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Innovation - #1053 : ricou vs PhilH

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile jaune en haut

action n°1 : ricou active aviation

PhilH pioche communisme

PhilH met en jeu théorie quantique

PhilH pioche théorie quantique

action n°2 : PhilH active astronomie

PhilH pioche vaccination

action n°1 : PhilH active astronomie

ricou décale sa pile rouge en haut

action n°2 : ricou active aviation

action n°1 : ricou met en jeu aviation

action n°2 : PhilH met en jeu physique

PhilH pioche corporations (bonus coopératif)

PhilH pioche physique

PhilH décale sa pile bleue à droite

PhilH recycle boussole

ricou pioche chimie

ricou décale sa pile bleue à droite

ricou recycle vaccination

action n°1 : PhilH active théorie de la mesure

ricou pioche aviation (bonus coopératif)

ricou pioche réforme

PhilH pioche poudre

action n°2 : ricou active papier

ricou archive éclairage

ricou pioche éclairage

ricou archive explosifs

ricou pioche explosifs

ricou archive moteur à explosion

ricou pioche moteur à explosion

action n°1 : ricou active industrialisation

PhilH pioche media de masse (bonus coopératif)

PhilH pioche boussole

PhilH décale sa pile mauve à droite

PhilH recycle communisme

ricou pioche invention

ricou décale sa pile verte à droite

ricou recycle système bancaire

action n°2 : PhilH active théorie de la mesure

action n°1 : PhilH pioche communisme

ricou archive électricité

ricou pioche électricité

ricou archive santé publique

ricou pioche santé publique

action n°2 : ricou active industrialisation

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive évolution

ricou pioche évolution

ricou archive chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

action n°1 : ricou active industrialisation

ricou recycle agriculture

ricou recycle construction

action n°2 : PhilH active fusées

ricou recycle ingénierie

ricou recycle théorie quantique

action n°1 : PhilH active fusées

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive bicyclette

ricou pioche bicyclette

ricou archive publications

ricou pioche publications

action n°2 : ricou active industrialisation

action n°1 : ricou met en jeu émancipation

ricou recycle corporations

ricou recycle aviation

action n°2 : PhilH active fusées

PhilH met en jeu mobilité

PhilH met en jeu gratte-ciel

PhilH met en jeu antibiotiques

PhilH met en jeu fusées

action n°1 : PhilH active encyclopedie

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

ricou comptabilise théorie quantique

ricou pioche théorie quantique

ricou recycle le code des pirates

action n°1 : ricou active démocratie

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

PhilH comptabilise gratte-ciel

PhilH pioche gratte-ciel

action n°1 : PhilH active machines-outils

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou pioche émancipation (bonus coopératif)

ricou comptabilise corporations

ricou pioche corporations

ricou recycle colonialisme

ricou recycle philosophie

PhilH comptabilise fusées

PhilH pioche fusées

PhilH recycle émancipation

action n°1 : ricou active démocratie

action n°2 : PhilH domine l'age 3 !

PhilH comptabilise mobilité

PhilH pioche mobilité

action n°1 : PhilH active machines-outils

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou pioche classification (bonus coopératif)

ricou comptabilise aviation

ricou pioche aviation

ricou recycle voiles

ricou recycle écriture

PhilH comptabilise antibiotiques

PhilH pioche antibiotiques

PhilH recycle navigation

action n°1 : ricou active démocratie

action n°2 : PhilH met en jeu conserves

PhilH pioche conserves (bonus coopératif)

PhilH pioche émancipation

ricou pioche vaccination

action n°1 : PhilH active astronomie

action n°2 : ricou met en jeu industrialisation

action n°1 : ricou met en jeu démocratie

action n°2 : PhilH met en jeu machines-outils

PhilH pioche machines-outils

PhilH met en jeu encyclopedie

PhilH pioche encyclopedie

PhilH met en jeu théorie de l'atome

PhilH pioche théorie de l'atome

action n°1 : PhilH active astronomie

ricou comptabilise ingénierie

PhilH transfère navigation de la main de ricou vers sa main.

PhilH transfère voiles de sa main vers la main de ricou.

