CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Georhan remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
Georhan domine le domaine de la prospérité !
Georhan décale sa pile mauve à droite
Georhan transfère agriculture vers sa main.
Georhan pioche expérimentation
action n°2 : Georhan active invention
Georhan domine le domaine de la culture !
Georhan comptabilise poudre
Georhan pioche poudre
Georhan décale sa pile verte à droite
action n°1 : Georhan active invention
RoKeN recherche stéthoscope
RoKeN pioche stéthoscope
RoKeN décale sa pile mauve à gauche
RoKeN recycle perspective
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
RoKeN recycle anatomie
RoKeN décale sa pile verte à gauche
RoKeN recycle médecine
action n°2 : RoKeN active mappemonde
RoKeN active traduction
RoKeN met en jeu traduction
action n°1 : RoKeN met en jeu mappemonde
action n°2 : Georhan domine l'age 4 !
action n°1 : Georhan domine l'age 2 !
RoKeN pioche colonialisme (bonus coopératif)
RoKeN recherche féodalisme
RoKeN pioche féodalisme
Georhan recherche alchimie
Georhan pioche alchimie
RoKeN comptabilise compagnies marchandes
Georhan comptabilise kobukson
action n°2 : RoKeN active cloche
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
Georhan transfère kobukson de la main de RoKeN vers sa main.
Georhan transfère perspective de sa main vers la main de RoKeN.
Georhan transfère mappemonde de sa main vers la main de RoKeN.
Georhan transfère compagnies marchandes de sa main vers la main de RoKeN.
Georhan transfère anatomie de sa main vers la main de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active machinerie
Georhan recycle réforme
Georhan recycle expérimentation
Georhan recherche droit des sociétés
Georhan pioche expérimentation
Georhan pioche réforme
Georhan pioche droit des sociétés
Georhan recycle poudre
Georhan recycle féodalisme
Georhan recycle alchimie
Georhan pioche compagnies marchandes
Georhan active crayon
Georhan met en jeu crayon
action n°2 : Georhan met en jeu invention
Georhan pioche invention
Georhan pioche perspective
Georhan pioche poudre
Georhan pioche anatomie
Georhan pioche mappemonde
action n°1 : Georhan active papier
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN recherche physique
RoKeN pioche physique
RoKeN comptabilise horloge
RoKeN recherche navigation
RoKeN pioche navigation
action n°1 : RoKeN active almanach
action n°2 : Georhan domine l'age 3 !
action n°1 : Georhan domine l'age 2 !
RoKeN pioche kobukson (bonus coopératif)
RoKeN recherche horloge
RoKeN pioche horloge
Georhan recherche crayon
Georhan pioche crayon
RoKeN comptabilise éducation
Georhan comptabilise ingénierie
action n°2 : RoKeN active cloche
RoKeN pioche médecine (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu machinerie
RoKeN pioche machinerie
Georhan comptabilise chintz
Georhan pioche chintz
Georhan met en jeu papier
Georhan pioche papier
RoKeN active optique
RoKeN met en jeu optique
action n°1 : RoKeN met en jeu almanach
Georhan active pigeons voyageurs
Georhan met en jeu pigeons voyageurs
action n°2 : Georhan met en jeu papier de verre
action n°1 : Georhan pioche féodalisme
Georhan transfère optique de sa main vers les projets de RoKeN.
Georhan pioche optique
action n°2 : RoKeN active feu grégeois
action n°1 : RoKeN pioche almanach
RoKeN transfère pigeons voyageurs de sa main vers les projets de Georhan.
RoKeN pioche pigeons voyageurs
RoKeN transfère monothéisme de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°2 : Georhan active katana
Georhan pioche papier de verre
Georhan archive œuvre de charité
Georhan pioche œuvre de charité
Georhan archive lunettes de soleil
Georhan pioche lunettes de soleil
Georhan archive loupe
action n°1 : Georhan active moulin à eau
Georhan transfère traduction de sa main vers les projets de RoKeN.
