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Innovation - #1073 : ricou vs PhilH

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !

ricou domine le domaine de la suprématie !

action n°2 : ricou met en jeu binocles

ricou décale sa pile mauve en haut

ricou pioche machines-outils

ricou pioche binocles

ricou pioche démocratie

ricou recycle stéthoscope

ricou décale sa pile verte à droite

ricou archive navigation

ricou pioche navigation

ricou active chemin de fer

ricou met en jeu chemin de fer

ricou domine le domaine militaire !

action n°1 : ricou met en jeu fusées

PhilH pioche évolution (bonus coopératif)

PhilH recherche media de masse

PhilH pioche media de masse

ricou recherche gratte-ciel

ricou pioche gratte-ciel

PhilH transfère crème glacée de son influence vers sa main.

ricou recycle évolution

PhilH pioche antibiotiques

ricou pioche évolution

PhilH archive jeans

PhilH archive santé publique

ricou archive thermomètre

action n°2 : PhilH active fertilisant

action n°1 : PhilH pioche jeans

PhilH pioche santé publique

PhilH transfère stéthoscope de sa main vers la main de ricou.

PhilH transfère fusées de sa main vers la main de ricou.

action n°2 : ricou active explosifs

PhilH pioche stéthoscope

PhilH transfère mots croisés de sa main vers l'influence de ricou.

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive poudre

ricou pioche poudre

action n°1 : ricou active émancipation

PhilH pioche mots croisés

action n°2 : PhilH active règle d'ough

PhilH pioche fusées

action n°1 : PhilH active règle d'ough

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou active émancipation

ricou met en jeu émancipation

action n°2 : ricou met en jeu explosifs

action n°1 : ricou pioche explosifs

action n°2 : PhilH met en jeu fertilisant

action n°1 : PhilH met en jeu électricité

ricou met en jeu moteur à explosion

ricou pioche moteur à explosion

PhilH met en jeu conserves

PhilH pioche conserves

PhilH recycle flûte

PhilH recycle règle

PhilH recycle la roue

PhilH recycle savon

ricou active vaccination

ricou met en jeu vaccination

action n°2 : ricou met en jeu encyclopedie

ricou domine le domaine de la recherche !

ricou recherche publications

ricou pioche publications

action n°1 : ricou active baromètre

PhilH pioche fertilisant

PhilH comptabilise crème glacée

PhilH pioche crème glacée

PhilH pioche électricité

action n°2 : PhilH active tracteur

action n°1 : PhilH met en jeu caoutchouc

ricou recherche vaccination

ricou pioche vaccination

action n°2 : ricou active baromètre

ricou recherche chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

action n°1 : ricou active baromètre

action n°2 : PhilH met en jeu bicyclette

action n°1 : PhilH domine l'age 8 !

ricou recherche réfrigeration

ricou pioche réfrigeration

ricou transfère thermomètre vers sa main.

action n°2 : ricou active baromètre

action n°1 : ricou met en jeu baromètre

action n°2 : PhilH domine l'age 7 !

PhilH pioche caoutchouc

PhilH comptabilise télégraphe

PhilH pioche télégraphe

PhilH pioche bicyclette

PhilH archive perspective

action n°1 : PhilH active tracteur

ricou pioche baromètre (bonus coopératif)

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou pioche encyclopedie

ricou recycle colonialisme

ricou recycle navigation

ricou recycle poudre

ricou recycle shuriken

ricou pioche colonialisme

PhilH recycle téléscope

PhilH pioche téléscope

action n°2 : ricou active loupe

action n°1 : ricou pioche navigation

action n°2 : PhilH domine l'age 6 !

action n°1 : PhilH domine l'age 5 !

