CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN comptabilise ingénierie
RoKeN comptabilise droit des sociétés
RoKeN recycle fermentation
action n°2 : RoKeN active perspective
RoKeN comptabilise anatomie
RoKeN comptabilise machine à vapeur
RoKeN comptabilise le code des pirates
RoKeN comptabilise électricité
RoKeN recycle tissage
action n°1 : RoKeN active perspective
action n°2 : Georhan met en jeu aviation
Georhan comptabilise réfrigeration
Georhan comptabilise conserves
Georhan archive industrialisation
Georhan pioche industrialisation
action n°1 : Georhan active charbon
action n°2 : RoKeN pioche électricité
RoKeN échange sa main et son influence
action n°1 : RoKeN active bicyclette
action n°2 : Georhan pioche aviation
Georhan domine le domaine de la culture !
Georhan décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Georhan active réforme
action n°2 : RoKeN met en jeu machines-outils
action n°1 : RoKeN active moteur à explosion
Georhan décale sa pile mauve à droite
Georhan archive encyclopedie
Georhan archive réfrigeration
action n°2 : Georhan active réforme
Georhan comptabilise démocratie
Georhan comptabilise compagnies marchandes
Georhan archive émancipation
Georhan pioche émancipation
action n°1 : Georhan active charbon
action n°2 : RoKeN met en jeu perspective
RoKeN domine le domaine militaire !
action n°1 : RoKeN met en jeu bicyclette
RoKeN recycle système métrique
action n°2 : Georhan active fusées
RoKeN recycle électricité
action n°1 : Georhan active fusées
action n°2 : RoKeN met en jeu moteur à explosion
action n°1 : RoKeN domine l'age 8 !
action n°2 : Georhan met en jeu fusées
Georhan pioche encyclopedie
Georhan décale sa pile bleue à droite
Georhan recycle industrialisation
action n°1 : Georhan active théorie de la mesure
action n°2 : RoKeN met en jeu mobilité
RoKeN pioche bicyclette (bonus coopératif)
RoKeN pioche mobilité
Georhan pioche fusées
action n°1 : RoKeN active évolution
Georhan pioche industrialisation (bonus coopératif)
Georhan comptabilise théorie de l'atome
Georhan comptabilise publications
RoKeN comptabilise électricité
Georhan décale sa pile rouge à droite
Georhan archive conserves
Georhan pioche conserves
RoKeN archive vaccination
RoKeN pioche vaccination
action n°2 : Georhan active charbon
Georhan change l'ordre des cartes de sa pile rouge
action n°1 : Georhan active publications
action n°2 : RoKeN pioche moteur à explosion
action n°1 : RoKeN pioche éclairage
Georhan décale sa pile bleue en haut
Georhan change l'ordre des cartes de sa pile rouge
action n°2 : Georhan active publications
Georhan pioche réfrigeration (bonus coopératif)
Georhan met en jeu publications
Georhan pioche publications
RoKeN met en jeu électricité
RoKeN pioche électricité
Georhan décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Georhan active théorie de l'atome
RoKeN met en jeu évolution
RoKeN pioche évolution
RoKeN recycle émancipation
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN domine l'age 7 !
RoKeN pioche émancipation
RoKeN transfère théorie de l'atome de son jeu vers le jeu de Georhan.
action n°2 : Georhan active compagnies marchandes
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN transfère théorie de la mesure de son jeu vers le jeu de Georhan.
action n°1 : Georhan active compagnies marchandes
RoKeN met en jeu chemin de fer
RoKeN pioche chemin de fer
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN met en jeu théorie de l'atome
RoKeN comptabilise système métrique
RoKeN pioche système métrique
RoKeN transfère explosifs de son jeu vers le jeu de Georhan.
action n°2 : Georhan active système bancaire
Georhan décale sa pile verte à droite
action n°1 : Georhan active système bancaire
RoKeN pioche théorie de l'atome
RoKeN décale sa pile mauve à droite
RoKeN recycle encyclopedie
action n°2 : RoKeN active théorie de la mesure
action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !
RoKeN pioche encyclopedie
RoKeN transfère physique de son jeu vers le jeu de Georhan.
action n°2 : Georhan active compagnies marchandes
action n°1 : Georhan met en jeu compagnies marchandes
action n°2 : RoKeN met en jeu explosifs
RoKeN comptabilise le code des pirates
Georhan transfère rames de son influence vers l'influence de RoKeN.
Georhan transfère élevage de son influence vers l'influence de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active le code des pirates
action n°2 : Georhan met en jeu démocratie
Georhan pioche démocratie (bonus coopératif)
Georhan met en jeu système bancaire
Georhan pioche système bancaire
RoKeN met en jeu physique
RoKeN pioche physique
action n°1 : Georhan active expérimentation
RoKeN pioche explosifs
RoKeN recycle système bancaire
action n°2 : RoKeN active éducation
RoKeN comptabilise code de lois
Georhan transfère outils de son influence vers l'influence de RoKeN.
