CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 9 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 8 !
action n°2 : Georhan pioche robotique
action n°1 : Georhan domine l'age 7 !
RoKeN pioche logiciel (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise voiles
RoKeN comptabilise théorie quantique
RoKeN comptabilise scientisme
RoKeN comptabilise outils
RoKeN comptabilise mobilité
RoKeN comptabilise la roue
RoKeN comptabilise élevage
RoKeN comptabilise domotique
RoKeN comptabilise coopération
RoKeN comptabilise construction de canaux
RoKeN comptabilise cités états
RoKeN comptabilise banlieues chics
RoKeN active cellules souches
RoKeN active sans partage cellules souches
RoKeN met en jeu cellules souches
RoKeN pioche cellules souches
Georhan transfère monnaie du jeu de RoKeN vers son influence.
Georhan active bio-ingénierie
Georhan active sans partage bio-ingénierie
Georhan met en jeu bio-ingénierie
Georhan pioche bio-ingénierie
action n°2 : RoKeN active ordinateurs
RoKeN pioche domotique (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu intelligence artificielle
RoKeN pioche intelligence artificielle
RoKeN met en jeu miniaturisation
RoKeN pioche miniaturisation
RoKeN comptabilise bases de données
RoKeN pioche bases de données
RoKeN active internet
RoKeN active sans partage internet
RoKeN met en jeu internet
RoKeN pioche internet
Georhan comptabilise écologie
Georhan pioche écologie
Georhan active mondialisation
Georhan active sans partage mondialisation
Georhan met en jeu mondialisation
Georhan pioche mondialisation
RoKeN décale sa pile verte en haut
Georhan décale sa pile verte en haut
action n°1 : RoKeN active ordinateurs
action n°2 : Georhan pioche satellites
Georhan décale sa pile bleue en haut
Georhan transfère bicyclette du jeu de RoKeN vers sa main.
Georhan montre électricité
action n°1 : Georhan active spécialisation
RoKeN pioche banlieues chics (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile rouge en haut
Georhan décale sa pile rouge en haut
action n°2 : RoKeN active aviation
action n°1 : RoKeN met en jeu aviation
action n°2 : Georhan met en jeu spécialisation
action n°1 : Georhan pioche spécialisation
RoKeN pioche coopération (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu ordinateurs
RoKeN pioche ordinateurs
Georhan met en jeu corporations
Georhan pioche corporations
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
RoKeN pioche théorie quantique (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu gratte-ciel
RoKeN pioche gratte-ciel
Georhan met en jeu fusées
Georhan pioche fusées
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°2 : Georhan met en jeu publications
action n°1 : Georhan domine l'age 6 !
RoKeN pioche aviation (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu communisme
RoKeN pioche communisme
Georhan met en jeu media de masse
Georhan pioche media de masse
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN met en jeu philosophie
action n°2 : Georhan domine l'age 5 !
RoKeN transfère santé publique de son influence vers l'influence de Georhan.
RoKeN transfère vaccination de son influence vers l'influence de Georhan.
action n°1 : Georhan active moteur à explosion
action n°2 : RoKeN pioche scientisme
action n°1 : RoKeN pioche mobilité
RoKeN transfère machines-outils de son influence vers l'influence de Georhan.
RoKeN transfère compagnies marchandes de son influence vers l'influence de Georhan.
action n°2 : Georhan active moteur à explosion
RoKeN transfère mysticisme de son influence vers l'influence de Georhan.
RoKeN transfère métallurgie de son influence vers l'influence de Georhan.
action n°1 : Georhan active moteur à explosion
action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°2 : Georhan met en jeu moteur à explosion
Georhan domine le domaine militaire !
Georhan décale sa pile mauve en haut
Georhan pioche publications
Georhan pioche moteur à explosion
Georhan pioche électricité
action n°1 : Georhan active chemin de fer
RoKeN échange sa main et son influence
action n°2 : RoKeN active bicyclette
action n°1 : RoKeN met en jeu bicyclette
action n°2 : Georhan met en jeu chemin de fer
action n°1 : Georhan pioche chemin de fer
action n°2 : RoKeN pioche bicyclette
action n°1 : RoKeN pioche santé publique
Georhan domine le domaine des technologies !
Georhan archive éclairage
Georhan pioche éclairage
Georhan archive évolution
Georhan pioche évolution
Georhan archive réfrigeration
Georhan pioche réfrigeration
action n°2 : Georhan active industrialisation
Georhan décale sa pile mauve à droite
Georhan archive classification
Georhan pioche classification
Georhan archive démocratie
Georhan pioche démocratie
Georhan archive système métrique
Georhan pioche système métrique
action n°1 : Georhan active industrialisation
action n°2 : RoKeN met en jeu théorie de l'atome
RoKeN pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
RoKeN pioche théorie de l'atome
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN pioche vaccination
Georhan recycle classification
Georhan recycle démocratie
Georhan recycle système métrique
Georhan pioche démocratie
Georhan pioche système métrique
Georhan pioche classification
action n°1 : RoKeN active physique
Georhan décale sa pile rouge à droite
Georhan archive émancipation
Georhan pioche émancipation
action n°2 : Georhan active industrialisation
action n°1 : Georhan met en jeu industrialisation
action n°2 : RoKeN met en jeu physique
action n°1 : RoKeN pioche physique
action n°2 : Georhan pioche industrialisation
Georhan met en jeu encyclopedie
Georhan pioche encyclopedie
Georhan recycle statistiques
action n°1 : Georhan active mathématiques
Georhan recycle agriculture
action n°2 : RoKeN active anatomie
action n°1 : RoKeN met en jeu anatomie
Georhan comptabilise imprimerie
RoKeN transfère archerie de son influence vers l'influence de Georhan.
