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Innovation - #1132 : ricou vs Mark

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 8 !

Mark domine le domaine de la culture !

Mark décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Mark active système métrique

Mark recherche classification

Mark pioche classification

Mark domine le domaine de la suprématie !

Mark met en jeu industrialisation

Mark pioche industrialisation

Mark met en jeu vaccination

Mark pioche vaccination

Mark archive imprimerie

Mark pioche imprimerie

action n°1 : Mark active coke

ricou pioche santé publique

ricou comptabilise évolution

ricou pioche évolution

ricou pioche réfrigeration

action n°2 : ricou active tracteur

action n°1 : ricou domine l'age 7 !

Mark décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Mark active système métrique

Mark recherche démocratie

Mark pioche démocratie

Mark met en jeu système métrique

Mark pioche système métrique

Mark domine le domaine de la tradition !

Mark archive navigation

Mark pioche navigation

action n°1 : Mark active coke

ricou pioche media de masse (bonus coopératif)

Mark décale sa pile rouge en haut

ricou comptabilise statistiques

Mark comptabilise expérimentation

ricou archive gratte-ciel

ricou pioche gratte-ciel

ricou archive communisme

ricou pioche communisme

Mark archive mobilité

Mark pioche mobilité

Mark archive corporations

Mark pioche corporations

action n°2 : ricou active caoutchouc

action n°1 : ricou domine l'age 6 !

Mark comptabilise le code des pirates

ricou transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de Mark.

ricou transfère outils de son influence vers l'influence de Mark.

action n°2 : Mark active le code des pirates

Mark pioche charbon (bonus coopératif)

Mark met en jeu le code des pirates

Mark pioche le code des pirates

ricou met en jeu statistiques

ricou pioche statistiques

action n°1 : Mark active expérimentation

ricou pioche électricité

ricou comptabilise moteur à explosion

ricou pioche moteur à explosion

ricou pioche explosifs

action n°2 : ricou active tracteur

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

Mark décale sa pile verte à droite

ricou comptabilise chimie

ricou pioche chimie

ricou transfère coke de son jeu vers le jeu de Mark.

action n°2 : Mark active système bancaire

action n°1 : Mark met en jeu système bancaire

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou pioche bicyclette

ricou comptabilise chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

ricou pioche crème glacée

action n°1 : ricou active tracteur

Mark pioche palampore (bonus coopératif)

Mark met en jeu octant

Mark pioche octant

ricou met en jeu diapason

ricou pioche diapason

action n°2 : Mark active expérimentation

Mark pioche système bancaire (bonus coopératif)

Mark met en jeu compagnies marchandes

Mark pioche compagnies marchandes

ricou met en jeu coke

ricou pioche coke

action n°1 : Mark active expérimentation

ricou comptabilise maçonnerie

ricou archive pain de mie

ricou pioche pain de mie

ricou archive nylon

ricou pioche nylon

action n°2 : ricou active caoutchouc

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : Mark met en jeu crayon

action n°1 : Mark met en jeu astronomie

ricou décale sa pile rouge en haut

ricou comptabilise machine à vapeur

ricou archive mots croisés

ricou pioche mots croisés

ricou archive tracteur

ricou pioche tracteur

action n°2 : ricou active caoutchouc

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

Mark pioche astronomie (bonus coopératif)

Mark met en jeu théorie de la mesure

Mark pioche théorie de la mesure

ricou met en jeu thermomètre

ricou pioche thermomètre

action n°2 : Mark active expérimentation

action n°1 : Mark met en jeu expérimentation

ricou met en jeu caoutchouc

ricou pioche caoutchouc

action n°2 : ricou active théorie de l'atome

ricou décale sa pile bleue en haut

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°1 : ricou active télégraphe

action n°2 : Mark pioche crayon

Mark pioche expérimentation

Mark recycle colonialisme

ricou recycle construction

ricou recycle construction de canaux

Mark archive chintz

Mark pioche chintz

action n°1 : Mark active toilettes

ricou met en jeu télégraphe

ricou pioche télégraphe

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active théorie de l'atome

action n°1 : ricou met en jeu flûte

action n°2 : Mark met en jeu toilettes

action n°1 : Mark pioche toilettes

ricou met en jeu théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

ricou recycle charbon

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche charbon

action n°2 : Mark pioche colonialisme

Mark décale sa pile jaune à droite

Mark archive féodalisme

Mark archive nouilles

Mark archive traduction

action n°1 : Mark active réforme

ricou met en jeu machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

ricou recycle invention

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : Mark met en jeu réforme

action n°1 : Mark pioche réforme

ricou comptabilise construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

Mark transfère outils de son jeu vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active poudre

action n°1 : ricou pioche invention

ricou transfère anatomie de son influence vers l'influence de Mark.

