CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
RoKeN domine le domaine militaire !
action n°1 : RoKeN met en jeu théorie quantique
action n°2 : Georhan pioche aviation
action n°1 : Georhan pioche communisme
action n°2 : RoKeN met en jeu code de lois
RoKeN transfère voiles de sa main vers la main de Georhan.
Georhan transfère explosifs de sa main vers la main de RoKeN.
Georhan transfère théorie quantique de sa main vers la main de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active santé publique
action n°2 : Georhan met en jeu gratte-ciel
Georhan pioche théorie quantique (bonus coopératif)
RoKeN domine le domaine des sciences !
Georhan pioche gratte-ciel
RoKeN pioche scientisme
action n°1 : Georhan active astronomie
RoKeN met en jeu mobilité
RoKeN pioche mobilité
action n°2 : RoKeN active optique
RoKeN met en jeu évolution
RoKeN pioche évolution
action n°1 : RoKeN active optique
Georhan pioche explosifs (bonus coopératif)
Georhan pioche chemin de fer
RoKeN pioche moteur à explosion
action n°2 : Georhan active astronomie
Georhan échange sa main et son influence
action n°1 : Georhan active bicyclette
RoKeN met en jeu santé publique
RoKeN pioche santé publique
action n°2 : RoKeN active optique
action n°1 : RoKeN met en jeu optique
action n°2 : Georhan domine l'age 7 !
Georhan comptabilise chimie
Georhan comptabilise calendrier
Georhan archive électricité
Georhan pioche électricité
action n°1 : Georhan active charbon
RoKeN domine le domaine de la culture !
RoKeN décale sa pile rouge à droite
action n°2 : RoKeN active système métrique
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°1 : RoKeN active système métrique
Georhan archive bicyclette
Georhan pioche bicyclette
action n°2 : Georhan active charbon
Georhan archive éclairage
Georhan pioche éclairage
action n°1 : Georhan active charbon
RoKeN décale sa pile mauve à droite
action n°2 : RoKeN active système métrique
RoKeN décale sa pile verte à droite
action n°1 : RoKeN active système métrique
Georhan pioche publications
Georhan pioche machines-outils
action n°2 : Georhan active calendrier
Georhan comptabilise vaccination
Georhan pioche vaccination
Georhan recycle cités états
action n°1 : Georhan active agriculture
RoKeN comptabilise conserves
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°2 : RoKeN active philosophie
action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !
Georhan pioche physique (bonus coopératif)
Georhan pioche émancipation
RoKeN pioche industrialisation
RoKeN met en jeu système métrique
RoKeN pioche système métrique
RoKeN met en jeu classification
RoKeN pioche classification
action n°2 : Georhan active astronomie
Georhan pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
Georhan pioche démocratie
RoKeN pioche conserves
RoKeN met en jeu encyclopedie
RoKeN pioche encyclopedie
action n°1 : Georhan active astronomie
RoKeN pioche code de lois
RoKeN comptabilise alchimie
RoKeN pioche alchimie
RoKeN recycle élevage
RoKeN recycle écriture
RoKeN recycle code de lois
action n°2 : RoKeN active poterie
Georhan transfère machine à vapeur de son influence vers sa main.
action n°1 : RoKeN active statistiques
Georhan décale sa pile rouge à droite
Georhan archive chimie
Georhan pioche chimie
action n°2 : Georhan active charbon
action n°1 : Georhan met en jeu charbon
RoKeN décale sa pile jaune à droite
Georhan transfère le code des pirates de son influence vers sa main.
action n°2 : RoKeN active statistiques
Georhan pioche cités états
Georhan transfère médecine de sa main vers l'influence de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active rames
Georhan pioche charbon (bonus coopératif)
Georhan comptabilise machine à vapeur
Georhan pioche machine à vapeur
Georhan recycle alchimie
RoKeN comptabilise système bancaire
RoKeN pioche système bancaire
RoKeN recycle cités états
action n°2 : Georhan active agriculture
action n°1 : Georhan domine l'age 5 !
RoKeN comptabilise traduction
RoKeN décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : RoKeN active philosophie
RoKeN comptabilise expérimentation
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
Georhan comptabilise le code des pirates
RoKeN transfère perspective de son influence vers l'influence de Georhan.
