Innovation #8441 Vis à bois

Beru17 6 - 4 Kwymbo laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : Kwymbo
carte active : massues indiennes - dogme n°1

JOURNAL

Beru17 active massues indiennes

Beru17 met en jeu massues indiennes

action n°2 : Beru17 met en jeu conserves

Beru17 recherche une carte d'âge 6

Beru17 pioche une carte d'âge 6

Beru17 recycle une carte d'âge 5

Beru17 pioche une carte d'âge 5

Beru17 active crayon

Beru17 met en jeu crayon

action n°1 : Beru17 met en jeu fertilisant

action n°2 : Kwymbo met en jeu démocratie

Kwymbo pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

Kwymbo pioche une carte d'âge 6

Kwymbo pioche une carte d'âge 4

Kwymbo recycle une carte d'âge 3

Kwymbo recycle une carte d'âge 3

Kwymbo recycle une carte d'âge 5

Kwymbo recycle une carte d'âge 5

Beru17 pioche une carte d'âge 7

Beru17 recycle une carte d'âge 6

Beru17 recycle une carte d'âge 6

Kwymbo pioche une carte d'âge 3

Kwymbo pioche une carte d'âge 3

Beru17 pioche une carte d'âge 3

Beru17 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Kwymbo active levier

Beru17 domine le domaine de l'histoire !

Beru17 domine le domaine de la prospérité !

Beru17 décale sa pile bleue en haut

Beru17 pioche une carte d'âge 6

Beru17 pioche une carte d'âge 6

Beru17 pioche une carte d'âge 6

Beru17 recycle une carte d'âge 3

Beru17 recycle une carte d'âge 3

Beru17 recycle une carte d'âge 3

Beru17 recycle une carte d'âge 4

Beru17 recycle une carte d'âge 5

action n°2 : Beru17 active chemin de fer

Beru17 décale sa pile mauve à droite

Beru17 met en jeu chemin de fer

Beru17 pioche une carte d'âge 7

Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°1 : Beru17 active kaléidoscope