action n°2 : Mark active médecine

action n°1 : Mark met en jeu médecine

ricou comptabilise anatomie

ricou pioche anatomie

ricou met en jeu poudre

ricou pioche poudre

action n°2 : ricou active optique

ricou met en jeu alchimie

ricou pioche alchimie

action n°1 : ricou active optique

action n°2 : Mark active boussole

action n°1 : Mark pioche médecine

ricou met en jeu éducation

ricou pioche éducation

action n°2 : ricou active optique

action n°1 : ricou met en jeu optique

action n°2 : Mark pioche traduction

action n°1 : Mark pioche féodalisme

Mark transfère optique de sa main vers la main de ricou.

Mark pioche nouilles

action n°2 : ricou active archerie

action n°1 : ricou met en jeu archerie

action n°2 : Mark pioche optique

Mark met en jeu boussole

Mark pioche boussole

Mark recycle cités états

Mark recycle code de lois

Mark recycle mysticisme

action n°1 : Mark active outils

ricou met en jeu maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

ricou pioche flûte

action n°2 : ricou active dés

action n°1 : ricou met en jeu dés

action n°2 : Mark domine l'age 1 !

Mark met en jeu roman

Mark pioche roman

Mark recycle poterie

Mark recycle agriculture

Mark recycle maçonnerie

action n°1 : Mark active outils

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

Mark transfère élevage de son influence vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active cartographie

action n°1 : ricou met en jeu cartographie

Mark met en jeu verre_soufflé

Mark pioche verre_soufflé

action n°2 : Mark active voiles

Mark archive papier

Mark archive tissage

Mark archive voiles

action n°1 : Mark active savon

ricou pioche mathématiques

ricou pioche cartographie

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche archerie

ricou pioche dés

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : Mark met en jeu savon

action n°1 : Mark pioche papier

action n°2 : ricou met en jeu cloche

ricou pioche cloche

ricou pioche métallurgie

action n°1 : ricou active la roue

Mark comptabilise élevage

ricou transfère voiles de sa main vers la main de Mark.

ricou transfère cités états de sa main vers la main de Mark.

ricou transfère code de lois de sa main vers la main de Mark.

ricou transfère élevage de sa main vers la main de Mark.

ricou transfère maçonnerie de sa main vers la main de Mark.

ricou transfère mysticisme de sa main vers la main de Mark.

ricou transfère poterie de sa main vers la main de Mark.

ricou transfère savon de sa main vers la main de Mark.

ricou transfère tissage de sa main vers la main de Mark.

ricou transfère agriculture de sa main vers la main de Mark.

action n°2 : Mark active machinerie

Mark met en jeu machinerie

Mark pioche machinerie

Mark recycle archerie

Mark recycle bracelet

Mark recycle métallurgie

action n°1 : Mark active outils

ricou pioche code de lois

ricou pioche tissage

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche maçonnerie

ricou pioche cités états

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : Mark met en jeu outils

action n°1 : Mark pioche outils

action n°2 : ricou met en jeu écriture

ricou pioche agriculture

ricou pioche écriture

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : Mark pioche métallurgie

action n°1 : Mark pioche bracelet

ricou pioche mysticisme

ricou pioche poterie

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche voiles

ricou pioche élevage

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : Mark active bougies

ricou met en jeu la roue

Mark met en jeu bougies

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 5
x 1
x 1

INFLUENCE = 46

x 1
x 3
x 3

PROJETS

RESSOURCES
ricou 3 1 7 11 3 4
Mark 2 10 20 6 10 1

01/02 15:58 ricou : Merci pour la partie !

01/02 15:58 ricou : J'étais sur des rails avec le Tracteur et le Caoutchouc ! Ce n'était pas trop difficile de prendre des dominations !

30/01 18:57 ricou : Ca m'arrive aussi de faire une action pour rien !

30/01 10:11 Mark : oups

29/01 21:11 Mark : mais je t'ai donné toutes mes cartes ayant la valeur le plus éléve de ma main :D

29/01 21:09 ricou : C'est un sale coup, ça !!!

29/01 20:43 Mark : bonne partie!

29/01 20:27 ricou : Salut et bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Mark

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 20

x 2
x 2
x 1

PROJETS

x 2