Innovation #8584 = 2 × 2 × 2 × 29 × 37

RoKeN 4 - 0 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : ricou
carte active : éducation - dogme n°1

JOURNAL

action n°1 : RoKeN active éducation

RoKeN transfère construction depuis son influence vers l'influence de ricou

RoKeN transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active moteur à explosion

RoKeN transfère voiles depuis son influence vers l'influence de ricou

RoKeN transfère rames depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active moteur à explosion

RoKeN pioche une carte d'âge 5

RoKeN pioche une carte d'âge 5

action n°2 : RoKeN active calendrier

RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN pioche une carte d'âge 4

action n°1 : RoKeN active calendrier

ricou met en jeu moteur à explosion

ricou pioche une carte d'âge 7

ricou recycle une carte d'âge 6

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 6

RoKeN comptabilise une carte d'âge 4

ricou recycle une carte d'âge 4

ricou recycle une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active réfrigeration

action n°1 : RoKeN met en jeu réfrigeration

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active papier

action n°1 : ricou met en jeu papier

RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN pioche une carte d'âge 4

action n°2 : RoKeN active calendrier

RoKeN pioche une carte d'âge 7

RoKeN recycle une carte d'âge 5

action n°1 : RoKeN active éducation

ricou met en jeu émancipation

ricou pioche une carte d'âge 6

ricou recycle une carte d'âge 5

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 5

action n°2 : RoKeN met en jeu éducation

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

ricou met en jeu charbon

ricou pioche une carte d'âge 5

ricou recycle une carte d'âge 4

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

RoKeN comptabilise une carte d'âge 5

RoKeN pioche une carte d'âge 5

RoKeN recycle une carte d'âge 4

action n°2 : RoKeN active agriculture

action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !

action n°2 : ricou pioche une carte d'âge 4

ricou comptabilise une carte d'âge 3

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

RoKeN comptabilise une carte d'âge 5

RoKeN pioche une carte d'âge 5

RoKeN recycle une carte d'âge 4

action n°2 : RoKeN active agriculture

RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN met en jeu agriculture

action n°1 : RoKeN active élevage

ricou transfère rames depuis son influence vers l'influence de RoKeN

RoKeN transfère navigation depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active médecine

action n°1 : ricou met en jeu médecine

RoKeN comptabilise une carte d'âge 4

RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN met en jeu poudre

RoKeN pioche une carte d'âge 4

action n°2 : RoKeN active optique

action n°1 : RoKeN met en jeu optique

action n°2 : ricou met en jeu philosophie

ricou archive une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

RoKeN archive une carte d'âge 4

RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN transfère rames depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active monothéisme

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

RoKeN pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

ricou met en jeu monothéisme

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : ricou pioche une carte d'âge 3

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active calendrier

action n°1 : RoKeN met en jeu calendrier

action n°2 : ricou met en jeu monnaie

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°1 : ricou active la roue

RoKeN pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

RoKeN pioche une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active rames

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°1 : ricou active la roue

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : ricou met en jeu maçonnerie

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 1

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 1

action n°1 : ricou active poterie

RoKeN pioche une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active écriture

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN met en jeu tissage

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : ricou pioche une carte d'âge 1

action n°1 : ricou met en jeu la roue

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN met en jeu cités états

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN met en jeu écriture

action n°1 : RoKeN active élevage

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 1

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 1

action n°2 : ricou active poterie

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 1

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 1

action n°1 : ricou active poterie

action n°2 : RoKeN met en jeu élevage

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN active rames

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 1

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 1

action n°2 : ricou active poterie

RoKeN met en jeu rames

ricou met en jeu poterie

RoKeN 0 6 3 4 2 0
ricou 2 2 7 6 3 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 2
x 3
x 2

INFLUENCE = 14

x 1
x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 17

x 6
x 2
x 1
x 1