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Innovation - #1131 : PhilH vs pinpin72

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

pinpin72 remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !

pinpin72 domine le domaine de la prospérité !

pinpin72 archive sudoku

pinpin72 pioche sudoku

pinpin72 archive réseau social

pinpin72 pioche réseau social

pinpin72 archive puzzle cube

pinpin72 pioche puzzle cube

pinpin72 archive MP3

pinpin72 pioche MP3

pinpin72 archive GPS

pinpin72 pioche GPS

pinpin72 archive génôme humain

pinpin72 pioche génôme humain

pinpin72 archive cœur artificiel

pinpin72 pioche cœur artificiel

pinpin72 archive clé usb

pinpin72 pioche clé usb

pinpin72 archive spécialisation

pinpin72 pioche spécialisation

pinpin72 archive fission

pinpin72 pioche fission

pinpin72 archive coopération

pinpin72 pioche coopération

pinpin72 archive composites

pinpin72 pioche composites

pinpin72 archive banlieues chics

pinpin72 pioche banlieues chics

pinpin72 archive satellites

pinpin72 pioche satellites

action n°2 : pinpin72 active nylon

pinpin72 archive écologie

pinpin72 pioche écologie

pinpin72 archive génétique

pinpin72 pioche génétique

pinpin72 archive services

pinpin72 pioche services

pinpin72 archive avion à réaction

pinpin72 pioche avion à réaction

pinpin72 archive laser

pinpin72 pioche laser

pinpin72 archive karaoké

pinpin72 pioche karaoké

pinpin72 domine le domaine de la tradition !

pinpin72 archive hélicoptère

pinpin72 pioche hélicoptère

pinpin72 archive email

pinpin72 pioche email

pinpin72 archive distributeur de billets

pinpin72 pioche distributeur de billets

pinpin72 archive carte de crédit

pinpin72 pioche carte de crédit

pinpin72 archive calculatrice

pinpin72 pioche calculatrice

pinpin72 archive bracelet montre

pinpin72 pioche bracelet montre

pinpin72 archive rock

pinpin72 pioche rock

pinpin72 archive communisme

pinpin72 pioche communisme

pinpin72 archive scientisme

pinpin72 pioche scientisme

pinpin72 domine le domaine des technologies !

pinpin72 archive mobilité

pinpin72 pioche mobilité

pinpin72 archive media de masse

pinpin72 pioche media de masse

pinpin72 archive pansement

pinpin72 pioche pansement

pinpin72 archive pain de mie

pinpin72 pioche pain de mie

pinpin72 archive climatisation

pinpin72 pioche climatisation

pinpin72 archive télévision

pinpin72 pioche télévision

action n°1 : pinpin72 active nylon

PhilH comptabilise domotique

PhilH pioche domotique

PhilH pioche téléphone portable

PhilH recycle communisme

PhilH recycle pansement

action n°2 : PhilH active théorie quantique

PhilH met en jeu théorie quantique

PhilH met en jeu outils

PhilH transfère outils de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH montre théorie quantique

action n°1 : PhilH active classification

pinpin72 décale sa pile rouge en haut

pinpin72 archive rayons x

pinpin72 pioche rayons x

pinpin72 archive radiotéléscope

pinpin72 pioche radiotéléscope

pinpin72 archive parachute

pinpin72 pioche parachute

pinpin72 met en jeu écriture

action n°2 : pinpin72 active nylon

action n°1 : pinpin72 met en jeu explosifs

PhilH pioche aviation

PhilH pioche communisme

PhilH pioche pansement

PhilH pioche théorie quantique

PhilH recycle pain de mie

PhilH recycle physique

PhilH archive théorie de l'atome

PhilH pioche théorie de l'atome

PhilH pioche pain de mie

PhilH met en jeu kobukson

PhilH pioche kobukson

action n°2 : PhilH active antibiotiques

PhilH met en jeu antibiotiques

PhilH met en jeu santé publique

PhilH met en jeu réfrigeration

PhilH met en jeu machine à vapeur

PhilH met en jeu maçonnerie

PhilH transfère maçonnerie de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH transfère santé publique de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH transfère réfrigeration de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH transfère antibiotiques de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH montre machine à vapeur

action n°1 : PhilH active classification

action n°2 : pinpin72 met en jeu nylon

action n°1 : pinpin72 pioche nylon

PhilH met en jeu mots croisés

PhilH met en jeu compagnies marchandes

PhilH met en jeu horloge

PhilH met en jeu mysticisme

PhilH met en jeu code de lois

PhilH met en jeu cités états

PhilH transfère mysticisme de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH transfère code de lois de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH transfère cités états de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH transfère horloge de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH montre mots croisés

action n°2 : PhilH active classification

action n°1 : PhilH domine l'age 8 !

action n°2 : pinpin72 pioche antibiotiques

PhilH transfère monnaie de son influence vers l'influence de pinpin72.

