CARTES EN MAIN
La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie grâce à bio-ingénierie !
PhilH recherche internet
PhilH pioche internet
action n°2 : PhilH active bio-ingénierie
action n°1 : PhilH met en jeu bio-ingénierie
PhilH comptabilise dentier
PhilH pioche dentier
PhilH transfère charbon de son jeu vers le jeu de pinpin72.
action n°2 : pinpin72 active système bancaire
pinpin72 met en jeu astronomie
pinpin72 met en jeu système bancaire
action n°1 : pinpin72 active encyclopedie
PhilH comptabilise téléphone portable
PhilH pioche téléphone portable
PhilH pioche bio-ingénierie
PhilH recycle télégraphe
PhilH recycle classification
PhilH recherche miniaturisation
PhilH pioche miniaturisation
PhilH met en jeu gratte-ciel
action n°2 : PhilH active théorie quantique
PhilH pioche gratte-ciel (bonus coopératif)
PhilH recherche fusées
PhilH pioche fusées
PhilH recycle communisme
PhilH recherche communisme
PhilH pioche communisme
pinpin72 recherche vaccination
pinpin72 pioche vaccination
PhilH domine le domaine militaire !
PhilH met en jeu théorie quantique
pinpin72 met en jeu machine à vapeur
pinpin72 met en jeu tissage
action n°1 : PhilH active binocles
action n°2 : pinpin72 met en jeu émancipation
pinpin72 pioche émancipation
pinpin72 décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : pinpin72 active papier
PhilH pioche théorie quantique
PhilH pioche télégraphe
PhilH met en jeu binocles
action n°2 : PhilH active stéthoscope
action n°1 : PhilH pioche binocles
action n°2 : pinpin72 active encyclopedie
action n°1 : pinpin72 met en jeu encyclopedie
action n°2 : PhilH met en jeu stéthoscope
action n°1 : PhilH pioche stéthoscope
action n°2 : pinpin72 met en jeu imprimerie
action n°1 : pinpin72 pioche encyclopedie
PhilH pioche classification
PhilH décale sa pile bleue à droite
PhilH recycle boussole
action n°2 : PhilH active théorie de la mesure
PhilH décale sa pile mauve à droite
PhilH archive thermomètre
PhilH archive théorie de la mesure
PhilH archive compagnies marchandes
PhilH pioche compagnies marchandes
action n°1 : PhilH active réforme
pinpin72 décale sa pile verte à droite
PhilH met en jeu physique
PhilH pioche physique
PhilH transfère papier de son jeu vers le jeu de pinpin72.
action n°2 : pinpin72 active droit des sociétés
action n°1 : pinpin72 met en jeu droit des sociétés
PhilH pioche théorie de la mesure
PhilH pioche thermomètre
action n°2 : PhilH active papier
PhilH comptabilise éducation
PhilH comptabilise navigation
PhilH comptabilise toilettes
PhilH recycle la roue
action n°1 : PhilH active perspective
pinpin72 pioche machine à vapeur
pinpin72 pioche imprimerie
action n°2 : pinpin72 active calendrier
pinpin72 pioche droit des sociétés
pinpin72 pioche colonialisme
action n°1 : pinpin72 active calendrier
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive chimie
PhilH pioche chimie
action n°2 : PhilH active charbon
PhilH met en jeu charbon
PhilH pioche charbon
action n°1 : PhilH active expérimentation
action n°2 : pinpin72 domine l'age 4 !
action n°1 : pinpin72 met en jeu anatomie
PhilH met en jeu le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°2 : PhilH active expérimentation
action n°1 : PhilH met en jeu expérimentation
pinpin72 comptabilise système bancaire
pinpin72 pioche système bancaire
pinpin72 recycle imprimerie
action n°2 : pinpin72 active agriculture
action n°1 : pinpin72 pioche imprimerie
PhilH pioche expérimentation (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile jaune à droite
PhilH archive machinerie
PhilH archive médecine
PhilH pioche navigation
pinpin72 pioche anatomie
action n°2 : PhilH active réforme
action n°1 : PhilH met en jeu réforme
action n°2 : pinpin72 domine l'age 3 !
action n°1 : pinpin72 met en jeu optique
action n°2 : PhilH met en jeu perspective
PhilH pioche perspective
PhilH pioche réforme
action n°1 : PhilH active roman
pinpin72 comptabilise astronomie
pinpin72 pioche astronomie
pinpin72 recycle droit des sociétés
action n°2 : pinpin72 active agriculture
pinpin72 pioche droit des sociétés
pinpin72 pioche optique
action n°1 : pinpin72 active calendrier
PhilH pioche médecine
PhilH pioche boussole
action n°2 : PhilH active roman
PhilH décale sa pile mauve à gauche
PhilH pioche machinerie
PhilH pioche éducation
action n°1 : PhilH active roman
action n°2 : pinpin72 domine l'age 2 !
