Innovation #8432

basketman 1 - 5 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : basketman
carte active : élevage - dogme n°1

JOURNAL

action n°1 : RoKeN active élevage

basketman archive une carte d'âge 5

basketman pioche charbon

basketman archive une carte d'âge 5

basketman pioche le code des pirates

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive une carte d'âge 5

basketman pioche chimie

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 5

basketman archive une carte d'âge 5

basketman pioche statistiques

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive une carte d'âge 5

basketman pioche théorie de la mesure

basketman archive une carte d'âge 5

basketman pioche compagnies marchandes

basketman archive une carte d'âge 5

basketman pioche astronomie

action n°1 : basketman active colonialisme

RoKeN décale sa pile mauve à droite

action n°2 : RoKeN active réforme

RoKeN décale sa pile jaune à droite

RoKeN archive une carte d'âge 3

action n°1 : RoKeN active réforme

basketman archive une carte d'âge 5

basketman pioche physique

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive une carte d'âge 4

basketman pioche expérimentation

basketman archive une carte d'âge 4

basketman pioche droit des sociétés

basketman archive une carte d'âge 4

basketman pioche imprimerie

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !

action n°1 : RoKeN met en jeu réforme

basketman archive une carte d'âge 4

basketman pioche invention

action n°2 : basketman active colonialisme

action n°1 : basketman met en jeu colonialisme

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : RoKeN active traduction

basketman pioche une carte d'âge 4

basketman pioche une carte d'âge 4

action n°2 : basketman active fermentation

basketman comptabilise une carte d'âge 4

basketman pioche une carte d'âge 4

RoKeN transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active poudre

RoKeN décale sa pile verte à gauche

RoKeN archive une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active code de lois

action n°1 : RoKeN met en jeu élevage

action n°2 : basketman met en jeu poudre

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 4

RoKeN comptabilise une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman met en jeu optique

basketman pioche optique

action n°2 : basketman active mysticisme

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

RoKeN comptabilise une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN transfère écriture depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active rames

action n°2 : RoKeN met en jeu traduction

RoKeN pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN met en jeu code de lois

basketman met en jeu rames

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : basketman met en jeu fermentation

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 2

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN met en jeu outils

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN met en jeu métallurgie

action n°1 : RoKeN active tissage

basketman pioche archerie

action n°2 : basketman active mysticisme

action n°1 : basketman met en jeu mysticisme

action n°2 : RoKeN met en jeu agriculture

action n°1 : RoKeN met en jeu tissage

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 1

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman pioche une carte d'âge 1

basketman comptabilise une carte d'âge 2

basketman pioche une carte d'âge 2

basketman recycle une carte d'âge 1

basketman recycle une carte d'âge 1

action n°1 : basketman active poterie

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 1

basketman pioche une carte d'âge 1

basketman comptabilise une carte d'âge 3

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman recycle une carte d'âge 1

basketman recycle une carte d'âge 1

basketman recycle une carte d'âge 1

action n°1 : basketman active poterie

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 1

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

basketman met en jeu poterie

RoKeN met en jeu maçonnerie

basketman 4 5 0 3 3 0
RoKeN 3 7 6 0 0 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 3
x 1

INFLUENCE = 11

x 2
x 1
x 1
x 1

14/05 14:53 RoKeN : MErci pour les invitations, et bons jeux :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 20

x 7
x 2