PhilH transfère monothéisme de son influence vers l'influence de pinpin72.

pinpin72 pioche horloge

action n°1 : pinpin72 active moteur à explosion

pinpin72 recycle droit des sociétés

pinpin72 recycle vaccination

action n°2 : PhilH active fusées

PhilH domine le domaine militaire !

action n°1 : PhilH met en jeu fusées

action n°2 : pinpin72 met en jeu télégraphe

action n°1 : pinpin72 met en jeu moteur à explosion

PhilH pioche fusées

PhilH comptabilise gratte-ciel

PhilH pioche gratte-ciel

PhilH pioche mots croisés

PhilH met en jeu dentier

PhilH pioche dentier

action n°2 : PhilH active tracteur

action n°1 : PhilH domine l'age 7 !

pinpin72 comptabilise ingénierie

PhilH transfère télégraphe de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère électricité de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère explosifs de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère moteur à explosion de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère réfrigeration de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère santé publique de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère bicyclette de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère physique de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH transfère machine à vapeur de la main de pinpin72 vers sa main.

PhilH transfère compagnies marchandes de la main de pinpin72 vers sa main.

action n°2 : pinpin72 active machinerie

action n°1 : pinpin72 met en jeu poterie

PhilH pioche réfrigeration

PhilH comptabilise évolution

PhilH pioche évolution

PhilH pioche santé publique

PhilH met en jeu industrialisation

PhilH pioche industrialisation

action n°2 : PhilH active tracteur

PhilH pioche moteur à explosion

PhilH comptabilise chemin de fer

PhilH pioche chemin de fer

PhilH pioche électricité

PhilH met en jeu classification

PhilH pioche classification

action n°1 : PhilH active tracteur

action n°2 : pinpin72 met en jeu parapluie

pinpin72 comptabilise perspective

pinpin72 comptabilise vaccination

pinpin72 archive émancipation

pinpin72 pioche émancipation

action n°1 : pinpin72 active charbon

PhilH pioche bicyclette

PhilH comptabilise éclairage

PhilH pioche éclairage

PhilH pioche télégraphe

PhilH met en jeu binocles

PhilH pioche binocles

action n°2 : PhilH active tracteur

action n°1 : PhilH met en jeu tracteur

action n°2 : pinpin72 domine l'age 6 !

action n°1 : pinpin72 met en jeu vaccination

PhilH décale sa pile jaune à droite

PhilH pioche tracteur

PhilH pioche explosifs

PhilH met en jeu calendrier

action n°2 : PhilH active stéthoscope

PhilH met en jeu stéthoscope

PhilH pioche stéthoscope

PhilH met en jeu la roue

action n°1 : PhilH active thermomètre

pinpin72 décale sa pile mauve à gauche

pinpin72 pioche vaccination

pinpin72 pioche machine à vapeur

action n°2 : pinpin72 active roman

pinpin72 comptabilise droit des sociétés

pinpin72 comptabilise toilettes

pinpin72 archive statistiques

pinpin72 pioche statistiques

action n°1 : pinpin72 active charbon

PhilH met en jeu palampore

PhilH pioche palampore

PhilH met en jeu boussole

action n°2 : PhilH active thermomètre

PhilH met en jeu octant

PhilH pioche octant

PhilH met en jeu la roue

action n°1 : PhilH active thermomètre

action n°2 : pinpin72 domine l'age 5 !

pinpin72 comptabilise papier

pinpin72 comptabilise voiles

pinpin72 archive astronomie

pinpin72 pioche astronomie

pinpin72 pioche physique

action n°1 : pinpin72 active charbon

PhilH met en jeu diapason

PhilH pioche diapason

PhilH met en jeu boussole

action n°2 : PhilH active thermomètre

action n°1 : PhilH domine l'age 4 !

