CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie grâce à bio-ingénierie !
PhilH transfère féodalisme du jeu de RoKeN vers son influence.
action n°2 : PhilH active bio-ingénierie
PhilH transfère tissage du jeu de RoKeN vers son influence.
action n°1 : PhilH active bio-ingénierie
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN pioche fusées (bonus coopératif)
RoKeN recycle voiles
RoKeN comptabilise théorie quantique
RoKeN pioche théorie quantique
PhilH recycle machinerie
PhilH comptabilise corporations
PhilH pioche corporations
action n°1 : RoKeN active évolution
PhilH transfère machinerie du jeu de RoKeN vers son influence.
action n°2 : PhilH active bio-ingénierie
PhilH transfère santé publique du jeu de RoKeN vers son influence.
PhilH active bio-ingénierie
PhilH active sans partage bio-ingénierie
PhilH met en jeu bio-ingénierie
PhilH pioche bio-ingénierie
action n°1 : PhilH active ordinateurs
action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !
RoKeN pioche mobilité (bonus coopératif)
RoKeN recycle agriculture
RoKeN comptabilise antibiotiques
RoKeN pioche antibiotiques
PhilH pioche écriture
action n°1 : RoKeN active évolution
PhilH domine le domaine militaire !
PhilH met en jeu ordinateurs
PhilH montre ordinateurs
action n°2 : PhilH active classification
action n°1 : PhilH pioche ordinateurs
RoKeN décale sa pile bleue en haut
action n°2 : RoKeN active aviation
action n°1 : RoKeN met en jeu évolution
PhilH met en jeu composites
PhilH pioche composites
PhilH recycle media de masse
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche media de masse
RoKeN décale sa pile mauve en haut
action n°2 : RoKeN active aviation
RoKeN décale sa pile rouge en haut
action n°1 : RoKeN active aviation
PhilH met en jeu communisme
PhilH met en jeu éclairage
PhilH met en jeu émancipation
PhilH met en jeu démocratie
PhilH transfère démocratie de la main de RoKeN vers sa main.
PhilH montre communisme
action n°2 : PhilH active classification
PhilH pioche communisme (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile rouge en haut
PhilH pioche bicyclette
PhilH pioche éclairage
PhilH pioche émancipation
PhilH recycle émancipation
PhilH recycle bicyclette
PhilH recycle éclairage
RoKeN pioche évolution
RoKeN pioche démocratie
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN recycle poterie
RoKeN recycle boussole
RoKeN recycle traduction
RoKeN recycle démocratie
RoKeN recycle machines-outils
RoKeN recycle évolution
action n°1 : PhilH active chemin de fer
action n°2 : RoKeN met en jeu aviation
action n°1 : RoKeN pioche aviation
PhilH décale sa pile verte en haut
PhilH pioche bicyclette
PhilH pioche éclairage
PhilH pioche émancipation
PhilH recycle émancipation
PhilH recycle bicyclette
PhilH recycle éclairage
action n°2 : PhilH active chemin de fer
PhilH décale sa pile mauve en haut
PhilH pioche éclairage
PhilH pioche bicyclette
PhilH pioche émancipation
PhilH recycle émancipation
PhilH recycle éclairage
action n°1 : PhilH active chemin de fer
RoKeN décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : RoKeN active féodalisme
RoKeN pioche évolution (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile jaune en haut
RoKeN change l'ordre des cartes de sa pile mauve
PhilH change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°1 : RoKeN active publications
PhilH met en jeu réfrigeration
PhilH montre réfrigeration
action n°2 : PhilH active classification
PhilH décale sa pile jaune en haut
PhilH pioche réfrigeration
PhilH pioche éclairage
PhilH pioche émancipation
PhilH recycle écriture
action n°1 : PhilH active chemin de fer
RoKeN transfère écriture de sa main vers la main de PhilH.
PhilH transfère démocratie de sa main vers la main de RoKeN.
