Innovation #8614 Beru19

bz438 0 - 2 Beru17 laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°2 du joueur bz438

JOURNAL

Beru17 met en jeu navigation

Beru17 pioche une carte d'âge 4

Beru17 transfère machine à vapeur depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active droit des sociétés

action n°2 : Beru17 pioche une carte d'âge 5

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 5

bz438 pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

bz438 met en jeu anatomie

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 recycle une carte d'âge 3

Beru17 met en jeu machine à vapeur

Beru17 pioche une carte d'âge 5

Beru17 recycle une carte d'âge 4

action n°2 : bz438 active mathématiques

bz438 transfère écriture depuis son influence vers l'influence de Beru17

Beru17 transfère poudre depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active médecine

action n°2 : Beru17 domine l'age 2 !

Beru17 comptabilise une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

Beru17 décale sa pile verte à droite

action n°1 : Beru17 active invention

Beru17 met en jeu invention

Beru17 pioche une carte d'âge 4

Beru17 transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°2 : bz438 active droit des sociétés

action n°1 : bz438 met en jeu droit des sociétés

Beru17 pioche une carte d'âge 4

Beru17 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Beru17 active papier

action n°1 : Beru17 domine l'age 1 !

bz438 pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

bz438 pioche traduction

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche alchimie

Beru17 pioche éducation

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

bz438 pioche philosophie

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche réseau routier

Beru17 pioche calendrier

Beru17 comptabilise une carte d'âge 2

Beru17 pioche fermentation

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : Beru17 met en jeu papier

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques

bz438 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

bz438 pioche mathématiques

Beru17 pioche monnaie

Beru17 comptabilise une carte d'âge 2

Beru17 pioche monothéisme

Beru17 comptabilise une carte d'âge 1

Beru17 pioche rames

Beru17 comptabilise une carte d'âge 1

Beru17 pioche cités états

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : Beru17 met en jeu ingénierie

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 met en jeu métallurgie

action n°2 : bz438 active tissage

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Beru17 met en jeu boussole

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Beru17 met en jeu médecine

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

bz438 met en jeu poterie

action n°2 : bz438 active tissage

action n°1 : bz438 met en jeu tissage

action n°2 : Beru17 met en jeu machinerie

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 1

Beru17 met en jeu féodalisme

Beru17 pioche une carte d'âge 3

Beru17 recycle une carte d'âge 1

Beru17 recycle une carte d'âge 1

Beru17 recycle une carte d'âge 1

action n°2 : Beru17 active outils

Beru17 pioche une carte d'âge 1

Beru17 pioche une carte d'âge 1

action n°1 : Beru17 active la roue

bz438 décale sa pile jaune à gauche

bz438 archive une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active code de lois

action n°1 : bz438 met en jeu code de lois

action n°2 : Beru17 met en jeu outils

Beru17 pioche une carte d'âge 1

Beru17 pioche une carte d'âge 1

action n°1 : Beru17 active la roue

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 met en jeu agriculture

Beru17 met en jeu la roue

bz438 4 3 6 2 2 0
Beru17 7 3 4 5 0 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 2
x 3
x 1

INFLUENCE = 9

x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Beru17

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 7

x 3
x 2