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Innovation - #1124 : RoKeN vs Mark

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !

RoKeN pioche industrialisation (bonus coopératif)

RoKeN décale sa pile jaune à droite

Mark décale sa pile jaune à droite

RoKeN comptabilise philosophie

RoKeN comptabilise expérimentation

RoKeN comptabilise théorie de la mesure

RoKeN archive démocratie

RoKeN pioche démocratie

action n°1 : RoKeN active conserves

Mark comptabilise encyclopedie

Mark pioche encyclopedie

RoKeN transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de Mark.

action n°2 : Mark active cartographie

Mark comptabilise théorie de l'atome

Mark pioche théorie de l'atome

RoKeN transfère écriture de son influence vers l'influence de Mark.

action n°1 : Mark active cartographie

RoKeN met en jeu conserves

RoKeN pioche conserves

action n°2 : RoKeN active expérimentation

RoKeN met en jeu le code des pirates

RoKeN pioche le code des pirates

action n°1 : RoKeN active expérimentation

Mark comptabilise astronomie

Mark pioche astronomie

RoKeN transfère code de lois de son influence vers l'influence de Mark.

action n°2 : Mark active cartographie

action n°1 : Mark met en jeu cartographie

RoKeN met en jeu théorie de la mesure

RoKeN pioche théorie de la mesure

action n°2 : RoKeN active expérimentation

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

Mark domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : Mark active traduction

action n°1 : Mark met en jeu machine à vapeur

RoKeN met en jeu statistiques

RoKeN pioche statistiques

action n°2 : RoKeN active expérimentation

action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !

Mark comptabilise émancipation

Mark pioche émancipation

Mark recycle le code des pirates

action n°2 : Mark active agriculture

action n°1 : Mark pioche le code des pirates

RoKeN met en jeu système bancaire

RoKeN pioche système bancaire

action n°2 : RoKeN active expérimentation

RoKeN comptabilise ingénierie

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

action n°2 : Mark pioche machine à vapeur

Mark comptabilise compagnies marchandes

Mark pioche compagnies marchandes

RoKeN transfère monothéisme de son jeu vers l'influence de Mark.

action n°1 : Mark active poudre

RoKeN archive chimie

RoKeN pioche chimie

Mark archive physique

Mark pioche physique

Mark transfère papier de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active monothéisme

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

Mark décale sa pile verte à droite

RoKeN met en jeu expérimentation

RoKeN pioche expérimentation

RoKeN transfère poudre de son jeu vers le jeu de Mark.

action n°2 : Mark active droit des sociétés

action n°1 : Mark met en jeu droit des sociétés

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

RoKeN comptabilise colonialisme

RoKeN pioche colonialisme

Mark transfère construction de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°1 : RoKeN active poudre

action n°2 : Mark met en jeu réforme

Mark pioche réforme

Mark pioche perspective

Mark décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Mark active papier

RoKeN archive poudre

RoKeN pioche poudre

Mark archive machinerie

Mark pioche machinerie

Mark transfère optique de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active monothéisme

action n°1 : RoKeN met en jeu monothéisme

Mark pioche droit des sociétés

Mark décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Mark active papier

Mark comptabilise navigation

Mark pioche navigation

Mark met en jeu traduction

Mark pioche traduction

action n°1 : Mark active optique

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

RoKeN transfère cités états de son influence vers l'influence de Mark.

Mark transfère invention de son influence vers l'influence de RoKeN.

action n°1 : RoKeN active médecine

Mark comptabilise invention

Mark pioche invention

Mark met en jeu papier

Mark pioche papier

action n°2 : Mark active optique

Mark met en jeu alchimie

Mark pioche alchimie

action n°1 : Mark active optique

RoKeN transfère archerie de son influence vers l'influence de Mark.

Mark transfère imprimerie de son influence vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active médecine

action n°1 : RoKeN met en jeu médecine

Mark comptabilise imprimerie

Mark pioche imprimerie

Mark met en jeu boussole

Mark pioche boussole

action n°2 : Mark active optique

Mark pioche mathématiques

Mark pioche cartographie

Mark pioche calendrier

Mark recycle machinerie

Mark met en jeu optique

Mark pioche optique

Mark recycle mathématiques

Mark recycle cartographie

Mark recycle calendrier

action n°1 : Mark active outils

action n°2 : RoKeN pioche médecine

action n°1 : RoKeN pioche ingénierie

Mark pioche machinerie

Mark met en jeu éducation

Mark pioche éducation

action n°2 : Mark active mysticisme

Mark domine le domaine militaire !

RoKeN pioche monothéisme

RoKeN transfère tissage de sa main vers la main de Mark.

action n°1 : Mark active construction

action n°2 : RoKeN met en jeu construction de canaux

action n°1 : RoKeN pioche construction de canaux

Mark pioche cartographie

Mark met en jeu construction

Mark pioche construction

action n°2 : Mark active mysticisme

Mark pioche calendrier

Mark met en jeu réseau routier

Mark pioche réseau routier

action n°1 : Mark active mysticisme

action n°2 : RoKeN met en jeu philosophie

action n°1 : RoKeN pioche philosophie

Mark pioche mathématiques

Mark met en jeu monnaie

Mark pioche monnaie

action n°2 : Mark active mysticisme

Mark pioche métallurgie

Mark met en jeu agriculture

action n°1 : Mark active élevage

action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !

RoKeN pioche tissage

RoKeN comptabilise cités états

RoKeN pioche cités états

RoKeN recycle métallurgie

action n°1 : RoKeN active poterie

Mark pioche agriculture

Mark met en jeu rames

action n°2 : Mark active élevage

Mark pioche rames

Mark met en jeu voiles

action n°1 : Mark active élevage

RoKeN pioche métallurgie

RoKeN comptabilise maçonnerie

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN recycle tissage

action n°2 : RoKeN active poterie

RoKeN pioche tissage

RoKeN comptabilise écriture

RoKeN pioche écriture

RoKeN recycle cités états

action n°1 : RoKeN active poterie

Mark pioche voiles

Mark met en jeu outils

action n°2 : Mark active élevage

action n°1 : Mark met en jeu élevage

RoKeN pioche cités états

RoKeN comptabilise archerie

RoKeN pioche archerie

RoKeN recycle agriculture

action n°2 : RoKeN active poterie

RoKeN pioche agriculture

RoKeN comptabilise code de lois

RoKeN pioche code de lois

RoKeN recycle rames

action n°1 : RoKeN active poterie

Mark pioche élevage

action n°2 : Mark active mysticisme

RoKeN met en jeu poterie

Mark met en jeu mysticisme

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 34

x 2
x 3
x 4
x 1
RESSOURCES
RoKeN 0 6 7 3 4 0
Mark 4 4 15 0 4 0

24/01 19:18 RoKeN : Salut. Bonne partie aussi !

24/01 18:55 Mark : bonne partie!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Mark

CARTES EN MAIN

x 2
x 2
x 1

INFLUENCE = 39

x 5
x 1
x 1
x 2
x 3