identifiant mot de passe s'inscrire
| accueil | innovation | confrontation  

Innovation - #1082 : PhilH vs RoKeN

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : PhilH domine l'age 9 !

action n°1 : PhilH met en jeu logiciel

action n°2 : RoKeN met en jeu corporations

RoKeN archive encyclopedie

RoKeN pioche encyclopedie

action n°1 : RoKeN active charbon

PhilH comptabilise internet

PhilH pioche internet

PhilH pioche logiciel

PhilH recycle classification

PhilH recycle encyclopedie

action n°2 : PhilH active théorie quantique

action n°1 : PhilH met en jeu théorie quantique

RoKeN comptabilise réfrigeration

RoKeN comptabilise santé publique

RoKeN archive mobilité

RoKeN pioche mobilité

action n°2 : RoKeN active charbon

RoKeN pioche corporations (bonus coopératif)

RoKeN domine le domaine militaire !

RoKeN décale sa pile verte en haut

PhilH décale sa pile verte en haut

RoKeN pioche évolution

RoKeN pioche moteur à explosion

RoKeN pioche électricité

RoKeN recycle évolution

RoKeN recycle moteur à explosion

RoKeN recycle électricité

PhilH pioche théorie quantique

PhilH pioche classification

PhilH pioche encyclopedie

PhilH recycle classification

PhilH recycle encyclopedie

action n°1 : RoKeN active chemin de fer

action n°2 : PhilH domine l'age 8 !

PhilH met en jeu media de masse

PhilH pioche media de masse

action n°1 : PhilH active théorie de l'atome

RoKeN pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

RoKeN décale sa pile verte à droite

PhilH décale sa pile verte à droite

action n°2 : RoKeN active système métrique

RoKeN archive bicyclette

RoKeN pioche bicyclette

action n°1 : RoKeN active charbon

PhilH transfère la roue de son influence vers l'influence de RoKeN.

RoKeN transfère chimie de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active médecine

PhilH transfère élevage de son influence vers l'influence de RoKeN.

RoKeN transfère vaccination de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active médecine

RoKeN comptabilise machine à vapeur

RoKeN comptabilise perspective

RoKeN archive réfrigeration

RoKeN pioche réfrigeration

action n°2 : RoKeN active charbon

RoKeN archive explosifs

RoKeN pioche explosifs

action n°1 : RoKeN active charbon

PhilH décale sa pile bleue en haut

PhilH change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°2 : PhilH active publications

PhilH met en jeu publications

PhilH pioche publications

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°1 : PhilH active théorie de l'atome

RoKeN archive santé publique

RoKeN pioche santé publique

action n°2 : RoKeN active charbon

action n°1 : RoKeN domine l'age 7 !

action n°2 : PhilH met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : PhilH met en jeu démocratie

action n°2 : RoKeN met en jeu chemin de fer

RoKeN pioche évolution

RoKeN pioche électricité

RoKeN pioche chemin de fer

action n°1 : RoKeN active physique

action n°2 : PhilH pioche théorie de l'atome

action n°1 : PhilH pioche démocratie

action n°2 : RoKeN met en jeu émancipation

action n°1 : RoKeN met en jeu système métrique

action n°2 : PhilH domine l'age 6 !

action n°1 : PhilH met en jeu industrialisation

RoKeN comptabilise vaccination

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

RoKeN pioche émancipation

RoKeN pioche système métrique

RoKeN pioche vaccination

action n°1 : RoKeN active physique

action n°2 : PhilH met en jeu invention

PhilH archive boussole

PhilH archive conserves

PhilH archive colonialisme

action n°1 : PhilH active réforme

RoKeN comptabilise chimie

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !

PhilH pioche encyclopedie (bonus coopératif)

PhilH pioche classification

PhilH pioche conserves

PhilH pioche industrialisation

RoKeN pioche chimie

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : PhilH active papier

PhilH décale sa pile jaune à droite

PhilH archive agriculture

PhilH archive médecine

action n°1 : PhilH active réforme

RoKeN comptabilise construction de canaux

RoKeN comptabilise statistiques

RoKeN archive machine à vapeur

RoKeN pioche machine à vapeur

action n°2 : RoKeN active charbon

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN comptabilise compagnies marchandes

RoKeN décale sa pile rouge à droite

RoKeN archive le code des pirates

RoKeN pioche le code des pirates

action n°1 : RoKeN active charbon

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

PhilH décale sa pile mauve à droite

PhilH archive monnaie

PhilH archive féodalisme

action n°1 : PhilH active réforme

RoKeN met en jeu charbon

RoKeN pioche charbon

action n°2 : RoKeN active voiles

RoKeN met en jeu statistiques

RoKeN pioche statistiques

action n°1 : RoKeN active voiles

PhilH comptabilise astronomie

PhilH pioche astronomie

RoKeN transfère réseau routier de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

PhilH comptabilise système bancaire

PhilH pioche système bancaire

RoKeN transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active poudre

RoKeN met en jeu construction de canaux

RoKeN pioche construction de canaux

action n°2 : RoKeN active voiles

RoKeN comptabilise expérimentation

RoKeN comptabilise traduction

RoKeN recycle construction de canaux

action n°1 : RoKeN active perspective

action n°2 : PhilH domine l'age 3 !

action n°1 : PhilH domine l'age 2 !

