioche machines-outils

Kwymbo recycle statistiques

action n°2 : Kwymbo active mathématiques

action n°1 : Kwymbo pioche statistiques

action n°2 : Beru17 pioche papier

action n°1 : Beru17 pioche alchimie

Kwymbo met en jeu théorie de la mesure

Kwymbo pioche théorie de la mesure

Kwymbo recycle réforme

action n°2 : Kwymbo active mathématiques

action n°1 : Kwymbo pioche réforme

Beru17 décale sa pile rouge à gauche

Kwymbo transfère poterie depuis sa main vers la main de Beru17

action n°2 : Beru17 active machinerie

action n°1 : Beru17 met en jeu calendrier

Kwymbo met en jeu anatomie

Kwymbo pioche anatomie

Kwymbo recycle éducation

action n°2 : Kwymbo active mathématiques

action n°1 : Kwymbo pioche éducation

action n°2 : Beru17 met en jeu machinerie

action n°1 : Beru17 pioche machinerie

action n°2 : Kwymbo domine l'age 1 !

Kwymbo comptabilise tissage

Kwymbo décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Kwymbo active philosophie

action n°2 : Beru17 met en jeu médecine

action n°1 : Beru17 pioche médecine

action n°2 : Kwymbo met en jeu mathématiques

action n°1 : Kwymbo pioche mathématiques

Kwymbo pioche poterie

Kwymbo transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de Beru17

action n°2 : Beru17 active cités états

Kwymbo pioche tissage

Kwymbo transfère fermentation depuis son jeu vers le jeu de Beru17

action n°1 : Beru17 active cités états

Kwymbo décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Kwymbo active philosophie

Kwymbo comptabilise construction de canaux

Kwymbo décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : Kwymbo active philosophie

action n°2 : Beru17 met en jeu ingénierie

action n°1 : Beru17 pioche ingénierie

action n°2 : Kwymbo met en jeu philosophie

Kwymbo pioche construction de canaux (bonus coopératif)

Kwymbo pioche philosophie

Beru17 pioche calendrier

action n°1 : Kwymbo active écriture

Beru17 met en jeu boussole

Beru17 pioche boussole

Beru17 recycle élevage

Beru17 recycle poterie

Beru17 recycle tissage

action n°2 : Beru17 active outils

action n°1 : Beru17 pioche tissage

Kwymbo domine le domaine des technologies !

Kwymbo met en jeu construction

Kwymbo met en jeu fermentation

Kwymbo met en jeu monothéisme

Kwymbo met en jeu réseau routier

action n°2 : Kwymbo active maçonnerie

action n°1 : Kwymbo pioche fermentation

Beru17 pioche élevage (bonus coopératif)

Beru17 met en jeu cités états

Beru17 pioche cités états

Kwymbo met en jeu maçonnerie

Kwymbo pioche maçonnerie

action n°2 : Beru17 active voiles

action n°1 : Beru17 met en jeu voiles

action n°2 : Kwymbo pioche construction

action n°1 : Kwymbo pioche monothéisme

action n°2 : Beru17 met en jeu outils

Beru17 pioche poterie

Beru17 pioche outils

action n°1 : Beru17 active la roue

Kwymbo comptabilise mysticisme

Kwymbo pioche mysticisme

Beru17 transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de Kwymbo

action n°2 : Kwymbo active cartographie

action n°1 : Kwymbo pioche réseau routier

action n°2 : Beru17 met en jeu agriculture

Beru17 pioche agriculture

Beru17 pioche voiles

action n°1 : Beru17 active la roue

action n°2 : Kwymbo met en jeu archerie

action n°1 : Kwymbo met en jeu cartographie

Kwymbo pioche archerie

Kwymbo transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de Beru17

action n°2 : Beru17 active rames

action n°1 : Beru17 met en jeu rames

Kwymbo pioche cartographie

action n°2 : Kwymbo active écriture

Beru17 met en jeu la roue

Kwymbo met en jeu écriture

Beru17 7 12 4 9 2 0
Kwymbo 5 4 2 7 3 0
Beru17

CARTES EN MAIN

x 3
x 3

INFLUENCE = 1

x 1

05/04 03:43 Kwymbo : Merci :)

04/04 14:45 Beru17 : Bravo! Trop fort!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Kwymbo

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 29

x 3
x 1
x 4