Innovation #8373 Innovation + Echoes

Lomaster 3 - 4 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : ricou
carte active : fertilisant - dogme n°2

JOURNAL

Lomaster recherche une carte d'âge 5

Lomaster pioche une carte d'âge 5

ricou met en jeu physique

ricou pioche une carte d'âge 5

Lomaster met en jeu système bancaire

Lomaster pioche une carte d'âge 5

action n°1 : ricou active fertilisant

Lomaster met en jeu réfrigeration

Lomaster pioche une carte d'âge 7

ricou met en jeu émancipation

ricou pioche une carte d'âge 6

ricou recycle une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 1

action n°2 : Lomaster active vaccination

Lomaster met en jeu réseau routier

Lomaster montre réseau routier

Lomaster comptabilise une carte d'âge 6

action n°1 : Lomaster active classification

ricou pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)

ricou recherche une carte d'âge 7

ricou pioche une carte d'âge 7

Lomaster recherche une carte d'âge 6

Lomaster pioche une carte d'âge 6

Lomaster transfère une carte d'âge 6 depuis son influence vers sa main

ricou recycle une carte d'âge 6

ricou met en jeu ingénierie

ricou pioche une carte d'âge 3

Lomaster met en jeu roman

Lomaster pioche une carte d'âge 3

action n°2 : ricou active fertilisant

ricou pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)

ricou recherche une carte d'âge 6

ricou pioche une carte d'âge 6

Lomaster recherche une carte d'âge 2

Lomaster pioche une carte d'âge 2

Lomaster transfère une carte d'âge 2 depuis son influence vers sa main

ricou transfère une carte d'âge 2 depuis son influence vers sa main

ricou recycle une carte d'âge 2

ricou met en jeu féodalisme

ricou pioche une carte d'âge 3

Lomaster met en jeu éducation

Lomaster pioche une carte d'âge 3

action n°1 : ricou active fertilisant

Lomaster met en jeu mathématiques

Lomaster montre mathématiques

Lomaster comptabilise une carte d'âge 6

action n°2 : Lomaster active classification

Lomaster domine le domaine des sciences !

Lomaster pioche kaléidoscope

action n°1 : Lomaster active astronomie

Lomaster pioche une carte d'âge 2

Lomaster transfère arbalète depuis sa main vers la main de ricou

Lomaster transfère démocratie depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

Lomaster pioche une carte d'âge 2

Lomaster transfère réforme depuis sa main vers la main de ricou

Lomaster transfère mappemonde depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active construction

Lomaster met en jeu publications

Lomaster pioche une carte d'âge 7

Lomaster décale sa pile bleue à droite

Lomaster active théorie de l'atome

Lomaster met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : Lomaster met en jeu vaccination

Lomaster pioche une carte d'âge 6 (bonus coopératif)

Lomaster pioche démocratie

Lomaster met en jeu encyclopédie

Lomaster pioche encyclopédie

Lomaster met en jeu classification

Lomaster pioche classification

ricou pioche émancipation

action n°1 : Lomaster active astronomie

action n°2 : ricou met en jeu invention

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

Lomaster recherche une carte d'âge 6

Lomaster pioche théorie de l'atome

Lomaster met en jeu machines-outils

Lomaster pioche machines-outils

Lomaster archive une carte d'âge 5

Lomaster pioche une carte d'âge 5

Lomaster active coke

Lomaster met en jeu coke

action n°2 : Lomaster met en jeu astronomie

action n°1 : Lomaster pioche une carte d'âge 5

ricou comptabilise une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou active chintz