action n°2 : RoKeN met en jeu compagnies marchandes

RoKeN pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu physique

RoKeN pioche physique

PhilH met en jeu réforme

PhilH pioche réforme

action n°1 : RoKeN active voiles

PhilH comptabilise navigation

PhilH pioche navigation

RoKeN transfère la roue de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

PhilH décale sa pile bleue à gauche

PhilH archive calendrier

action n°1 : PhilH active code de lois

action n°2 : RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche perspective

RoKeN pioche expérimentation

action n°1 : RoKeN active la roue

PhilH comptabilise imprimerie

PhilH pioche imprimerie

RoKeN transfère cartographie de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

PhilH comptabilise droit des sociétés

PhilH pioche droit des sociétés

RoKeN transfère maçonnerie de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active poudre

action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu poudre

PhilH pioche colonialisme

PhilH pioche poudre

action n°1 : PhilH active papier

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

PhilH transfère mysticisme de son jeu vers l'influence de RoKeN.

PhilH transfère outils de son jeu vers l'influence de RoKeN.

PhilH transfère machinerie de son jeu vers l'influence de RoKeN.

PhilH transfère construction de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active ingénierie

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN met en jeu ingénierie

RoKeN met en jeu réseau routier

RoKeN met en jeu monothéisme

RoKeN met en jeu cartographie

action n°1 : RoKeN active maçonnerie

action n°2 : PhilH pioche invention

action n°1 : PhilH pioche féodalisme

action n°2 : RoKeN met en jeu alchimie

RoKeN pioche ingénierie (bonus coopératif)

RoKeN pioche traduction

RoKeN pioche alchimie

PhilH pioche médecine

PhilH pioche boussole

action n°1 : RoKeN active la roue

action n°2 : PhilH met en jeu mysticisme

action n°1 : PhilH met en jeu construction

action n°2 : RoKeN met en jeu philosophie

RoKeN pioche philosophie

RoKeN pioche mathématiques

action n°1 : RoKeN active la roue

PhilH décale sa pile bleue à gauche

PhilH archive écriture

action n°2 : PhilH active code de lois

PhilH décale sa pile verte à gauche

PhilH archive tissage

action n°1 : PhilH active code de lois

RoKeN pioche cartographie

RoKeN pioche construction de canaux

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN pioche monothéisme

RoKeN pioche réseau routier

action n°1 : RoKeN active la roue

PhilH décale sa pile rouge à gauche

PhilH comptabilise élevage

RoKeN transfère tissage de sa main vers la main de PhilH.

RoKeN transfère mysticisme de sa main vers la main de PhilH.

RoKeN transfère monnaie de sa main vers la main de PhilH.

RoKeN transfère élevage de sa main vers la main de PhilH.

RoKeN transfère écriture de sa main vers la main de PhilH.

RoKeN transfère construction de sa main vers la main de PhilH.

RoKeN transfère calendrier de sa main vers la main de PhilH.

RoKeN transfère agriculture de sa main vers la main de PhilH.

action n°2 : PhilH active machinerie

action n°1 : PhilH met en jeu machinerie

RoKeN pioche construction

RoKeN pioche calendrier

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN pioche monnaie

RoKeN pioche agriculture

action n°1 : RoKeN active la roue

action n°2 : PhilH met en jeu code de lois

PhilH pioche machinerie (bonus coopératif)

PhilH pioche code de lois

RoKeN pioche écriture

action n°1 : PhilH active métallurgie

RoKeN pioche élevage

RoKeN pioche mysticisme

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN pioche tissage (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu la roue

RoKeN pioche la roue

PhilH met en jeu métallurgie

PhilH pioche métallurgie

action n°1 : RoKeN active voiles

action n°2 : PhilH met en jeu papier

action n°1 : PhilH pioche papier

RoKeN met en jeu maçonnerie

RoKeN pioche maçonnerie

action n°2 : RoKeN active voiles

action n°1 : RoKeN met en jeu cités états

PhilH met en jeu optique

PhilH pioche optique

PhilH recycle agriculture

PhilH recycle code de lois

PhilH recycle écriture

action n°2 : PhilH active outils

action n°1 : PhilH pioche écriture

RoKeN met en jeu archerie

RoKeN pioche archerie

action n°2 : RoKeN active voiles

RoKeN met en jeu rames

RoKeN pioche rames

action n°1 : RoKeN active voiles

action n°2 : PhilH pioche code de lois

RoKeN met en jeu voiles

PhilH met en jeu outils

PhilH

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 51

x 1
x 2
x 1
x 3
x 3
x 1
x 1
RESSOURCES
PhilH 2 10 11 15 6 7
RoKeN 4 1 8 5 11 3

15/01 17:26 PhilH : Et voilà, merci pour cette belle partie :-)

15/01 17:19 RoKeN : Bon de toute façon, la partie se termine tout de même. Bravo !

15/01 17:16 PhilH : Je les eu juste à temps lol

15/01 17:14 RoKeN : ARGH ! Je n'ai pas vu que tu avais 2 chronos...

11/01 19:07 PhilH : Efficace la poudre quand elle saute au bon moment :-)

11/01 18:41 RoKeN : Tu m'as mis cul nul avec ta poudre !! ;)

07/01 18:47 RoKeN : Yes en effet ! Bon jeu aussi.

07/01 18:31 PhilH : Salut, je crois que c'est notre première partie, bon jeu !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 53

x 4
x 3
x 2
x 2
x 3
x 2