RoKeN transfère agriculture de son influence vers l'influence de Georhan.
action n°2 : Georhan active le code des pirates
action n°1 : Georhan met en jeu le code des pirates
action n°2 : RoKeN met en jeu chimie
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
action n°2 : Georhan pioche le code des pirates
action n°1 : Georhan met en jeu système bancaire
Georhan pioche statistiques
Georhan transfère chimie de sa main vers la main de RoKeN.
Georhan transfère anatomie de sa main vers la main de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active construction
Georhan pioche chimie
Georhan transfère mysticisme de sa main vers la main de RoKeN.
Georhan transfère métallurgie de sa main vers la main de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active construction
action n°2 : Georhan pioche système bancaire
Georhan archive expérimentation
Georhan pioche expérimentation
action n°1 : Georhan active colonialisme
action n°2 : RoKeN met en jeu construction
action n°1 : RoKeN met en jeu monnaie
Georhan archive perspective
Georhan pioche perspective
Georhan archive droit des sociétés
Georhan pioche droit des sociétés
Georhan archive poudre
Georhan pioche poudre
action n°2 : Georhan active colonialisme
Georhan archive invention
Georhan pioche invention
action n°1 : Georhan active colonialisme
action n°2 : RoKeN pioche construction
action n°1 : RoKeN pioche monnaie
Georhan archive réforme
Georhan pioche réforme
Georhan archive papier
Georhan pioche papier
Georhan archive optique
Georhan pioche optique
Georhan archive traduction
Georhan pioche traduction
action n°2 : Georhan active colonialisme
action n°1 : Georhan active boussole
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
RoKeN archive calendrier
action n°2 : RoKeN active code de lois
action n°1 : RoKeN pioche calendrier
Georhan archive féodalisme
Georhan pioche féodalisme
Georhan archive boussole
Georhan pioche boussole
action n°2 : Georhan active colonialisme
Georhan archive ingénierie
Georhan pioche ingénierie
action n°1 : Georhan active colonialisme
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
RoKeN archive réseau routier
action n°2 : RoKeN active code de lois
action n°1 : RoKeN pioche réseau routier
Georhan archive alchimie
Georhan pioche alchimie
action n°2 : Georhan active colonialisme
Georhan archive éducation
Georhan pioche éducation
action n°1 : Georhan active colonialisme
RoKeN décale sa pile mauve à gauche
RoKeN archive monothéisme
action n°2 : RoKeN active code de lois
action n°1 : RoKeN pioche monothéisme
action n°2 : Georhan met en jeu colonialisme
action n°1 : Georhan pioche colonialisme
RoKeN décale sa pile verte à gauche
RoKeN archive cartographie
action n°2 : RoKeN active code de lois
action n°1 : RoKeN pioche cartographie
Georhan décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Georhan active imprimerie
action n°1 : Georhan pioche anatomie
RoKeN comptabilise philosophie
RoKeN pioche philosophie
RoKeN comptabilise archerie
RoKeN pioche archerie
RoKeN comptabilise voiles
RoKeN pioche voiles
RoKeN met en jeu code de lois
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN pioche code de lois
RoKeN comptabilise la roue
RoKeN pioche la roue
RoKeN recycle archerie
action n°1 : RoKeN active poterie
Georhan met en jeu imprimerie
Georhan pioche imprimerie
Georhan recycle papier
action n°2 : Georhan active mathématiques
action n°1 : Georhan pioche papier
RoKeN pioche archerie
action n°2 : RoKeN active rames
action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !
Georhan met en jeu machinerie
Georhan pioche machinerie
Georhan recycle construction
action n°2 : Georhan active mathématiques
action n°1 : Georhan pioche construction
RoKeN comptabilise cités états
RoKeN pioche cités états
RoKeN comptabilise outils
RoKeN pioche outils
RoKeN met en jeu poterie
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN pioche poterie
action n°1 : RoKeN active rames
action n°2 : Georhan met en jeu mathématiques
Georhan pioche mathématiques
action n°1 : Georhan active écriture
Georhan pioche métallurgie
Georhan transfère construction de canaux de sa main vers l'influence de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active rames
RoKeN comptabilise agriculture
RoKeN pioche agriculture
RoKeN comptabilise élevage
RoKeN pioche élevage
RoKeN met en jeu rames
action n°1 : RoKeN active tissage
Georhan pioche construction de canaux
action n°2 : Georhan active écriture
RoKeN met en jeu tissage
Georhan met en jeu écriture
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 69
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x 2 | |
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RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 7 | 9 | 5 | 10 | 3 | 5 |
Georhan | 5 | 8 | 25 | 26 | 19 | 8 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 42
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