ricou met en jeu chintz

action n°2 : ricou met en jeu bicyclette

ricou pioche une carte d'âge 7

ricou recherche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

action n°1 : ricou active règle d'ough

action n°2 : Lomaster pioche une carte d'âge 4

Lomaster pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

Lomaster recycle une carte d'âge 3

Lomaster recycle une carte d'âge 4

Lomaster recycle une carte d'âge 4

Lomaster pioche poudre

ricou recycle une carte d'âge 4

ricou recycle une carte d'âge 4

ricou recycle une carte d'âge 4

ricou recycle une carte d'âge 7

ricou recycle une carte d'âge 7

ricou recycle une carte d'âge 4

ricou pioche réforme

ricou pioche poudre

ricou pioche invention

ricou pioche imprimerie

action n°1 : Lomaster active alchimie

ricou pioche une carte d'âge 7

ricou recherche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

action n°2 : ricou active règle d'ough

ricou pioche une carte d'âge 7

ricou recherche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

action n°1 : ricou active règle d'ough

Lomaster pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

Lomaster comptabilise une carte d'âge 3

Lomaster met en jeu navigation

Lomaster pioche navigation

ricou recycle une carte d'âge 4

ricou recycle une carte d'âge 4

ricou recycle une carte d'âge 4

ricou recycle une carte d'âge 4

ricou recycle une carte d'âge 2

ricou pioche invention

ricou pioche réforme

ricou pioche poudre

ricou pioche baromètre

action n°2 : Lomaster active alchimie

action n°1 : Lomaster met en jeu alchimie

action n°2 : ricou met en jeu fertilisant

ricou pioche une carte d'âge 7

ricou recherche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

action n°1 : ricou active règle d'ough

Lomaster pioche une carte d'âge 3

Lomaster pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Lomaster active calendrier

Lomaster décale sa pile rouge à gauche

ricou recycle une carte d'âge 3

action n°1 : Lomaster active pigeons voyageurs

action n°2 : ricou met en jeu règle d'ough

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 4

ricou transfère coke depuis sa main vers les projets de Lomaster

ricou pioche coke

action n°2 : Lomaster active feu grégeois

action n°1 : Lomaster met en jeu feu grégeois

Lomaster recycle une carte d'âge 10

Lomaster recycle une carte d'âge 10

Lomaster recycle une carte d'âge 10

Lomaster pioche robotique

Lomaster pioche mondialisation

Lomaster pioche domotique

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°2 : ricou active horloge

ricou met en jeu œuvre de charité

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou met en jeu papier de verre

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°1 : ricou active déodorant

Lomaster pioche une carte d'âge 3

Lomaster pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Lomaster active calendrier

ricou recycle poterie

ricou recycle une carte d'âge 1

action n°1 : Lomaster active anatomie

Lomaster recycle une carte d'âge 10

Lomaster recycle une carte d'âge 10

Lomaster recycle une carte d'âge 10

Lomaster pioche bases de données

Lomaster pioche réseau social

Lomaster pioche cellules souches

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°2 : ricou active horloge

action n°1 : ricou met en jeu horloge

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou transfère lunettes de soleil depuis son jeu vers le jeu de Lomaster

Lomaster active shuriken

Lomaster met en jeu shuriken

action n°2 : Lomaster met en jeu anatomie

Lomaster comptabilise une carte d'âge 2

ricou transfère monothéisme depuis la main de Lomaster vers sa main

ricou transfère ciseaux depuis sa main vers la main de Lomaster

ricou transfère anatomie depuis sa main vers la main de Lomaster

action n°1 : Lomaster active machinerie

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu déodorant

action n°2 : ricou active élevage

Lomaster pioche une carte d'âge 2

Lomaster transfère anatomie depuis sa main vers la main de ricou

Lomaster transfère déodorant depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active construction

Lomaster pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

Lomaster archive une carte d'âge 4

ricou archive une carte d'âge 3

Lomaster décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : Lomaster active code de lois

Lomaster comptabilise une carte d'âge 2

ricou transfère almanach depuis la main de Lomaster vers sa main

ricou transfère perspective depuis sa main vers la main de Lomaster

ricou transfère anatomie depuis sa main vers la main de Lomaster

action n°1 : Lomaster active machinerie

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

Lomaster transfère outils depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active cartographie

action n°2 : Lomaster met en jeu machinerie

Lomaster pioche une carte d'âge 3

Lomaster pioche une carte d'âge 3

action n°1 : Lomaster active calendrier

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou comptabilise une carte d'âge 4

action n°2 : ricou active lunettes de soleil

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou comptabilise une carte d'âge 1

action n°1 : ricou active lunettes de soleil

action n°2 : Lomaster domine l'age 2 !

