Innovation #8704 Envie de jouer 2

Danho 0 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur basketman

JOURNAL

action n°2 : Danho pioche une carte d'âge 2

Danho comptabilise une carte d'âge 1

Danho pioche une carte d'âge 1

basketman transfère rames depuis son influence vers l'influence de Danho

action n°1 : Danho active cartographie

action n°2 : basketman met en jeu boussole

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Danho met en jeu cartographie

Danho pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

Danho pioche une carte d'âge 2

basketman pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Danho active écriture

basketman comptabilise une carte d'âge 1

Danho transfère rames depuis sa main vers la main de basketman

Danho transfère maçonnerie depuis sa main vers la main de basketman

Danho transfère la roue depuis sa main vers la main de basketman

Danho transfère cités états depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active machinerie

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman recycle une carte d'âge 1

basketman recycle une carte d'âge 1

basketman recycle une carte d'âge 1

action n°1 : basketman active outils

action n°2 : Danho pioche une carte d'âge 1

action n°1 : Danho pioche une carte d'âge 1

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 1

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Danho met en jeu écriture

action n°1 : Danho pioche une carte d'âge 1

action n°2 : basketman met en jeu outils

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Danho pioche une carte d'âge 1

Danho met en jeu code de lois

basketman met en jeu poterie

Danho 1 1 5 2 0 0
basketman 2 3 2 2 0 0
Danho

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 2

x 2

17/02 15:58 basketman : ?

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 3
x 1

INFLUENCE = 0