RoKeN transfère poudre de son influence vers l'influence de Georhan.
action n°2 : Georhan active le code des pirates
action n°1 : Georhan met en jeu le code des pirates
RoKeN transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de Georhan.
RoKeN met en jeu philosophie
RoKeN met en jeu tissage
action n°2 : RoKeN active réseau routier
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
action n°2 : Georhan met en jeu astronomie
Georhan pioche astronomie
Georhan pioche le code des pirates
action n°1 : Georhan active calendrier
RoKeN transfère ingénierie de son jeu vers le jeu de Georhan.
RoKeN met en jeu ingénierie
RoKeN met en jeu statistiques
action n°2 : RoKeN active réseau routier
RoKeN pioche statistiques
RoKeN pioche expérimentation
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : Georhan domine l'age 3 !
action n°1 : Georhan met en jeu colonialisme
RoKeN transfère 5 cartes d'âge 4 de sa main vers son influence qui était vide
action n°2 : RoKeN active construction de canaux
RoKeN pioche poudre
RoKeN pioche navigation
action n°1 : RoKeN active la roue
Georhan pioche colonialisme
Georhan pioche alchimie
action n°2 : Georhan active calendrier
Georhan comptabilise imprimerie
Georhan pioche imprimerie
Georhan recycle alchimie
action n°1 : Georhan active agriculture
RoKeN pioche droit des sociétés
RoKeN pioche invention
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN pioche perspective
RoKeN pioche cités états
action n°1 : RoKeN active la roue
Georhan comptabilise réforme
Georhan pioche réforme
Georhan recycle cités états
action n°2 : Georhan active agriculture
Georhan pioche machinerie
Georhan pioche médecine
action n°1 : Georhan active calendrier
RoKeN pioche traduction
RoKeN pioche optique
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN pioche ingénierie
RoKeN met en jeu éducation
RoKeN pioche éducation
action n°1 : RoKeN active mysticisme
Georhan pioche féodalisme
Georhan pioche alchimie
action n°2 : Georhan active calendrier
action n°1 : Georhan domine l'age 2 !
RoKeN pioche boussole
RoKeN met en jeu réseau routier
RoKeN pioche réseau routier
action n°2 : RoKeN active mysticisme
RoKeN pioche philosophie
RoKeN met en jeu construction de canaux
RoKeN pioche construction de canaux
action n°1 : RoKeN active mysticisme
action n°2 : Georhan met en jeu calendrier
action n°1 : Georhan pioche calendrier
action n°2 : RoKeN met en jeu mysticisme
action n°1 : RoKeN met en jeu poterie
action n°2 : Georhan pioche cités états
Georhan comptabilise monnaie
Georhan pioche monnaie
Georhan recycle cités états
action n°1 : Georhan active agriculture
RoKeN pioche mysticisme
RoKeN pioche élevage
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN met en jeu rames
RoKeN met en jeu métallurgie
RoKeN met en jeu archerie
RoKeN met en jeu la roue
action n°1 : RoKeN active maçonnerie
action n°2 : Georhan pioche cités états
Georhan comptabilise mathématiques
Georhan pioche mathématiques
Georhan recycle mysticisme
action n°1 : Georhan active agriculture
action n°2 : RoKeN pioche archerie
action n°1 : RoKeN pioche code de lois
action n°2 : Georhan pioche mysticisme
action n°1 : Georhan domine l'age 1 !
action n°2 : RoKeN pioche écriture
action n°1 : RoKeN pioche métallurgie
Georhan comptabilise fermentation
Georhan pioche fermentation
Georhan recycle élevage
action n°2 : Georhan active agriculture
action n°1 : Georhan pioche élevage
action n°2 : RoKeN pioche la roue
action n°1 : RoKeN pioche tissage
Georhan comptabilise monothéisme
Georhan pioche monothéisme
Georhan recycle cités états
action n°2 : Georhan active agriculture
action n°1 : Georhan pioche cités états
action n°2 : RoKeN pioche rames
action n°1 : RoKeN pioche voiles
Georhan comptabilise construction
Georhan pioche construction
Georhan recycle archerie
action n°2 : Georhan active agriculture
RoKeN met en jeu maçonnerie
Georhan met en jeu agriculture
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 7 | 6 | 10 | 9 | 3 | 4 |
Georhan | 3 | 0 | 5 | 2 | 5 | 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 51
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