CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 7
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joueur actif : GrosDodo
carte active : médecine - dogme n°1
JOURNAL
lmvallet transfère une carte d'âge 6 depuis son influence vers l'influence de GrosDodo
action n°2 : GrosDodo active médecine
action n°1 : GrosDodo met en jeu médecine
action n°2 : lmvallet met en jeu écriture
lmvallet recycle une carte d'âge 2
lmvallet comptabilise une carte d'âge 6
lmvallet pioche une carte d'âge 6
lmvallet décale sa pile bleue à droite
action n°1 : lmvallet active chimie
action n°2 : GrosDodo met en jeu perspective
action n°1 : GrosDodo met en jeu traduction
action n°2 : lmvallet met en jeu chimie
action n°1 : lmvallet pioche une carte d'âge 5
action n°2 : GrosDodo pioche une carte d'âge 4
action n°1 : GrosDodo pioche une carte d'âge 4
lmvallet décale sa pile verte à droite
action n°2 : lmvallet active système bancaire
action n°1 : lmvallet met en jeu machine à vapeur
GrosDodo comptabilise une carte d'âge 4
GrosDodo pioche une carte d'âge 4
GrosDodo décale sa pile rouge à droite
action n°2 : GrosDodo active invention
action n°1 : GrosDodo met en jeu invention
action n°2 : lmvallet met en jeu système bancaire
action n°1 : lmvallet pioche une carte d'âge 5
action n°2 : GrosDodo pioche une carte d'âge 4
action n°1 : GrosDodo pioche une carte d'âge 4
action n°2 : lmvallet pioche une carte d'âge 5
lmvallet décale sa pile rouge à droite
lmvallet archive une carte d'âge 5
lmvallet pioche une carte d'âge 5
action n°1 : lmvallet active charbon
action n°2 : GrosDodo met en jeu papier
action n°1 : GrosDodo pioche une carte d'âge 3
action n°2 : lmvallet pioche une carte d'âge 5
lmvallet met en jeu charbon
lmvallet pioche une carte d'âge 5
lmvallet recycle une carte d'âge 4
action n°1 : lmvallet active mathématiques
action n°2 : GrosDodo pioche une carte d'âge 3
action n°1 : GrosDodo pioche une carte d'âge 3
action n°2 : lmvallet pioche une carte d'âge 4
lmvallet met en jeu colonialisme
lmvallet pioche une carte d'âge 4
lmvallet recycle une carte d'âge 3
action n°1 : lmvallet active mathématiques
GrosDodo décale sa pile rouge à gauche
lmvallet transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de GrosDodo
action n°2 : GrosDodo active ingénierie
GrosDodo pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)
GrosDodo met en jeu ingénierie
GrosDodo pioche une carte d'âge 3
lmvallet transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de GrosDodo
lmvallet met en jeu éducation
lmvallet pioche une carte d'âge 3
action n°1 : GrosDodo active optique
action n°2 : lmvallet pioche une carte d'âge 3
lmvallet met en jeu boussole
lmvallet pioche une carte d'âge 3
lmvallet recycle une carte d'âge 2
action n°1 : lmvallet active mathématiques
GrosDodo met en jeu féodalisme
GrosDodo pioche une carte d'âge 3
action n°2 : GrosDodo active optique
GrosDodo met en jeu optique
GrosDodo pioche une carte d'âge 3
GrosDodo recycle une carte d'âge 1
GrosDodo recycle une carte d'âge 2
GrosDodo recycle une carte d'âge 2
action n°1 : GrosDodo active outils
action n°2 : lmvallet pioche une carte d'âge 2
lmvallet met en jeu mathématiques
lmvallet pioche une carte d'âge 2
action n°1 : lmvallet active voiles
action n°2 : GrosDodo pioche une carte d'âge 2
action n°1 : GrosDodo pioche une carte d'âge 2
lmvallet met en jeu monothéisme
lmvallet pioche une carte d'âge 2
action n°2 : lmvallet active voiles
action n°1 : lmvallet met en jeu voiles
GrosDodo domine le domaine des technologies !
GrosDodo met en jeu archerie
GrosDodo met en jeu rames
GrosDodo met en jeu outils
GrosDodo met en jeu métallurgie
GrosDodo met en jeu réseau routier
action n°2 : GrosDodo active maçonnerie
action n°1 : GrosDodo met en jeu maçonnerie
action n°2 : lmvallet domine l'age 1 !
lmvallet comptabilise une carte d'âge 2
lmvallet pioche une carte d'âge 2
lmvallet comptabilise une carte d'âge 2
lmvallet pioche une carte d'âge 2
lmvallet comptabilise une carte d'âge 2
lmvallet pioche une carte d'âge 2
action n°1 : lmvallet active tissage
action n°2 : GrosDodo pioche une carte d'âge 2
action n°1 : GrosDodo pioche une carte d'âge 1
action n°2 : lmvallet pioche une carte d'âge 1
lmvallet pioche une carte d'âge 1
lmvallet met en jeu tissage
action n°1 : lmvallet active élevage
action n°2 : GrosDodo pioche une carte d'âge 1
action n°1 : GrosDodo pioche une carte d'âge 1
lmvallet pioche une carte d'âge 1
lmvallet met en jeu poterie
action n°2 : lmvallet active élevage
action n°1 : lmvallet met en jeu élevage
action n°2 : GrosDodo pioche une carte d'âge 1
GrosDodo pioche une carte d'âge 1
GrosDodo met en jeu cités états
GrosDodo pioche cités états
action n°1 : GrosDodo active mysticisme
action n°2 : lmvallet pioche une carte d'âge 1
GrosDodo met en jeu mysticisme
lmvallet met en jeu agriculture
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GrosDodo | 10 | 3 | 7 | 4 | 1 | 0 |
lmvallet | 0 | 1 | 8 | 7 | 8 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 7
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 2
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