pinpin72 comptabilise invention

pinpin72 comptabilise navigation

pinpin72 archive théorie de la mesure

pinpin72 pioche théorie de la mesure

pinpin72 pioche compagnies marchandes

action n°2 : pinpin72 active charbon

action n°1 : pinpin72 met en jeu charbon

PhilH met en jeu coke

PhilH pioche coke

PhilH met en jeu la roue

action n°2 : PhilH active thermomètre

PhilH décale sa pile mauve à droite

PhilH active réforme

PhilH met en jeu réforme

action n°1 : PhilH met en jeu thermomètre

pinpin72 archive chimie

pinpin72 pioche chimie

pinpin72 pioche charbon

action n°2 : pinpin72 active colonialisme

pinpin72 archive expérimentation

pinpin72 pioche expérimentation

pinpin72 archive poudre

pinpin72 pioche poudre

pinpin72 pioche ingénierie

action n°1 : pinpin72 active colonialisme

PhilH pioche thermomètre

PhilH recycle ingénierie

action n°2 : PhilH active éducation

action n°1 : PhilH domine l'age 3 !

action n°2 : pinpin72 met en jeu colonialisme

pinpin72 pioche maçonnerie

pinpin72 recycle maçonnerie

PhilH recycle expérimentation

PhilH recycle poudre

pinpin72 archive système bancaire

pinpin72 pioche système bancaire

action n°1 : pinpin72 active toilettes

pinpin72 transfère réforme de sa main vers les projets de PhilH.

pinpin72 pioche réforme

pinpin72 transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de PhilH.

pinpin72 transfère alchimie de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active katana

action n°1 : PhilH met en jeu katana

action n°2 : pinpin72 met en jeu navigation

pinpin72 pioche navigation (bonus coopératif)

pinpin72 comptabilise imprimerie

pinpin72 pioche imprimerie

pinpin72 décale sa pile rouge à droite

PhilH comptabilise expérimentation

PhilH pioche expérimentation

PhilH décale sa pile rouge à droite

action n°1 : pinpin72 active invention

PhilH met en jeu boussole

PhilH pioche boussole

PhilH met en jeu éducation

PhilH pioche éducation

action n°2 : PhilH active déodorant

PhilH pioche katana

PhilH décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : PhilH active flûte

action n°2 : pinpin72 met en jeu perspective

action n°1 : pinpin72 met en jeu invention

action n°2 : PhilH met en jeu feu grégeois

PhilH pioche feu grégeois

PhilH décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : PhilH active flûte

action n°2 : pinpin72 met en jeu voiles

pinpin72 pioche perspective

pinpin72 pioche invention

pinpin72 pioche colonialisme

pinpin72 décale sa pile verte à gauche

action n°1 : pinpin72 active papier

action n°2 : PhilH met en jeu déodorant

PhilH pioche déodorant

PhilH pioche calendrier

action n°1 : PhilH active la roue

pinpin72 comptabilise cartographie

PhilH transfère voiles de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère cartographie de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère cités états de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère code de lois de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère écriture de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère maçonnerie de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère mysticisme de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère outils de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère parapluie de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère poterie de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère tissage de sa main vers la main de pinpin72.

PhilH transfère archerie de sa main vers la main de pinpin72.

action n°2 : pinpin72 active machinerie

action n°1 : pinpin72 met en jeu machinerie

PhilH pioche cartographie

PhilH comptabilise construction de canaux

PhilH pioche construction de canaux

action n°2 : PhilH active nouilles

action n°1 : PhilH domine l'age 2 !

pinpin72 pioche machinerie

pinpin72 recycle boussole

pinpin72 archive crayon

pinpin72 pioche crayon

action n°2 : pinpin72 active toilettes

pinpin72 transfère poudre de son influence vers l'influence de PhilH.

