CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
monsieur poire remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
monsieur poire domine le domaine militaire !
monsieur poire décale sa pile jaune à gauche
monsieur poire archive conserves
action n°2 : monsieur poire active code de lois
action n°1 : monsieur poire domine l'age 7 !
PhilH comptabilise intelligence artificielle
PhilH pioche intelligence artificielle
PhilH pioche logiciel
PhilH recycle media de masse
PhilH recycle mobilité
action n°2 : PhilH active théorie quantique
PhilH pioche services
PhilH active scientisme
PhilH active sans partage scientisme
PhilH met en jeu scientisme
PhilH pioche scientisme
PhilH pioche mobilité
PhilH pioche media de masse
PhilH recycle cellules souches
action n°1 : PhilH active satellites
action n°2 : monsieur poire domine l'age 6 !
monsieur poire comptabilise domotique
monsieur poire met en jeu bases de données
monsieur poire pioche bases de données
monsieur poire active génétique
monsieur poire active sans partage génétique
action n°1 : monsieur poire active domotique
action n°2 : PhilH domine l'age 5 !
PhilH comptabilise robotique
PhilH pioche robotique
PhilH pioche cellules souches
PhilH recycle aviation
PhilH recycle corporations
action n°1 : PhilH active théorie quantique
action n°2 : monsieur poire domine l'age 4 !
monsieur poire comptabilise la roue
monsieur poire comptabilise cartographie
monsieur poire comptabilise théorie de la mesure
monsieur poire comptabilise coopération
monsieur poire met en jeu domotique
monsieur poire pioche domotique
action n°1 : monsieur poire active génétique
action n°2 : PhilH met en jeu théorie quantique
PhilH pioche théorie quantique
PhilH pioche corporations
PhilH recycle communisme
PhilH active antibiotiques
PhilH active sans partage antibiotiques
PhilH met en jeu antibiotiques
PhilH décale sa pile mauve en haut
PhilH pioche communisme
PhilH pioche aviation
PhilH pioche antibiotiques
PhilH recycle machinerie
PhilH recycle navigation
PhilH recycle le code des pirates
PhilH recycle machine à vapeur
PhilH recycle bicyclette
PhilH recycle éclairage
PhilH recycle électricité
PhilH recycle moteur à explosion
PhilH recycle santé publique
action n°1 : PhilH active satellites
action n°2 : monsieur poire active miniaturisation
monsieur poire comptabilise colonialisme
monsieur poire comptabilise archerie
monsieur poire comptabilise rames
monsieur poire comptabilise réseau routier
monsieur poire comptabilise poudre
monsieur poire met en jeu miniaturisation
monsieur poire pioche miniaturisation
action n°1 : monsieur poire active génétique
action n°2 : PhilH met en jeu satellites
PhilH pioche électricité (bonus coopératif)
PhilH pioche satellites
monsieur poire pioche fermentation
action n°1 : PhilH active évolution
action n°2 : monsieur poire met en jeu génétique
action n°1 : monsieur poire pioche génétique
PhilH pioche éclairage (bonus coopératif)
PhilH recycle fermentation
PhilH comptabilise fusées
PhilH pioche fusées
monsieur poire pioche construction
action n°2 : PhilH active évolution
action n°1 : PhilH met en jeu évolution
action n°2 : monsieur poire pioche banlieues chics
action n°1 : monsieur poire met en jeu coopération
action n°2 : PhilH pioche bicyclette
action n°1 : PhilH pioche évolution
monsieur poire pioche coopération
monsieur poire décale sa pile bleue à droite
monsieur poire recycle construction
action n°2 : monsieur poire active théorie de la mesure
monsieur poire pioche conserves
monsieur poire pioche système métrique
monsieur poire pioche encyclopedie
action n°1 : monsieur poire active physique
action n°2 : PhilH pioche moteur à explosion
action n°1 : PhilH pioche santé publique
monsieur poire pioche construction
monsieur poire met en jeu théorie de la mesure
action n°2 : monsieur poire active élevage
action n°1 : monsieur poire met en jeu physique
action n°2 : PhilH met en jeu réfrigeration
PhilH pioche réfrigeration
PhilH recycle construction
action n°1 : PhilH active imprimerie
monsieur poire pioche physique (bonus coopératif)
monsieur poire pioche théorie de la mesure
PhilH pioche le code des pirates
action n°2 : monsieur poire active écriture
monsieur poire décale sa pile mauve à gauche
monsieur poire archive réforme
action n°1 : monsieur poire active code de lois
action n°2 : PhilH met en jeu compagnies marchandes
PhilH pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
PhilH pioche machine à vapeur
PhilH met en jeu perspective
PhilH pioche perspective
monsieur poire pioche réforme
monsieur poire met en jeu poudre
monsieur poire pioche poudre
action n°1 : PhilH active mysticisme
monsieur poire décale sa pile rouge à gauche
monsieur poire archive colonialisme
action n°2 : monsieur poire active code de lois
monsieur poire décale sa pile bleue à gauche
monsieur poire archive calendrier
action n°1 : monsieur poire active code de lois
PhilH pioche navigation
PhilH décale sa pile verte à gauche
action n°2 : PhilH active papier
PhilH transfère papier du jeu de monsieur poire vers son jeu.
PhilH transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de monsieur poire.