Georhan transfère tissage de son influence vers l'influence de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active le code des pirates
action n°2 : Georhan met en jeu expérimentation
action n°1 : Georhan pioche expérimentation
RoKeN pioche perspective
RoKeN décale sa pile rouge à droite
RoKeN recycle expérimentation
action n°2 : RoKeN active théorie de la mesure
RoKeN met en jeu théorie de la mesure
RoKeN pioche théorie de la mesure
RoKeN recycle perspective
action n°1 : RoKeN active mathématiques
Georhan archive charbon
Georhan pioche charbon
Georhan archive astronomie
Georhan pioche astronomie
action n°2 : Georhan active colonialisme
Georhan archive chimie
Georhan pioche chimie
Georhan archive imprimerie
Georhan pioche imprimerie
action n°1 : Georhan active colonialisme
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN met en jeu le code des pirates
RoKeN pioche le code des pirates
RoKeN recycle imprimerie
action n°1 : RoKeN active mathématiques
action n°2 : Georhan met en jeu navigation
action n°1 : Georhan met en jeu colonialisme
RoKeN comptabilise machine à vapeur
RoKeN pioche machine à vapeur
Georhan transfère fermentation de son jeu vers l'influence de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active poudre
RoKeN comptabilise système bancaire
RoKeN pioche système bancaire
Georhan transfère archerie de son jeu vers l'influence de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active poudre
Georhan pioche compagnies marchandes
Georhan pioche colonialisme
Georhan pioche navigation
action n°2 : Georhan active fermentation
action n°1 : Georhan domine l'age 4 !
RoKeN comptabilise anatomie
RoKeN pioche anatomie
Georhan transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active poudre
RoKeN comptabilise droit des sociétés
RoKeN pioche droit des sociétés
RoKeN met en jeu poudre
RoKeN pioche poudre
action n°1 : RoKeN active optique
action n°2 : Georhan met en jeu réforme
Georhan décale sa pile rouge à gauche
RoKeN transfère alchimie de son jeu vers l'influence de Georhan.
RoKeN transfère élevage de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°1 : Georhan active ingénierie
RoKeN pioche imprimerie
RoKeN met en jeu optique
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN pioche expérimentation (bonus coopératif)
RoKeN pioche perspective
RoKeN met en jeu alchimie
Georhan pioche réforme
Georhan met en jeu traduction
action n°1 : RoKeN active élevage
Georhan archive boussole
Georhan pioche boussole
RoKeN archive médecine
RoKeN pioche médecine
RoKeN transfère papier de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°2 : Georhan active monothéisme
action n°1 : Georhan domine l'age 3 !
RoKeN pioche alchimie (bonus coopératif)
RoKeN pioche optique
RoKeN met en jeu papier
Georhan pioche traduction
action n°2 : RoKeN active élevage
action n°1 : RoKeN pioche papier
action n°2 : Georhan met en jeu ingénierie
Georhan pioche ingénierie
Georhan comptabilise monnaie
Georhan pioche monnaie
Georhan recycle monnaie
action n°1 : Georhan active poterie
RoKeN décale sa pile jaune à gauche
RoKeN archive agriculture
action n°2 : RoKeN active code de lois
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
RoKeN archive écriture
action n°1 : RoKeN active code de lois
Georhan pioche monnaie
Georhan comptabilise construction de canaux
Georhan pioche construction de canaux
Georhan recycle monnaie
action n°2 : Georhan active poterie
action n°1 : Georhan domine l'age 2 !
action n°2 : RoKeN met en jeu code de lois
action n°1 : RoKeN met en jeu élevage
Georhan pioche monnaie
Georhan comptabilise calendrier
Georhan pioche calendrier
Georhan recycle construction de canaux
action n°2 : Georhan active poterie
Georhan pioche construction de canaux
Georhan comptabilise construction
Georhan pioche construction
Georhan recycle monnaie
action n°1 : Georhan active poterie
RoKeN met en jeu éducation
RoKeN pioche éducation
RoKeN recycle calendrier
action n°2 : RoKeN active mathématiques
RoKeN met en jeu féodalisme
RoKeN pioche féodalisme
RoKeN recycle construction de canaux
action n°1 : RoKeN active mathématiques
Georhan archive fermentation
Georhan pioche fermentation
RoKeN archive mathématiques
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN transfère tissage de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°2 : Georhan active monothéisme
action n°1 : Georhan domine l'age 1 !
action n°2 : RoKeN met en jeu tissage
RoKeN pioche calendrier (bonus coopératif)
RoKeN pioche construction de canaux
Georhan pioche monnaie
Georhan comptabilise réseau routier
Georhan pioche réseau routier
Georhan comptabilise cartographie
Georhan pioche cartographie
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : Georhan met en jeu monothéisme
Georhan pioche monothéisme
Georhan comptabilise outils
Georhan pioche outils
Georhan recycle outils
action n°1 : Georhan active poterie
RoKeN pioche agriculture
RoKeN comptabilise la roue
RoKeN pioche la roue
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche code de lois
action n°1 : RoKeN active métallurgie
Georhan pioche outils
Georhan comptabilise rames
Georhan pioche rames
Georhan recycle agriculture
action n°2 : Georhan active poterie
action n°1 : Georhan met en jeu poterie
RoKeN pioche écriture
RoKeN comptabilise mysticisme
RoKeN pioche mysticisme
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche tissage
RoKeN comptabilise maçonnerie
RoKeN pioche maçonnerie
RoKeN comptabilise cités états
RoKeN pioche cités états
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : Georhan pioche poterie
RoKeN met en jeu métallurgie
Georhan met en jeu archerie
CARTES EN MAIN
x 9 |
INFLUENCE = 35
x 1 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 2 |
RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 3 | 2 | 6 | 9 | 6 | 3 |
Georhan | 1 | 5 | 9 | 8 | 9 | 4 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 55
x 6 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 2 |