PhilH transfère système bancaire de sa main vers la main de ricou.

PhilH transfère philosophie de sa main vers la main de ricou.

PhilH transfère le code des pirates de sa main vers la main de ricou.

PhilH transfère industrialisation de sa main vers la main de ricou.

PhilH transfère écriture de sa main vers la main de ricou.

PhilH transfère démocratie de sa main vers la main de ricou.

PhilH transfère colonialisme de sa main vers la main de ricou.

action n°2 : ricou active machinerie

action n°1 : ricou met en jeu machinerie

PhilH pioche démocratie

action n°2 : PhilH active astronomie

PhilH pioche industrialisation

action n°1 : PhilH active astronomie

ricou pioche machinerie (bonus coopératif)

ricou pioche navigation

PhilH pioche colonialisme

ricou décale sa pile bleue à gauche

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : ricou active papier

action n°1 : ricou met en jeu papier

action n°2 : PhilH met en jeu astronomie

action n°1 : PhilH pioche astronomie

ricou pioche ingénierie

ricou pioche papier

action n°2 : ricou active calendrier

action n°1 : ricou met en jeu calendrier

action n°2 : PhilH pioche le code des pirates

action n°1 : PhilH pioche système bancaire

action n°2 : ricou pioche calendrier

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : PhilH met en jeu théorie de la mesure

PhilH décale sa pile bleue à droite

PhilH pioche théorie de la mesure

PhilH recycle élevage

action n°1 : PhilH active imprimerie

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

PhilH transfère la roue de son influence vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active cartographie

PhilH pioche philosophie

PhilH transfère métallurgie de son jeu vers le jeu de ricou.

action n°1 : ricou active cités états

PhilH met en jeu imprimerie

PhilH pioche imprimerie

PhilH recycle médecine

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche médecine

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu cartographie

ricou met en jeu fermentation

ricou met en jeu outils

ricou met en jeu cités états

action n°2 : ricou active maçonnerie

action n°1 : ricou met en jeu maçonnerie

PhilH met en jeu éducation

PhilH pioche éducation

PhilH recycle monnaie

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

ricou pioche cartographie

ricou comptabilise tissage

ricou pioche tissage

ricou recycle tissage

action n°2 : ricou active poterie

ricou pioche fermentation

ricou comptabilise agriculture

ricou pioche agriculture

ricou recycle agriculture

action n°1 : ricou active poterie

PhilH pioche monnaie

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche mathématiques

action n°1 : PhilH active métallurgie

action n°2 : ricou pioche tissage

action n°1 : ricou pioche maçonnerie

PhilH pioche voiles

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche écriture

PhilH comptabilise la roue

PhilH pioche la roue

PhilH comptabilise élevage

PhilH pioche élevage

action n°1 : PhilH active métallurgie

action n°2 : ricou pioche agriculture

action n°1 : ricou pioche outils

PhilH décale sa pile rouge à gauche

PhilH archive rames

action n°2 : PhilH active code de lois

action n°1 : PhilH met en jeu code de lois

action n°2 : ricou met en jeu poterie

action n°1 : ricou pioche cités états

action n°2 : PhilH pioche rames

ricou met en jeu mysticisme

PhilH met en jeu métallurgie

ricou

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 2

x 2
RESSOURCES
ricou 7 9 9 10 10 2
PhilH 0 1 5 11 4 6

12/01 16:41 ricou : À bientôt sur une nouvelle partie !

12/01 16:40 ricou : Tu avais raison, avec 1 domination manquante contre 4, ce n'était pas trop difficile

09/01 18:41 PhilH : Oui, mais toi il ne te manque plus qu'une domination lol

08/01 19:20 ricou : Mais tu es niveau 8 avec plusieurs cartes agressives !

08/01 17:42 PhilH : Je tente le tout pour le tout, on verra bien lol

08/01 17:40 PhilH : J'ai bien peur que ce soit mort, je ne vois guère de solution miracle :-(

29/12 11:20 ricou : Super, je vais pouvoir jouer comme ça !

29/12 10:16 PhilH : Allez hop, je vais me maintenir à 5 parties de chaque type :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 3

INFLUENCE = 0