action n°2 : Kwymbo pioche une carte d'âge 5

action n°1 : Kwymbo pioche une carte d'âge 5

Beru17 pioche une carte d'âge 5

Beru17 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Beru17 active papier

action n°1 : Beru17 met en jeu papier

action n°2 : Kwymbo pioche une carte d'âge 5

Beru17 recycle règle d'ough

Beru17 recycle une carte d'âge 4

action n°1 : Kwymbo active anatomie

Beru17 décale sa pile rouge à droite

Beru17 met en jeu explosifs

Beru17 pioche une carte d'âge 7

Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Beru17 active kaléidoscope

Beru17 met en jeu santé publique

Beru17 pioche une carte d'âge 7

Beru17 pioche une carte d'âge 3

Beru17 active kaléidoscope

Beru17 met en jeu kaléidoscope

action n°1 : Beru17 met en jeu morphine

action n°2 : Kwymbo met en jeu octant

Beru17 recycle une carte d'âge 6

action n°1 : Kwymbo active anatomie

Beru17 pioche une carte d'âge 6

Beru17 décale sa pile jaune à droite

Beru17 met en jeu pigeons voyageurs

Beru17 active règle d'ough

Beru17 met en jeu règle d'ough

action n°2 : Beru17 met en jeu perspective

Beru17 recycle une carte d'âge 4

Beru17 comptabilise une carte d'âge 6

Beru17 pioche une carte d'âge 6

Beru17 décale sa pile bleue à droite

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

Beru17 recycle une carte d'âge 3

Beru17 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Beru17 active chimie

Beru17 recycle une carte d'âge 8

action n°2 : Kwymbo active anatomie

action n°1 : Kwymbo met en jeu réforme

Beru17 met en jeu semoir

action n°2 : Beru17 met en jeu chimie

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 5

Beru17 recycle une carte d'âge 6

Kwymbo active anatomie

Kwymbo met en jeu anatomie

action n°2 : Kwymbo met en jeu invention

Kwymbo pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

Kwymbo pioche une carte d'âge 5

Kwymbo pioche une carte d'âge 4

Kwymbo recycle une carte d'âge 3

Kwymbo recycle une carte d'âge 3

Kwymbo recycle une carte d'âge 4

Kwymbo recycle une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 3

Beru17 recycle une carte d'âge 2

Beru17 recycle une carte d'âge 2

Kwymbo pioche une carte d'âge 3

Kwymbo pioche une carte d'âge 3

Beru17 pioche une carte d'âge 2

Beru17 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Kwymbo active levier

action n°2 : Beru17 domine l'age 5 !

Beru17 met en jeu thermomètre

Beru17 pioche une carte d'âge 5

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

Beru17 recycle une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Beru17 active expérimentation

action n°2 : Kwymbo pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Kwymbo pioche une carte d'âge 4

Beru17 recherche une carte d'âge 6

Beru17 pioche une carte d'âge 6

Beru17 décale sa pile mauve à gauche

Beru17 recycle une carte d'âge 2

Beru17 décale sa pile verte à gauche

Beru17 recycle une carte d'âge 3

Beru17 décale sa pile bleue à gauche

Beru17 recycle une carte d'âge 3

Beru17 active mappemonde

Beru17 met en jeu mappemonde

action n°2 : Beru17 met en jeu expérimentation

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Kwymbo domine l'age 4 !

Kwymbo décale sa pile verte à droite

Beru17 met en jeu colonialisme

Beru17 pioche une carte d'âge 4

Beru17 transfère verre soufflé depuis son jeu vers le jeu de Kwymbo

Kwymbo comptabilise une carte d'âge 3

action n°1 : Kwymbo active droit des sociétés

action n°2 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Kwymbo active poudre

Kwymbo comptabilise une carte d'âge 3

Kwymbo pioche une carte d'âge 3

Beru17 transfère katana depuis son jeu vers l'influence de Kwymbo

Kwymbo active poudre

Kwymbo met en jeu poudre

action n°1 : Kwymbo met en jeu droit des sociétés

Beru17 pioche une carte d'âge 3

Beru17 archive une carte d'âge 3

Beru17 pioche une carte d'âge 3

Beru17 archive une carte d'âge 3

Beru17 pioche une carte d'âge 3

Beru17 archive une carte d'âge 3

action n°2 : Beru17 active moulin à eau

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

Kwymbo décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Kwymbo active philosophie

Kwymbo pioche une carte d'âge 4

Kwymbo recycle une carte d'âge 3

Kwymbo recycle une carte d'âge 3

Kwymbo pioche une carte d'âge 3

Kwymbo pioche une carte d'âge 3

action n°1 : Kwymbo active levier

action n°2 : Beru17 domine l'age 2 !

Beru17 recherche une carte d'âge 10

Beru17 pioche une carte d'âge 10

Beru17 comptabilise une carte d'âge 8

Beru17 domine le domaine de la recherche !

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Beru17 active almanach

action n°2 : Kwymbo met en jeu philosophie

action n°1 : Kwymbo pioche une carte d'âge 3

Beru17 recherche une carte d'âge 8

Beru17 pioche une carte d'âge 8

Beru17 comptabilise une carte d'âge 6

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Beru17 active almanach

action n°1 : Beru17 met en jeu katana

action n°2 : Kwymbo met en jeu levier

Kwymbo crée une nouvelle domination d'age 2

Kwymbo décale sa pile jaune à gauche

Kwymbo archive une carte d'âge 1

Kwymbo archive une carte d'âge 1

action n°1 : Kwymbo active brosse à dents

action n°2 : Beru17 domine l'age 3 !