PhilH transfère verre_soufflé de son influence vers l'influence de pinpin72.

action n°1 : pinpin72 active médecine

action n°2 : PhilH met en jeu réseau routier

PhilH pioche réseau routier

PhilH comptabilise monothéisme

PhilH pioche monothéisme

action n°1 : PhilH active nouilles

pinpin72 pioche boussole

pinpin72 recycle éducation

pinpin72 archive chintz

pinpin72 pioche chintz

action n°2 : pinpin72 active toilettes

action n°1 : pinpin72 met en jeu toilettes

PhilH pioche mysticisme

PhilH pioche archerie

action n°2 : PhilH active la roue

PhilH pioche voiles

PhilH pioche outils

action n°1 : PhilH active la roue

pinpin72 décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : pinpin72 active ingénierie

action n°1 : pinpin72 pioche toilettes

PhilH pioche maçonnerie

PhilH pioche cités états

action n°2 : PhilH active la roue

action n°1 : PhilH met en jeu la roue

action n°2 : pinpin72 met en jeu ingénierie

action n°1 : pinpin72 met en jeu bracelet

PhilH pioche poterie

PhilH comptabilise mathématiques

PhilH pioche mathématiques

action n°2 : PhilH active nouilles

PhilH pioche la roue

PhilH comptabilise fermentation

PhilH pioche fermentation

action n°1 : PhilH active nouilles

action n°2 : pinpin72 met en jeu droit des sociétés

pinpin72 pioche droit des sociétés

pinpin72 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : pinpin72 active papier

PhilH pioche tissage

PhilH comptabilise monnaie

PhilH pioche monnaie

action n°2 : PhilH active nouilles

PhilH pioche parapluie

PhilH comptabilise verre_soufflé

PhilH pioche verre_soufflé

action n°1 : PhilH active nouilles

action n°2 : pinpin72 met en jeu alchimie

action n°1 : pinpin72 met en jeu médecine

action n°2 : PhilH met en jeu nouilles

action n°1 : PhilH pioche écriture

pinpin72 domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : pinpin72 active traduction

action n°1 : pinpin72 met en jeu traduction

action n°2 : PhilH met en jeu rames

action n°1 : PhilH pioche rames

pinpin72 pioche traduction

pinpin72 pioche alchimie

action n°2 : pinpin72 active roman

pinpin72 pioche médecine

pinpin72 pioche éducation

action n°1 : pinpin72 active roman

action n°2 : PhilH pioche nouilles

action n°1 : PhilH met en jeu flûte

action n°2 : pinpin72 pioche ingénierie

action n°1 : pinpin72 domine l'age 1 !

action n°2 : PhilH pioche flûte

action n°1 : PhilH met en jeu dés

pinpin72 comptabilise poudre

pinpin72 pioche poudre

pinpin72 met en jeu papier

pinpin72 pioche papier

action n°2 : pinpin72 active optique

action n°1 : pinpin72 met en jeu optique

action n°2 : PhilH pioche dés

action n°1 : PhilH met en jeu cloche

action n°2 : pinpin72 met en jeu roman

PhilH pioche cloche

PhilH transfère bracelet de sa main vers la main de pinpin72.

pinpin72 pioche roman

action n°1 : pinpin72 active bougies

action n°2 : PhilH pioche bracelet

action n°1 : PhilH pioche code de lois

pinpin72 pioche optique

action n°2 : pinpin72 active bougies

action n°1 : pinpin72 met en jeu bougies

PhilH comptabilise construction

PhilH pioche construction

PhilH recycle savon

action n°2 : PhilH active agriculture

PhilH met en jeu agriculture

pinpin72 met en jeu élevage

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 61

x 4
x 1
x 3
x 1
x 1

PROJETS

RESSOURCES
PhilH 9 9 10 7 5 4
pinpin72 2 6 9 7 20 11

12/02 18:28 PhilH : Punaise, bien vu ! Je la croyais pourtant dans la poche cette partie :-)

12/02 16:50 pinpin72 : Bon, je crois que c'est le gros coup de bol de la semaine...

31/01 18:54 pinpin72 : J'te laisse. Bonne soirée

31/01 18:34 PhilH : MDR, c'est clair que tu n'as que l'embarra du choix maintenant :-))

31/01 18:33 pinpin72 : j'ai trop de cartes...

31/01 18:31 pinpin72 : je te les rends la partie terminée...

31/01 18:30 PhilH : Pas sympas ça lol

31/01 18:30 pinpin72 : Merci mon lapin...

28/01 22:57 pinpin72 : je sentais que j'avançais, plus pendant que tu monter en âge...

28/01 17:49 PhilH : Je ne suis pas mécontent de la fin de la partie précédente car elle n'avait pas démarré top pour moi :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

pinpin72

CARTES EN MAIN

x 2
x 2

INFLUENCE = 53

x 1
x 3
x 1
x 2
x 4
x 1

PROJETS