Georhan pioche traduction
action n°2 : RoKeN active feu grégeois
action n°1 : RoKeN met en jeu feu grégeois
Georhan pioche alchimie
Georhan pioche loupe
Georhan décale sa pile jaune à gauche
Georhan active roman
Georhan met en jeu roman
action n°2 : Georhan met en jeu katana
action n°1 : Georhan pioche katana
action n°2 : RoKeN pioche feu grégeois
action n°1 : RoKeN met en jeu déodorant
action n°2 : Georhan pioche ingénierie
action n°1 : Georhan met en jeu moulin à eau
action n°2 : RoKeN pioche déodorant
RoKeN pioche éducation (bonus coopératif)
RoKeN transfère calendrier vers les périodes à dominer
Georhan transfère arbalete vers les périodes à dominer
RoKeN décale sa pile jaune à gauche
Georhan décale sa pile verte à gauche
RoKeN archive mathématiques
RoKeN archive monnaie
Georhan archive écriture
RoKeN active brosse à dents
RoKeN met en jeu brosse à dents
action n°1 : RoKeN met en jeu linguistique
action n°2 : Georhan pioche moulin à eau
Georhan décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Georhan active philosophie
RoKeN pioche linguistique
RoKeN met en jeu parapluie
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN met en jeu monothéisme
RoKeN met en jeu élevage
RoKeN met en jeu fermentation
RoKeN met en jeu archerie
action n°1 : RoKeN active maçonnerie
Georhan recherche toilettes
Georhan pioche toilettes
Georhan active verre_soufflé
Georhan met en jeu verre_soufflé
action n°2 : Georhan met en jeu philosophie
Georhan recherche thermomètre
Georhan pioche thermomètre
action n°1 : Georhan active chaturanga
action n°2 : RoKeN met en jeu maçonnerie
action n°1 : RoKeN pioche fermentation
action n°2 : Georhan domine l'age 1 !
Georhan comptabilise levier
Georhan pioche levier
Georhan recycle nouilles
action n°1 : Georhan active agriculture
RoKeN met en jeu cartographie
RoKeN pioche cartographie
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu construction
RoKeN pioche construction
action n°1 : RoKeN active voiles
Georhan comptabilise cités états
Georhan met en jeu fer à cheval
Georhan transfère nouilles vers sa main.
action n°2 : Georhan active ciseaux
Georhan pioche philosophie
Georhan pioche fer à cheval
Georhan met en jeu ciseaux
action n°1 : Georhan active chaturanga
action n°2 : RoKeN pioche monothéisme
action n°1 : RoKeN pioche monnaie
Georhan pioche ciseaux
Georhan met en jeu chaturanga
Georhan pioche chaturanga
action n°2 : Georhan active mysticisme
action n°1 : Georhan met en jeu patins à glace
action n°2 : RoKeN pioche mathématiques
RoKeN met en jeu construction de canaux
RoKeN pioche construction de canaux
action n°1 : RoKeN active voiles
Georhan pioche écriture
Georhan met en jeu agriculture
Georhan pioche agriculture
action n°2 : Georhan active mysticisme
Georhan pioche patins à glace
Georhan met en jeu parfum
Georhan pioche parfum
action n°1 : Georhan active mysticisme
RoKeN pioche parapluie (bonus coopératif)
RoKeN recherche brosse à dents
RoKeN pioche brosse à dents
Georhan recherche verre_soufflé
Georhan pioche verre_soufflé
RoKeN comptabilise rames
Georhan comptabilise outils
action n°2 : RoKeN active cloche
action n°1 : RoKeN met en jeu cloche
action n°2 : Georhan met en jeu nouilles
action n°1 : Georhan met en jeu mysticisme
action n°2 : RoKeN met en jeu code de lois
RoKeN archive la roue
RoKeN archive tissage
RoKeN archive voiles
action n°1 : RoKeN active savon
Georhan pioche cités états
Georhan décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Georhan active flûte
Georhan pioche mysticisme
Georhan pioche nouilles
Georhan décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : Georhan active flûte
action n°2 : RoKeN pioche la roue
action n°1 : RoKeN pioche code de lois
action n°2 : Georhan met en jeu flûte
Georhan met en jeu poterie
Georhan pioche poterie
Georhan pioche flûte
action n°1 : Georhan active dés
action n°2 : RoKeN pioche tissage
action n°1 : RoKeN pioche archerie
action n°2 : Georhan met en jeu dés
action n°1 : Georhan pioche dés
action n°2 : RoKeN pioche voiles
action n°1 : RoKeN pioche élevage
Georhan recherche roman
Georhan pioche roman
action n°2 : Georhan active bracelet
action n°1 : Georhan met en jeu bracelet
action n°2 : RoKeN pioche maçonnerie
action n°1 : RoKeN pioche cloche
action n°2 : Georhan pioche bracelet
Georhan met en jeu bougies
RoKeN met en jeu savon
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 17
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PROJETS
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RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 10 | 7 | 8 | 2 | 2 | 0 |
Georhan | 7 | 3 | 6 | 6 | 1 | 0 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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PROJETS
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