PhilH met en jeu anatomie
PhilH met en jeu imprimerie
action n°1 : PhilH active réseau routier
monsieur poire transfère papier du jeu de PhilH vers son jeu.
monsieur poire transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de PhilH.
monsieur poire met en jeu écriture
monsieur poire met en jeu code de lois
action n°2 : monsieur poire active réseau routier
monsieur poire domine le domaine des technologies !
monsieur poire met en jeu élevage
monsieur poire met en jeu cités états
monsieur poire met en jeu cartographie
monsieur poire met en jeu réseau routier
action n°1 : monsieur poire active maçonnerie
action n°2 : PhilH met en jeu papier
action n°1 : PhilH domine l'age 3 !
action n°2 : monsieur poire met en jeu rames
action n°1 : monsieur poire met en jeu archerie
PhilH pioche anatomie (bonus coopératif)
PhilH pioche imprimerie
monsieur poire pioche colonialisme
monsieur poire met en jeu éducation
monsieur poire pioche éducation
action n°2 : PhilH active mysticisme
PhilH pioche papier (bonus coopératif)
PhilH pioche machinerie
PhilH met en jeu médecine
PhilH pioche médecine
monsieur poire pioche archerie
action n°1 : PhilH active mysticisme
monsieur poire met en jeu maçonnerie
monsieur poire met en jeu droit des sociétés
action n°2 : monsieur poire active traduction
action n°1 : monsieur poire met en jeu traduction
PhilH comptabilise ingénierie
PhilH pioche ingénierie
PhilH comptabilise fermentation
PhilH pioche fermentation
PhilH recycle fermentation
PhilH recycle archerie
action n°2 : PhilH active monnaie
action n°1 : PhilH domine l'age 2 !
monsieur poire pioche réseau routier
monsieur poire pioche cartographie
action n°2 : monsieur poire active la roue
monsieur poire pioche calendrier
monsieur poire pioche écriture
action n°1 : monsieur poire active la roue
PhilH comptabilise mathématiques
PhilH pioche mathématiques
PhilH comptabilise construction
PhilH pioche construction
PhilH recycle écriture
PhilH recycle réseau routier
action n°2 : PhilH active monnaie
PhilH pioche fermentation (bonus coopératif)
PhilH pioche réseau routier
PhilH met en jeu monnaie
PhilH pioche monnaie
monsieur poire pioche rames
action n°1 : PhilH active mysticisme
action n°2 : monsieur poire domine l'age 1 !
monsieur poire pioche traduction (bonus coopératif)
monsieur poire pioche élevage
PhilH pioche écriture
monsieur poire comptabilise maçonnerie
monsieur poire pioche maçonnerie
monsieur poire recycle rames
PhilH comptabilise optique
PhilH pioche optique
PhilH recycle élevage
PhilH recycle écriture
PhilH recycle maçonnerie
action n°1 : monsieur poire active poterie
PhilH pioche élevage (bonus coopératif)
PhilH pioche archerie
monsieur poire pioche rames
action n°2 : PhilH active mysticisme
PhilH pioche maçonnerie (bonus coopératif)
PhilH pioche écriture
monsieur poire pioche code de lois
monsieur poire met en jeu poterie
monsieur poire pioche poterie
action n°1 : PhilH active mysticisme
monsieur poire met en jeu chimie
monsieur poire pioche chimie
action n°2 : monsieur poire active expérimentation
monsieur poire comptabilise droit des sociétés
monsieur poire met en jeu expérimentation
monsieur poire pioche droit des sociétés
monsieur poire pioche expérimentation
action n°1 : monsieur poire active alchimie
PhilH met en jeu tissage
PhilH pioche tissage
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH met en jeu mysticisme
PhilH pioche mysticisme
action n°1 : PhilH active voiles
action n°2 : monsieur poire met en jeu alchimie
action n°1 : monsieur poire pioche alchimie
action n°2 : PhilH met en jeu voiles
action n°1 : PhilH pioche voiles
monsieur poire met en jeu féodalisme
monsieur poire pioche féodalisme
monsieur poire recycle élevage
monsieur poire recycle archerie
monsieur poire recycle rames
action n°2 : monsieur poire active outils
action n°1 : monsieur poire met en jeu outils
PhilH comptabilise philosophie
PhilH pioche philosophie
PhilH recycle maçonnerie
action n°2 : PhilH active agriculture
action n°1 : PhilH pioche maçonnerie
monsieur poire pioche archerie
monsieur poire pioche élevage
action n°2 : monsieur poire active la roue
monsieur poire pioche cités états
monsieur poire pioche rames
action n°1 : monsieur poire active la roue
PhilH comptabilise monothéisme
PhilH pioche monothéisme
PhilH recycle écriture
action n°2 : PhilH active agriculture
PhilH met en jeu agriculture
monsieur poire met en jeu la roue
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 40
x 3 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 2 |
RESSOURCES | ||||||
PhilH | 3 | 5 | 3 | 4 | 0 | 6 |
monsieur poire | 5 | 5 | 5 | 10 | 3 | 4 |
14/12 10:01 PhilH : Oui, partie sympas, je pensais pouvoir y arriver lol
14/12 00:56 monsieur poire : merci c'était serré, partie sympa !
02/12 17:54 PhilH : Salut, bonne partie !
02/12 17:06 monsieur poire : Bonjour
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 39
x 3 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
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