Innovation #8617 debut Octobre

lmvallet 1 - 1 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur lmvallet

JOURNAL

action n°2 : basketman met en jeu féodalisme

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

action n°2 : lmvallet domine l'age 2 !

lmvallet comptabilise une carte d'âge 3

lmvallet pioche une carte d'âge 3

basketman transfère la roue depuis son influence vers l'influence de lmvallet

action n°1 : lmvallet active cartographie

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman pioche construction de canaux

basketman comptabilise une carte d'âge 2

basketman pioche fermentation

basketman comptabilise une carte d'âge 2

basketman pioche construction

action n°1 : basketman active métallurgie

lmvallet comptabilise une carte d'âge 2

lmvallet pioche une carte d'âge 2

basketman transfère élevage depuis son influence vers l'influence de lmvallet

action n°2 : lmvallet active cartographie

lmvallet comptabilise une carte d'âge 2

lmvallet pioche une carte d'âge 2

basketman transfère cités états depuis son influence vers l'influence de lmvallet

action n°1 : lmvallet active cartographie

basketman pioche mathématiques

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche poterie

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman pioche maçonnerie

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman pioche cités états

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman pioche élevage

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman pioche la roue

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : lmvallet pioche une carte d'âge 2

action n°1 : lmvallet pioche une carte d'âge 2

basketman pioche une carte d'âge 1

basketman met en jeu métallurgie

basketman pioche métallurgie

action n°2 : basketman active mysticisme

basketman pioche agriculture

action n°1 : basketman active mysticisme

action n°2 : lmvallet met en jeu cartographie

action n°1 : lmvallet met en jeu code de lois

basketman met en jeu rames

basketman pioche une carte d'âge 1

action n°2 : basketman active voiles

basketman met en jeu mysticisme

basketman pioche une carte d'âge 1

action n°1 : basketman active voiles

lmvallet pioche une carte d'âge 2

action n°2 : lmvallet active écriture

lmvallet met en jeu écriture

basketman met en jeu voiles

lmvallet 1 1 5 2 0 0
basketman 5 2 2 0 0 0
lmvallet

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 10

x 3
x 2
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 4
x 2

INFLUENCE = 5

x 1
x 2