Innovation #8671 basketman vs ricou (e)

basketman 0 - 7 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise expérimentation

ricou pioche expérimentation

ricou décale sa pile verte à droite

action n°1 : ricou active invention

basketman met en jeu démocratie

action n°2 : basketman met en jeu parachute

basketman pioche scientisme

basketman pioche parachute

basketman pioche communisme

basketman recycle anatomie

basketman recycle expérimentation

basketman recycle horloge

action n°1 : basketman active électricité

ricou domine le domaine de la culture !

ricou comptabilise évolution

ricou pioche évolution

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°2 : ricou active invention

action n°1 : ricou met en jeu invention

basketman recycle chemin de fer

basketman met en jeu électricité

basketman pioche électricité

basketman met en jeu chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

basketman met en jeu anatomie

basketman pioche anatomie

basketman recycle bicyclette

basketman recycle toilettes

basketman recycle anatomie

action n°2 : basketman active patins à glace

basketman pioche bicyclette (bonus coopératif)

basketman met en jeu explosifs

basketman pioche explosifs

ricou met en jeu conserves

ricou pioche conserves

basketman recherche démocratie

basketman pioche démocratie

ricou recherche vaccination

ricou pioche vaccination

action n°1 : basketman active expérimentation

action n°2 : ricou met en jeu théorie de l'atome

ricou pioche encyclopédie

ricou pioche émancipation

ricou pioche système métrique

ricou pioche classification

ricou pioche théorie de l'atome

action n°1 : ricou active papier

basketman archive machines-outils

basketman pioche machines-outils

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : ricou met en jeu réforme

ricou pioche système bancaire

ricou pioche compagnies marchandes

ricou pioche machine à vapeur

ricou pioche physique

ricou pioche le code des pirates

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ricou active papier

basketman archive chimie

basketman pioche chimie

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

basketman archive poudre

basketman pioche poudre

action n°1 : basketman active colonialisme

ricou pioche navigation

ricou active éducation

ricou met en jeu éducation

action n°2 : ricou met en jeu perspective

ricou pioche invention (bonus coopératif)

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou pioche réforme

basketman pioche toilettes

ricou pioche perspective

basketman pioche anatomie

action n°1 : ricou active roman

basketman met en jeu colonialisme

basketman pioche colonialisme

action n°2 : basketman active optique

basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche expérimentation

action n°1 : basketman active optique

ricou pioche baromètre (bonus coopératif)

ricou décale sa pile rouge à gauche

basketman décale sa pile mauve à gauche

ricou domine le domaine des technologies !

ricou archive féodalisme

ricou archive traduction

ricou archive katana

action n°2 : ricou active brosse à dents

ricou pioche imprimerie (bonus coopératif)

ricou décale sa pile jaune à gauche

basketman décale sa pile jaune à gauche

ricou archive philosophie

ricou archive monothéisme

ricou archive fermentation

basketman archive ingénierie

action n°1 : ricou active brosse à dents

basketman met en jeu téléscope

basketman pioche téléscope

basketman active optique

basketman met en jeu optique

action n°2 : basketman met en jeu horloge

action n°1 : basketman pioche horloge

action n°2 : ricou pioche féodalisme

action n°1 : ricou pioche traduction

action n°2 : basketman pioche ingénierie

basketman transfère parfum depuis son influence vers l'influence de ricou

ricou transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active médecine

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou pioche katana (bonus coopératif)

ricou décale sa pile verte à gauche

basketman décale sa pile bleue à gauche

ricou archive boussole

ricou archive papier

ricou archive roman

action n°1 : ricou active brosse à dents

basketman recycle féodalisme

basketman met en jeu médecine

basketman pioche médecine

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

basketman recycle agriculture

basketman recycle maçonnerie

basketman recycle mysticisme

action n°2 : basketman active patins à glace

action n°1 : basketman met en jeu patins à glace

action n°2 : ricou pioche boussole

action n°1 : ricou pioche roman

basketman pioche mysticisme

basketman pioche maçonnerie

action n°2 : basketman active la roue

basketman pioche patins à glace

basketman pioche agriculture

action n°1 : basketman active la roue

action n°2 : ricou met en jeu brosse à dents

ricou pioche papier (bonus coopératif)

ricou recherche éducation

ricou pioche éducation

basketman recherche optique

basketman pioche optique

ricou archive métallurgie

action n°1 : ricou active bracelet

action n°2 : basketman met en jeu la roue

basketman recycle code de lois

basketman recycle élevage

basketman recycle parapluie

basketman recycle tissage

basketman pioche code de lois

basketman pioche élevage

basketman pioche tissage

basketman pioche parapluie

action n°1 : basketman active peigne

action n°2 : ricou pioche fermentation

action n°1 : ricou pioche philosophie

action n°2 : basketman met en jeu peigne

action n°1 : basketman pioche peigne

action n°2 : ricou pioche monothéisme

action n°1 : ricou pioche brosse à dents

basketman recherche linguistique

basketman pioche linguistique

basketman comptabilise rames

action n°2 : basketman active cloche

action n°1 : basketman met en jeu cloche

action n°2 : ricou met en jeu bracelet

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

action n°2 : basketman pioche la roue

action n°1 : basketman pioche cloche

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

basketman comptabilise parfum

action n°2 : basketman active plomberie

action n°1 : basketman met en jeu plomberie

ricou transfère 5 cartes d'âge 2 de sa main vers sont influence qui était vide

action n°2 : ricou active construction de canaux

action n°1 : ricou pioche cartographie

basketman crée une nouvelle domination d'age 1

basketman pioche plomberie

action n°2 : basketman active baguettes

action n°1 : basketman met en jeu baguettes

action n°2 : ricou pioche mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu construction de canaux

action n°2 : basketman pioche baguettes

action n°1 : basketman met en jeu flûte

ricou pioche calendrier

action n°2 : ricou active règle

ricou pioche monnaie

action n°1 : ricou active règle

basketman met en jeu poterie

basketman pioche poterie

basketman pioche flûte

action n°2 : basketman active dés

action n°1 : basketman met en jeu dés

ricou pioche construction de canaux

action n°2 : ricou active règle

ricou pioche réseau routier

action n°1 : ricou active règle

action n°2 : basketman pioche dés

action n°1 : basketman met en jeu parfum

action n°2 : ricou pioche métallurgie

action n°1 : ricou pioche bracelet

action n°2 : basketman pioche parfum

basketman met en jeu nouilles

ricou met en jeu règle

basketman 1 3 3 4 3 2
ricou 5 6 3 8 3 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 8

x 1
x 1

PROJETS

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1
x 5
x 4

INFLUENCE = 23

x 1
x 4
x 1
x 1

PROJETS

x 1