pinpin72 comptabilise cartographie
pinpin72 pioche cartographie
pinpin72 recycle cités états
action n°1 : pinpin72 active agriculture
action n°2 : PhilH pioche toilettes
action n°1 : PhilH met en jeu roman
action n°2 : pinpin72 met en jeu calendrier
pinpin72 comptabilise alchimie
pinpin72 pioche alchimie
pinpin72 recycle construction
action n°1 : pinpin72 active agriculture
PhilH comptabilise construction de canaux
PhilH pioche construction de canaux
pinpin72 transfère rames de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active poudre
action n°1 : PhilH met en jeu poudre
action n°2 : pinpin72 pioche calendrier
action n°1 : pinpin72 domine l'age 1 !
PhilH pioche poudre
PhilH décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : PhilH active papier
action n°1 : PhilH met en jeu papier
pinpin72 comptabilise ingénierie
pinpin72 pioche ingénierie
pinpin72 recycle monothéisme
action n°2 : pinpin72 active agriculture
pinpin72 pioche monothéisme (bonus coopératif)
pinpin72 pioche construction
PhilH pioche la roue
action n°1 : pinpin72 active rames
action n°2 : PhilH pioche roman
action n°1 : PhilH pioche papier
action n°2 : pinpin72 pioche cités états
pinpin72 comptabilise maçonnerie
pinpin72 pioche maçonnerie
pinpin72 met en jeu agriculture
action n°1 : pinpin72 active tissage
PhilH met en jeu féodalisme
PhilH pioche féodalisme
PhilH recycle la roue
PhilH recycle savon
PhilH recycle cités états
action n°2 : PhilH active outils
action n°1 : PhilH met en jeu outils
action n°2 : pinpin72 pioche agriculture
pinpin72 comptabilise voiles
pinpin72 pioche voiles
pinpin72 met en jeu rames
action n°1 : pinpin72 active tissage
PhilH pioche la roue
action n°2 : PhilH active mysticisme
PhilH pioche outils
PhilH met en jeu écriture
action n°1 : PhilH active élevage
action n°2 : pinpin72 met en jeu tissage
action n°1 : pinpin72 pioche tissage
PhilH pioche écriture
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche cités états
PhilH met en jeu métallurgie
action n°1 : PhilH active élevage
action n°2 : pinpin72 met en jeu poterie
action n°1 : pinpin72 pioche rames
PhilH pioche métallurgie
PhilH met en jeu mysticisme
action n°2 : PhilH active élevage
action n°1 : PhilH pioche mysticisme
action n°2 : pinpin72 pioche poterie
PhilH met en jeu élevage
pinpin72 met en jeu code de lois
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 33
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 2 |
RESSOURCES | ||||||
PhilH | 5 | 7 | 7 | 10 | 5 | 4 |
pinpin72 | 0 | 1 | 9 | 4 | 6 | 0 |
27/01 22:26 pinpin72 : oui, ce jeu est un régal même si je prends doudoune sur doudoune...
27/01 21:54 PhilH : Tu as le nez fin :-) On remet ça ?
27/01 18:36 pinpin72 : je sens que cela va mal finir...
20/01 18:34 pinpin72 : Ok, je pense que Charlotte a le n° d'Anaïs.
20/01 17:06 PhilH : Merci car je ne vois plus le jour en ce moment ! Avec Charlotte, on a prévu un programme chargé avec Japan expo (elle doit contacter ta fille d'ailleurs), 2 concerts et 2 semaines au Japon début juin !! Du coup, je me triture les méninges pour l'organisation lol
19/01 23:18 pinpin72 : on repousse... on voit pour le 22 février.
19/01 21:14 PhilH : Oups, c'est vrais que j'avais oublié lol Je suis un peu chargé en ce moment, surtout au niveau sportif, j'aurais bien repoussé un peu. Est-ce que tu peux le samedi d'après, le 1er février ? Ou le 22 ?
19/01 18:56 pinpin72 : Tu n'as pas répondu pour le 25.
12/01 17:37 pinpin72 : samedi 25 janvier?
12/01 14:14 PhilH : Va falloir qu'on se cale une date au fait :-)
12/01 14:13 PhilH : Merci bien, à toi aussi !
12/01 12:58 pinpin72 : Meilleurs voeux M. Henry ainsi qu'à toute la famille...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 10
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PROJETS
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