CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Georhan remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : Georhan domine l'age 6 !
RoKeN pioche charbon
RoKeN transfère publications de son jeu vers le jeu de Georhan.
action n°1 : Georhan active compagnies marchandes
action n°2 : RoKeN met en jeu éclairage
action n°1 : RoKeN pioche éclairage
action n°2 : Georhan met en jeu système bancaire
action n°1 : Georhan met en jeu compagnies marchandes
RoKeN domine le domaine des sciences !
RoKeN pioche conserves
action n°2 : RoKeN active astronomie
action n°1 : RoKeN met en jeu machines-outils
action n°2 : Georhan pioche compagnies marchandes
action n°1 : Georhan pioche système bancaire
RoKeN pioche machines-outils
action n°2 : RoKeN active astronomie
RoKeN pioche vaccination
action n°1 : RoKeN active astronomie
Georhan pioche le code des pirates (bonus coopératif)
Georhan recycle navigation
Georhan recycle théorie de la mesure
Georhan recycle classification
Georhan recycle encyclopedie
Georhan recycle système métrique
Georhan pioche système métrique
Georhan pioche encyclopedie
Georhan pioche classification
RoKeN recycle invention
RoKeN recycle réforme
RoKeN recycle démocratie
RoKeN recycle conserves
RoKeN recycle machines-outils
RoKeN recycle vaccination
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN pioche conserves
RoKeN pioche vaccination
action n°2 : Georhan active physique
action n°1 : Georhan domine l'age 5 !
RoKeN décale sa pile jaune en haut
RoKeN change l'ordre des cartes de sa pile rouge
action n°2 : RoKeN active publications
action n°1 : RoKeN met en jeu publications
action n°2 : Georhan met en jeu physique
action n°1 : Georhan pioche physique
RoKeN pioche démocratie
action n°2 : RoKeN active astronomie
action n°1 : RoKeN pioche publications
action n°2 : Georhan pioche théorie de la mesure
Georhan archive poudre
Georhan pioche poudre
RoKeN archive droit des sociétés
RoKeN pioche droit des sociétés
RoKeN transfère théorie de l'atome de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°1 : Georhan active monothéisme
RoKeN met en jeu réfrigeration
RoKeN pioche réfrigeration
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
RoKeN met en jeu bicyclette
RoKeN pioche bicyclette
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°2 : Georhan domine l'age 4 !
RoKeN pioche invention
RoKeN transfère industrialisation de sa main vers l'influence de Georhan.
action n°1 : Georhan active rames
RoKeN met en jeu électricité
RoKeN pioche électricité
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
RoKeN pioche industrialisation
RoKeN met en jeu théorie de l'atome
RoKeN pioche théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN active astronomie
Georhan pioche navigation
action n°2 : Georhan active rames
Georhan archive colonialisme
Georhan pioche colonialisme
RoKeN archive perspective
RoKeN pioche perspective
RoKeN transfère expérimentation de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°1 : Georhan active monothéisme
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
action n°2 : RoKeN active expérimentation
action n°1 : RoKeN met en jeu expérimentation
action n°2 : Georhan domine l'age 3 !
RoKeN pioche réforme
RoKeN transfère traduction de sa main vers l'influence de Georhan.
action n°1 : Georhan active rames
action n°2 : RoKeN pioche expérimentation
action n°1 : RoKeN pioche traduction
action n°2 : Georhan met en jeu anatomie
Georhan pioche anatomie
Georhan décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Georhan active papier
RoKeN met en jeu ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
action n°2 : RoKeN active optique
RoKeN met en jeu féodalisme
RoKeN pioche féodalisme
action n°1 : RoKeN active optique
action n°2 : Georhan met en jeu papier
action n°1 : Georhan pioche papier
RoKeN met en jeu machinerie
RoKeN pioche machinerie
action n°2 : RoKeN active optique
action n°1 : RoKeN met en jeu optique
Georhan archive philosophie
Georhan pioche philosophie
RoKeN archive réseau routier
RoKeN pioche réseau routier
RoKeN transfère écriture de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°2 : Georhan active monothéisme
action n°1 : Georhan domine l'age 2 !
RoKeN domine le domaine militaire !
action n°2 : RoKeN active construction
action n°1 : RoKeN met en jeu boussole
Georhan archive monnaie
Georhan pioche monnaie
RoKeN archive fermentation
RoKeN pioche fermentation
RoKeN transfère calendrier de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°2 : Georhan active monothéisme
action n°1 : Georhan met en jeu monothéisme
action n°2 : RoKeN pioche boussole
RoKeN pioche optique (bonus coopératif)
RoKeN transfère 1 cartes d'âge 3 de sa main vers son influence qui était vide
Georhan échange 2 cartes d'âge 1 de sa main et 1 cartes d'âge 2 de son influence
action n°1 : RoKeN active construction de canaux
action n°2 : Georhan met en jeu agriculture
Georhan comptabilise monothéisme
Georhan pioche monothéisme
RoKeN transfère cités états de son influence vers l'influence de Georhan.
action n°1 : Georhan active cartographie
action n°2 : RoKeN met en jeu éducation
RoKeN pioche alchimie
RoKeN pioche éducation
action n°1 : RoKeN active calendrier
Georhan met en jeu cartographie
Georhan pioche cartographie
action n°2 : Georhan active voiles
action n°1 : Georhan met en jeu rames
action n°2 : RoKeN met en jeu calendrier
action n°1 : RoKeN met en jeu construction
action n°2 : Georhan met en jeu voiles
action n°1 : Georhan domine l'age 1 !
action n°2 : RoKeN pioche calendrier
action n°1 : RoKeN pioche construction
Georhan pioche agriculture
Georhan comptabilise élevage
Georhan pioche élevage
Georhan comptabilise outils
Georhan pioche outils
Georhan comptabilise mysticisme
Georhan pioche mysticisme
action n°2 : Georhan active métallurgie
Georhan pioche poterie
action n°1 : Georhan active métallurgie
RoKeN transfère 1 cartes d'âge 1 de sa main vers son influence qui était vide
action n°2 : RoKeN active construction de canaux
action n°1 : RoKeN met en jeu construction de canaux
Georhan pioche voiles
Georhan comptabilise maçonnerie
Georhan pioche maçonnerie
action n°2 : Georhan active métallurgie
Georhan pioche tissage
Georhan comptabilise la roue
Georhan pioche la roue
Georhan comptabilise archerie
Georhan pioche archerie
action n°1 : Georhan active métallurgie
RoKeN pioche construction de canaux
action n°2 : RoKeN active écriture
RoKeN met en jeu écriture
Georhan met en jeu métallurgie
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 3
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RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 2 | 8 | 5 | 2 | 3 | 2 |
Georhan | 3 | 4 | 7 | 3 | 1 | 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 31
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