CARTES EN MAIN
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x 1 |
La partie est terminée.
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 7 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !
action n°2 : Georhan met en jeu publications
Georhan pioche explosifs
Georhan pioche électricité
Georhan pioche publications
action n°1 : Georhan active physique
action n°2 : RoKeN met en jeu éclairage
RoKeN pioche éclairage (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise classification
RoKeN pioche classification
RoKeN recycle expérimentation
Georhan comptabilise système métrique
Georhan pioche système métrique
Georhan recycle colonialisme
action n°1 : RoKeN active agriculture
Georhan décale sa pile mauve à droite
Georhan archive encyclopedie
Georhan pioche encyclopedie
action n°2 : Georhan active industrialisation
Georhan décale sa pile rouge à droite
Georhan archive émancipation
Georhan pioche émancipation
action n°1 : Georhan active industrialisation
RoKeN pioche démocratie (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise vaccination
RoKeN pioche vaccination
RoKeN recycle imprimerie
Georhan comptabilise théorie de l'atome
Georhan pioche théorie de l'atome
Georhan recycle éducation
action n°2 : RoKeN active agriculture
action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !
Georhan comptabilise conserves
Georhan pioche conserves
Georhan met en jeu industrialisation
Georhan pioche industrialisation
action n°2 : Georhan active optique
Georhan met en jeu anatomie
Georhan pioche anatomie
action n°1 : Georhan active optique
RoKeN comptabilise machine à vapeur
RoKeN pioche machine à vapeur
RoKeN recycle anatomie
action n°2 : RoKeN active agriculture
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
Georhan met en jeu physique
Georhan pioche physique
action n°2 : Georhan active optique
Georhan met en jeu machinerie
Georhan pioche machinerie
action n°1 : Georhan active optique
RoKeN comptabilise statistiques
RoKeN pioche statistiques
RoKeN recycle machinerie
action n°2 : RoKeN active agriculture
action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !
Georhan comptabilise charbon
Georhan pioche charbon
Georhan met en jeu boussole
Georhan pioche boussole
action n°2 : Georhan active optique
Georhan met en jeu alchimie
Georhan pioche alchimie
action n°1 : Georhan active optique
RoKeN comptabilise le code des pirates
RoKeN pioche le code des pirates
RoKeN recycle boussole
action n°2 : RoKeN active agriculture
action n°1 : RoKeN met en jeu poudre
Georhan décale sa pile verte à droite
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
RoKeN transfère papier de son jeu vers le jeu de Georhan.
action n°2 : Georhan active droit des sociétés
Georhan domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : Georhan active traduction
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN comptabilise compagnies marchandes
RoKeN pioche compagnies marchandes
RoKeN recycle alchimie
action n°1 : RoKeN active agriculture
action n°2 : Georhan met en jeu droit des sociétés
Georhan pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
Georhan pioche chimie
Georhan met en jeu traduction
RoKeN pioche anatomie
RoKeN met en jeu agriculture
action n°1 : Georhan active élevage
RoKeN pioche expérimentation
RoKeN pioche imprimerie
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : RoKeN active papier
RoKeN pioche poudre
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°1 : RoKeN active papier
Georhan pioche colonialisme
Georhan met en jeu calendrier
action n°2 : Georhan active élevage
Georhan pioche invention
Georhan met en jeu monnaie
action n°1 : Georhan active élevage
RoKeN pioche réforme
RoKeN pioche navigation
RoKeN pioche boussole
RoKeN recycle boussole
action n°2 : RoKeN active outils
action n°1 : RoKeN met en jeu papier
Georhan pioche droit des sociétés
Georhan pioche éducation
action n°2 : Georhan active la roue
action n°1 : Georhan met en jeu optique
RoKeN pioche alchimie
RoKeN pioche papier
RoKeN pioche machinerie
RoKeN recycle éducation
action n°2 : RoKeN active outils
RoKeN transfère rames de son influence vers l'influence de Georhan.
Georhan transfère ingénierie de son influence vers l'influence de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active médecine
action n°2 : Georhan domine l'age 1 !
Georhan pioche optique
Georhan comptabilise ingénierie
Georhan pioche ingénierie
action n°1 : Georhan active métallurgie
RoKeN pioche éducation (bonus coopératif)
RoKeN pioche boussole
RoKeN met en jeu médecine
RoKeN pioche médecine
Georhan pioche traduction
action n°2 : RoKeN active mysticisme
RoKeN comptabilise philosophie
RoKeN pioche philosophie
Georhan transfère rames de son influence vers l'influence de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active cartographie
Georhan archive construction
Georhan pioche construction
RoKeN archive construction de canaux
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN transfère mathématiques de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°2 : Georhan active monothéisme
Georhan pioche calendrier
Georhan met en jeu monothéisme
action n°1 : Georhan active élevage
RoKeN met en jeu cartographie
RoKeN pioche cartographie
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu fermentation
RoKeN pioche fermentation
action n°1 : RoKeN active voiles
Georhan pioche monothéisme
Georhan pioche monnaie
action n°2 : Georhan active la roue
Georhan domine le domaine des technologies !
Georhan met en jeu élevage
Georhan met en jeu la roue
Georhan met en jeu métallurgie
Georhan met en jeu archerie
action n°1 : Georhan active maçonnerie
RoKeN met en jeu mathématiques
RoKeN pioche mathématiques
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu outils
RoKeN pioche outils
action n°1 : RoKeN active voiles
action n°2 : Georhan pioche élevage
action n°1 : Georhan pioche métallurgie
RoKeN met en jeu mysticisme
RoKeN pioche mysticisme
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu poterie
RoKeN pioche poterie
action n°1 : RoKeN active voiles
action n°2 : Georhan pioche la roue
action n°1 : Georhan pioche archerie
RoKeN met en jeu cités états
RoKeN pioche cités états
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu code de lois
RoKeN pioche code de lois
action n°1 : RoKeN active voiles
Georhan comptabilise rames
Georhan pioche rames
Georhan met en jeu maçonnerie
action n°2 : Georhan active tissage
RoKeN met en jeu voiles
Georhan met en jeu tissage
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 37
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x 4 | |
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RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 2 | 7 | 3 | 2 | 2 | 1 |
Georhan | 6 | 5 | 10 | 5 | 3 | 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 2 | |
x 2 |
INFLUENCE = 26
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x 3 |