action n°2 : ricou pioche shuriken

action n°1 : ricou pioche poudre

action n°2 : PhilH met en jeu tracteur

PhilH pioche tracteur

PhilH décale sa pile jaune à droite

action n°1 : PhilH active règle d'ough

ricou recherche émancipation

ricou pioche émancipation

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou recycle colonialisme

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou recycle navigation

action n°2 : ricou active mappemonde

action n°1 : ricou met en jeu mappemonde

action n°2 : PhilH met en jeu règle d'ough

PhilH comptabilise expérimentation

PhilH pioche expérimentation

PhilH pioche règle d'ough

PhilH pioche perspective

action n°1 : PhilH active chintz

action n°2 : ricou pioche colonialisme

action n°1 : ricou pioche mappemonde

action n°2 : PhilH met en jeu éducation

PhilH décale sa pile verte à droite

ricou met en jeu kobukson

ricou pioche kobukson

ricou transfère chintz de son jeu vers le jeu de PhilH.

PhilH comptabilise flûte

action n°1 : PhilH active droit des sociétés

action n°2 : ricou met en jeu horloge

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

PhilH comptabilise réforme

PhilH pioche réforme

PhilH met en jeu droit des sociétés

PhilH pioche droit des sociétés

action n°2 : PhilH active optique

action n°1 : PhilH met en jeu optique

ricou comptabilise invention

ricou pioche invention

ricou pioche horloge

ricou pioche navigation

ricou met en jeu anatomie

action n°2 : ricou active chintz

ricou met en jeu crayon

ricou pioche crayon

ricou met en jeu chintz

ricou pioche chintz

action n°1 : ricou active déodorant

PhilH pioche éducation

PhilH comptabilise alchimie

PhilH pioche alchimie

PhilH comptabilise machinerie

PhilH pioche machinerie

PhilH comptabilise ingénierie

PhilH pioche ingénierie

PhilH comptabilise monothéisme

PhilH pioche monothéisme

PhilH comptabilise la roue

PhilH pioche la roue

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche flûte

action n°1 : PhilH active métallurgie

ricou met en jeu loupe

ricou pioche loupe

ricou met en jeu katana

ricou pioche katana

action n°2 : ricou active déodorant

action n°1 : ricou pioche anatomie

PhilH pioche optique (bonus coopératif)

PhilH archive linguistique

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive réseau routier

PhilH comptabilise fermentation

action n°2 : PhilH active code de lois

PhilH pioche linguistique

PhilH pioche fermentation

action n°1 : PhilH active levier

ricou met en jeu toilettes

ricou pioche toilettes

ricou recycle feu grégeois

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou pioche feu grégeois (bonus coopératif)

ricou met en jeu déodorant

ricou pioche déodorant

ricou recycle fer à cheval

PhilH met en jeu médecine

PhilH pioche médecine

PhilH recycle monothéisme

action n°1 : ricou active mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu levier

action n°1 : PhilH pioche levier

action n°2 : ricou pioche fer à cheval

action n°1 : ricou pioche réseau routier

action n°2 : PhilH pioche monothéisme

ricou met en jeu monnaie

ricou pioche monnaie

ricou transfère brosse à dents de son jeu vers le jeu de PhilH.

PhilH archive agriculture

PhilH pioche agriculture

action n°1 : PhilH active parfum

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou met en jeu papier

ricou pioche papier

ricou recycle fermentation

action n°1 : ricou active mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu code de lois

PhilH décale sa pile bleue à gauche

PhilH comptabilise verre_soufflé

action n°1 : PhilH active philosophie

ricou recherche thermomètre

ricou pioche thermomètre

action n°2 : ricou active chaturanga

ricou recycle réseau routier

ricou met en jeu ciseaux

ricou pioche ciseaux

ricou met en jeu chaturanga

ricou pioche chaturanga

ricou met en jeu brosse à dents

ricou pioche brosse à dents

ricou recycle la roue

ricou recycle agriculture

ricou recycle plomberie

ricou met en jeu mathématiques

action n°1 : ricou active patins à glace

PhilH pioche verre_soufflé

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH décale sa pile verte à gauche

