Innovation #8455 = 5 × 19 × 89

RoKeN 0 - 3 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur basketman

JOURNAL

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : basketman met en jeu imprimerie

basketman pioche une carte d'âge 4

action n°1 : basketman active papier

RoKeN décale sa pile verte à gauche

RoKeN archive une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active code de lois

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN recycle une carte d'âge 2

action n°1 : RoKeN active poterie

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

action n°1 : basketman met en jeu papier

RoKeN comptabilise une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN recycle une carte d'âge 2

RoKeN recycle une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active monnaie

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 3

basketman pioche traduction

basketman comptabilise une carte d'âge 3

basketman pioche féodalisme

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche papier

basketman comptabilise une carte d'âge 2

basketman pioche réseau routier

basketman comptabilise une carte d'âge 2

basketman pioche cartographie

action n°1 : basketman active métallurgie

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN recycle une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active poterie

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 2

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman comptabilise une carte d'âge 1

action n°1 : basketman active philosophie

action n°2 : RoKeN met en jeu monnaie

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 2

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

RoKeN archive une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active code de lois

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN recycle une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN active poterie

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman pioche philosophie

basketman comptabilise une carte d'âge 2

basketman pioche fermentation

basketman comptabilise une carte d'âge 2

basketman pioche construction

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman pioche maçonnerie

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

basketman pioche voiles

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman pioche la roue

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman pioche outils

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman pioche rames

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman met en jeu métallurgie

action n°2 : RoKeN met en jeu archerie

action n°1 : RoKeN met en jeu poterie

basketman pioche élevage

action n°2 : basketman active mysticisme

basketman pioche tissage

action n°1 : basketman active mysticisme

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN met en jeu code de lois

basketman met en jeu mysticisme

RoKeN 2 6 5 1 0 0
basketman 4 0 2 7 0 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 10

x 1
x 3
x 1

10/06 08:59 RoKeN : Bons jeux :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 17

x 6
x 4
x 1