Beru17 pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

Beru17 recherche une carte d'âge 6

Beru17 pioche une carte d'âge 6

Beru17 comptabilise une carte d'âge 4

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

Kwymbo recherche une carte d'âge 4

Kwymbo pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Beru17 active almanach

Kwymbo pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

Kwymbo recycle arbalète

Kwymbo met en jeu brosse à dents

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

Kwymbo met en jeu arbalète

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

Kwymbo met en jeu fer à cheval

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

Kwymbo recycle une carte d'âge 1

Kwymbo recycle une carte d'âge 1

Kwymbo recycle une carte d'âge 1

Beru17 recycle feu grégeois

action n°2 : Kwymbo active patins à glace

action n°1 : Kwymbo met en jeu patins à glace

action n°2 : Beru17 met en jeu feu grégeois

Beru17 pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

Kwymbo recherche une carte d'âge 4

Kwymbo pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Beru17 active almanach

action n°2 : Kwymbo met en jeu poterie

action n°1 : Kwymbo domine l'age 2 !

Beru17 recherche une carte d'âge 5

Beru17 pioche une carte d'âge 5

Beru17 comptabilise une carte d'âge 4

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Beru17 active almanach

Beru17 recherche une carte d'âge 6

Beru17 pioche une carte d'âge 6

Beru17 comptabilise une carte d'âge 4

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

Beru17 active almanach

Beru17 met en jeu almanach

action n°1 : Beru17 met en jeu loupe

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

Kwymbo comptabilise une carte d'âge 2

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

action n°2 : Kwymbo active nouilles

action n°1 : Kwymbo met en jeu réseau routier

Beru17 pioche une carte d'âge 3

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Beru17 active linguistique

action n°1 : Beru17 met en jeu linguistique

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Kwymbo active la roue

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

Kwymbo comptabilise une carte d'âge 2

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Kwymbo active nouilles

Beru17 pioche une carte d'âge 2

Beru17 archive une carte d'âge 2

Beru17 pioche une carte d'âge 2

Beru17 archive une carte d'âge 2

action n°2 : Beru17 active moulin à eau

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 2

action n°2 : Kwymbo domine l'age 1 !

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

Kwymbo comptabilise une carte d'âge 2

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Kwymbo active nouilles

action n°2 : Beru17 met en jeu moulin à eau

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 2

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

Kwymbo comptabilise une carte d'âge 2

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

action n°2 : Kwymbo active nouilles

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

Kwymbo comptabilise une carte d'âge 2

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Kwymbo active nouilles

Beru17 recherche une carte d'âge 3

Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Beru17 active chaturanga

action n°1 : Beru17 met en jeu verre soufflé

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

Kwymbo met en jeu nouilles

action n°2 : Kwymbo active élevage

action n°1 : Kwymbo pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Beru17 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Beru17 met en jeu chaturanga

Kwymbo décale sa pile mauve à gauche

Kwymbo archive une carte d'âge 1

action n°2 : Kwymbo active code de lois

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

Kwymbo met en jeu code de lois

action n°1 : Kwymbo active élevage

Beru17 pioche une carte d'âge 2

action n°2 : Beru17 active écriture

Beru17 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Beru17 active écriture

Kwymbo domine le domaine des technologies !

Kwymbo met en jeu plomberie

Kwymbo met en jeu rames

Kwymbo met en jeu élevage

Kwymbo met en jeu cités états

action n°2 : Kwymbo active maçonnerie

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

action n°1 : Kwymbo active la roue

action n°2 : Beru17 met en jeu écriture

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 1

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Kwymbo active la roue

action n°1 : Kwymbo met en jeu maçonnerie

action n°2 : Beru17 active outils

action n°1 : Beru17 met en jeu peigne

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

Kwymbo pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Kwymbo active la roue

Beru17 met en jeu outils

Kwymbo met en jeu la roue

Beru17 3 10 3 15 9 1
Kwymbo 10 7 7 7 2 0
Beru17

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 18

x 1

PROJETS

x 3
x 1
x 1

23/05 05:27 Kwymbo : :)

22/05 16:20 Beru17 : Je peux peut-être me libéré demain soir pour une soirée jeux...

22/05 16:19 Beru17 : Bon! Tout ça est bien amusant! Mais je dois y aller! :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Kwymbo

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 20

x 5
x 1
x 2

PROJETS