PhilH comptabilise savon

action n°1 : PhilH active philosophie

ricou pioche mathématiques (bonus coopératif)

ricou pioche agriculture

PhilH pioche savon

ricou comptabilise construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

action n°2 : ricou active nouilles

action n°1 : ricou met en jeu cités états

PhilH recycle monothéisme

PhilH recycle monnaie

PhilH recycle baguettes

PhilH recycle agriculture

PhilH pioche monothéisme

PhilH pioche monnaie

PhilH pioche agriculture

PhilH pioche baguettes

PhilH montre la couleur rouge

action n°2 : PhilH active peigne

PhilH décale sa pile rouge à gauche

PhilH comptabilise règle

action n°1 : PhilH active philosophie

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou pioche fermentation (bonus coopératif)

ricou pioche cités états

PhilH pioche règle

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

action n°1 : ricou active nouilles

ricou met en jeu réseau routier

ricou pioche réseau routier

ricou transfère philosophie de son jeu vers le jeu de PhilH.

PhilH archive poupée

PhilH pioche poupée

action n°2 : PhilH active parfum

PhilH met en jeu parfum

PhilH met en jeu peigne

action n°1 : PhilH active maçonnerie

ricou comptabilise tissage

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

ricou met en jeu philosophie

ricou pioche philosophie

ricou pioche plomberie

action n°1 : ricou active dés

PhilH décale sa pile mauve à gauche

ricou transfère peigne de sa main vers la main de PhilH.

action n°2 : PhilH active féodalisme

action n°1 : PhilH met en jeu métallurgie

ricou pioche peigne

action n°2 : ricou active dés

action n°1 : ricou met en jeu patins à glace

action n°2 : PhilH met en jeu boussole

action n°1 : PhilH pioche boussole

ricou pioche patins à glace

action n°2 : ricou active dés

action n°1 : ricou met en jeu parapluie

action n°2 : PhilH met en jeu maçonnerie

PhilH pioche métallurgie

PhilH pioche code de lois

PhilH pioche maçonnerie

PhilH recycle éducation

action n°1 : PhilH active outils

PhilH pioche parfum

PhilH transfère roman de sa main vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active rames

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : PhilH pioche roman

action n°1 : PhilH pioche éducation

ricou pioche tissage

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

action n°2 : ricou active nouilles

ricou pioche parapluie

ricou met en jeu nouilles

action n°1 : ricou active élevage

PhilH met en jeu féodalisme

PhilH pioche féodalisme

PhilH recycle agriculture

PhilH recycle cités états

PhilH recycle flûte

action n°2 : PhilH active outils

action n°1 : PhilH met en jeu outils

ricou met en jeu rames

ricou pioche rames

action n°2 : ricou active voiles

ricou pioche la roue

ricou met en jeu voiles

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : PhilH pioche cités états

action n°1 : PhilH pioche outils

ricou met en jeu mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou pioche nouilles

action n°2 : ricou active dés

action n°1 : ricou met en jeu dés

action n°2 : PhilH pioche flûte

action n°1 : PhilH met en jeu cloche

action n°2 : ricou pioche dés

action n°1 : ricou pioche voiles

action n°2 : PhilH pioche cloche

action n°1 : PhilH met en jeu bracelet

action n°2 : ricou met en jeu élevage

ricou pioche élevage

ricou comptabilise écriture

ricou pioche écriture

ricou recycle savon

action n°1 : ricou active poterie

action n°2 : PhilH pioche bracelet

ricou met en jeu poterie

PhilH met en jeu bougies

ricou

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 33

x 2
x 3
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 2
x 1
RESSOURCES
ricou 11 8 15 5 10 2
PhilH 7 8 6 11 5 1

30/01 20:45 PhilH : Argh, c'était pourtant serré lol

29/01 22:34 ricou : Merci pour la partie !

29/01 22:34 ricou : Enfin, j'en gagne une en échos !

03/01 23:31 ricou : Bonne partie !

03/01 23:31 ricou : Comment as tu deviné ? J'ai laissé un message sur le support !

03/01 18:52 PhilH : Je suppose que tu as "Savon" dans les mains :-) Tu en as parlé à Polpoul ?

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 39

x 2
x 1
x 3
x 2
x 1

PROJETS

x 1