CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie ! Victoire d'influence : 33 à 14.
PhilH doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !
PhilH met en jeu intelligence artificielle
PhilH pioche intelligence artificielle
PhilH met en jeu bases de données
PhilH pioche bases de données
PhilH comptabilise bio-ingénierie
PhilH pioche bio-ingénierie
action n°2 : PhilH active internet
PhilH met en jeu miniaturisation
PhilH pioche miniaturisation
PhilH met en jeu logiciel
PhilH pioche logiciel
PhilH comptabilise mondialisation
PhilH pioche mondialisation
PhilH décale sa pile verte en haut
action n°1 : PhilH active internet
action n°2 : ricou met en jeu droit des sociétés
action n°1 : ricou met en jeu navigation
PhilH domine le domaine des sciences !
PhilH met en jeu domotique
PhilH pioche domotique
PhilH met en jeu robotique
PhilH pioche robotique
PhilH comptabilise cellules souches
PhilH pioche cellules souches
PhilH active internet
PhilH active sans partage internet
PhilH met en jeu internet
PhilH pioche internet
PhilH décale sa pile rouge en haut
action n°2 : PhilH active ordinateurs
action n°1 : PhilH met en jeu ordinateurs
ricou décale sa pile rouge à droite
ricou archive théorie de la mesure
ricou pioche théorie de la mesure
action n°2 : ricou active charbon
action n°1 : ricou met en jeu machine à vapeur
action n°2 : PhilH pioche ordinateurs
PhilH met en jeu composites
PhilH pioche composites
PhilH recycle fusées
action n°1 : PhilH active mathématiques
ricou pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
ricou met en jeu charbon
ricou pioche charbon
PhilH met en jeu astronomie
PhilH pioche astronomie
action n°2 : ricou active expérimentation
ricou pioche navigation
ricou pioche anatomie
ricou pioche poudre
ricou décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : ricou active papier
action n°2 : PhilH pioche fusées
PhilH met en jeu antibiotiques
PhilH pioche antibiotiques
PhilH recycle éclairage
action n°1 : PhilH active mathématiques
action n°2 : ricou met en jeu expérimentation
ricou pioche expérimentation
ricou pioche droit des sociétés
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°1 : ricou active papier
action n°2 : PhilH pioche éclairage
PhilH met en jeu réfrigeration
PhilH pioche réfrigeration
PhilH recycle émancipation
action n°1 : PhilH active mathématiques
ricou décale sa pile rouge à gauche
PhilH transfère machinerie de son jeu vers l'influence de ricou.
action n°2 : ricou active ingénierie
action n°1 : ricou met en jeu ingénierie
action n°2 : PhilH met en jeu mathématiques
action n°1 : PhilH pioche émancipation
action n°2 : ricou met en jeu papier
ricou pioche ingénierie
ricou pioche papier
action n°1 : ricou active calendrier
PhilH décale sa pile jaune à droite
PhilH archive construction de canaux
PhilH archive code de lois
action n°2 : PhilH active réforme
ricou transfère mathématiques de sa main vers la main de PhilH.
ricou transfère construction de canaux de sa main vers la main de PhilH.
ricou transfère code de lois de sa main vers la main de PhilH.
action n°1 : PhilH active machinerie
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
action n°1 : ricou met en jeu calendrier
PhilH décale sa pile mauve à droite
PhilH archive philosophie
PhilH archive industrialisation
PhilH archive invention
action n°2 : PhilH active réforme
PhilH décale sa pile bleue à droite
PhilH pioche industrialisation
PhilH recycle maçonnerie
action n°1 : PhilH active imprimerie
ricou pioche mathématiques
ricou comptabilise fermentation
ricou pioche fermentation
action n°2 : ricou active métallurgie
ricou pioche calendrier
action n°1 : ricou active métallurgie
action n°2 : PhilH met en jeu imprimerie
action n°1 : PhilH pioche imprimerie
ricou pioche construction de canaux
ricou comptabilise monothéisme
ricou pioche monothéisme
action n°2 : ricou active métallurgie
PhilH pioche philosophie
PhilH transfère la roue de son jeu vers le jeu de ricou.
action n°1 : ricou active cités états
PhilH comptabilise éducation
PhilH met en jeu réforme
PhilH pioche invention
PhilH pioche réforme
action n°2 : PhilH active alchimie
action n°1 : PhilH met en jeu alchimie
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou comptabilise monnaie
ricou pioche monnaie
ricou comptabilise écriture
ricou pioche écriture
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : PhilH pioche éducation
action n°1 : PhilH pioche alchimie
ricou comptabilise poterie
ricou pioche poterie
ricou comptabilise voiles
ricou pioche voiles
action n°2 : ricou active tissage
action n°1 : ricou met en jeu tissage
action n°2 : PhilH met en jeu machinerie
action n°1 : PhilH pioche machinerie
ricou pioche tissage
ricou comptabilise mysticisme
ricou pioche mysticisme
action n°2 : ricou active métallurgie
ricou pioche code de lois
ricou comptabilise élevage
ricou pioche élevage
action n°1 : ricou active métallurgie
PhilH met en jeu traduction
PhilH pioche traduction
PhilH recycle écriture
PhilH recycle poterie
PhilH recycle voiles
action n°2 : PhilH active outils
action n°1 : PhilH met en jeu outils
PhilH pioche poterie
PhilH transfère métallurgie de son jeu vers le jeu de ricou.
action n°2 : ricou active cités états
action n°1 : ricou met en jeu cités états
PhilH pioche voiles
PhilH comptabilise maçonnerie
PhilH pioche maçonnerie
action n°2 : PhilH active métallurgie
action n°1 : PhilH met en jeu métallurgie
action n°2 : ricou met en jeu agriculture
action n°1 : ricou pioche cités états
PhilH pioche écriture
PhilH pioche métallurgie
action n°2 : PhilH active la roue
ricou met en jeu rames
PhilH met en jeu la roue
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 14
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RESSOURCES | ||||||
ricou | 5 | 1 | 9 | 4 | 5 | 0 |
PhilH | 0 | 6 | 6 | 11 | 7 | 11 |
22/12 11:22 PhilH : Et bien voilà, la persévérance finit par payer lol
14/12 10:57 ricou : Aie, aie, aie, Mathématiques avec une carte d'âge 6 !!!
06/12 22:17 ricou : L'espoir fait vivre !!!
06/12 22:08 PhilH : Allez hop, on ne se décourage pas :-)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 33
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