Lomaster comptabilise une carte d'âge 4

Lomaster pioche une carte d'âge 4

Lomaster recycle une carte d'âge 3

action n°1 : Lomaster active agriculture

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou comptabilise une carte d'âge 3

action n°2 : ricou active lunettes de soleil

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : ricou active lunettes de soleil

action n°2 : Lomaster met en jeu pigeons voyageurs

Lomaster pioche une carte d'âge 3

Lomaster pioche une carte d'âge 3

action n°1 : Lomaster active calendrier

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu lunettes de soleil

ricou met en jeu cités états

ricou met en jeu élevage

ricou met en jeu cartographie

action n°2 : ricou active maçonnerie

Lomaster pioche une carte d'âge 2

Lomaster transfère anatomie depuis sa main vers la main de ricou

Lomaster transfère expérimentation depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active construction

Lomaster recherche une carte d'âge 4

Lomaster pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Lomaster active verre soufflé

action n°1 : Lomaster met en jeu verre soufflé

ricou domine le domaine militaire !

Lomaster pioche une carte d'âge 2

Lomaster transfère perspective depuis sa main vers la main de ricou

Lomaster transfère roman depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu construction

ricou pioche construction

action n°1 : ricou active mysticisme

Lomaster pioche une carte d'âge 4

Lomaster pioche une carte d'âge 4

Lomaster pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Lomaster active papier

Lomaster décale sa pile verte à gauche

Lomaster archive une carte d'âge 3

Lomaster décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Lomaster active code de lois

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou met en jeu tissage

ricou pioche tissage

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou met en jeu poterie

ricou pioche poterie

action n°1 : ricou active mysticisme

Lomaster pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

Lomaster décale sa pile mauve à gauche

Lomaster archive une carte d'âge 1

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive une carte d'âge 1

action n°2 : Lomaster active code de lois

action n°1 : Lomaster met en jeu code de lois

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou met en jeu maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou met en jeu archerie

ricou pioche archerie

action n°1 : ricou active mysticisme

action n°2 : Lomaster met en jeu papier

Lomaster pioche une carte d'âge 3

Lomaster pioche une carte d'âge 3

action n°1 : Lomaster active calendrier

action n°2 : ricou met en jeu traduction

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Lomaster met en jeu calendrier

action n°1 : Lomaster met en jeu agriculture

action n°2 : ricou met en jeu médecine

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 3

Lomaster pioche une carte d'âge 2

action n°2 : Lomaster active écriture

action n°1 : Lomaster met en jeu écriture

Lomaster transfère compagnies marchandes depuis sa main vers les projets de ricou

Lomaster pioche une carte d'âge 5

Lomaster transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de ricou

Lomaster transfère nouilles depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active katana

action n°1 : ricou met en jeu katana

action n°2 : Lomaster domine l'age 1 !

Lomaster pioche une carte d'âge 1

Lomaster comptabilise une carte d'âge 2

Lomaster pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Lomaster active nouilles

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°2 : ricou active bougies

action n°1 : ricou met en jeu mysticisme

Lomaster pioche une carte d'âge 1

Lomaster comptabilise une carte d'âge 2

Lomaster pioche une carte d'âge 2

action n°2 : Lomaster active nouilles

Lomaster pioche flûte

action n°1 : Lomaster active métallurgie

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°2 : ricou active bougies

action n°1 : ricou met en jeu patins à glace

Lomaster pioche écriture

Lomaster comptabilise une carte d'âge 1

Lomaster pioche outils

action n°2 : Lomaster active métallurgie

action n°1 : Lomaster met en jeu métallurgie

action n°2 : ricou pioche une carte d'âge 1

Lomaster met en jeu nouilles

ricou met en jeu bougies

Lomaster 5 9 9 7 3 0
ricou 13 4 8 8 5 0
Lomaster

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 22

x 2
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 14

x 2

PROJETS

x 2
x 1
x 1
x 1
x 1