PhilH transfère machines-outils de sa main vers la main de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active santé publique
action n°1 : RoKeN met en jeu industrialisation
action n°2 : PhilH met en jeu classification
PhilH décale sa pile bleue en haut
PhilH pioche machines-outils
PhilH pioche classification
PhilH pioche démocratie
PhilH recycle calendrier
action n°1 : PhilH active chemin de fer
action n°2 : RoKeN met en jeu éducation
action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°2 : PhilH met en jeu chemin de fer
action n°1 : PhilH pioche chemin de fer
action n°2 : RoKeN met en jeu santé publique
RoKeN comptabilise alchimie
PhilH transfère calendrier de la main de RoKeN vers sa main.
PhilH transfère traduction de sa main vers la main de RoKeN.
PhilH transfère santé publique de sa main vers la main de RoKeN.
PhilH transfère industrialisation de sa main vers la main de RoKeN.
PhilH transfère éducation de sa main vers la main de RoKeN.
PhilH transfère boussole de sa main vers la main de RoKeN.
PhilH transfère alchimie de sa main vers la main de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active machinerie
RoKeN transfère traduction de sa main vers la main de PhilH.
RoKeN transfère industrialisation de sa main vers la main de PhilH.
RoKeN transfère santé publique de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active explosifs
PhilH domine le domaine de la culture !
PhilH décale sa pile rouge à droite
action n°1 : PhilH active système métrique
RoKeN pioche santé publique (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu publications
RoKeN pioche publications
PhilH met en jeu explosifs
PhilH pioche explosifs
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
RoKeN met en jeu moteur à explosion
RoKeN pioche moteur à explosion
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°2 : PhilH met en jeu conserves
action n°1 : PhilH pioche conserves
action n°2 : RoKeN pioche industrialisation
action n°1 : RoKeN met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : PhilH met en jeu encyclopedie
action n°1 : PhilH pioche encyclopedie
RoKeN comptabilise fermentation
PhilH transfère éducation de la main de RoKeN vers sa main.
PhilH transfère boussole de la main de RoKeN vers sa main.
PhilH transfère alchimie de la main de RoKeN vers sa main.
PhilH transfère traduction de sa main vers la main de RoKeN.
PhilH transfère théorie de l'atome de sa main vers la main de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active machinerie
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
action n°2 : PhilH pioche théorie de l'atome
PhilH décale sa pile jaune à droite
action n°1 : PhilH active système métrique
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
PhilH transfère métallurgie de son jeu vers l'influence de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active ingénierie
RoKeN pioche boussole
RoKeN met en jeu ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
action n°1 : RoKeN active mysticisme
PhilH décale sa pile mauve à droite
action n°2 : PhilH active système métrique
PhilH décale sa pile verte à droite
action n°1 : PhilH active système métrique
RoKeN pioche alchimie
action n°2 : RoKeN active mysticisme
RoKeN pioche calendrier
action n°1 : RoKeN active mysticisme
action n°2 : PhilH met en jeu système métrique
PhilH pioche système métrique
PhilH recycle calendrier
action n°1 : PhilH active imprimerie
RoKeN pioche écriture
action n°2 : RoKeN active mysticisme
action n°1 : RoKeN met en jeu mysticisme
action n°2 : PhilH met en jeu droit des sociétés
PhilH décale sa pile bleue à droite
PhilH pioche droit des sociétés
PhilH recycle écriture
action n°1 : PhilH active imprimerie
action n°2 : RoKeN pioche éducation
action n°1 : RoKeN met en jeu code de lois
action n°2 : PhilH met en jeu perspective
action n°1 : PhilH pioche perspective
RoKeN comptabilise réseau routier
PhilH transfère traduction de la main de RoKeN vers sa main.
PhilH transfère poterie de sa main vers la main de RoKeN.
PhilH transfère mysticisme de sa main vers la main de RoKeN.
PhilH transfère code de lois de sa main vers la main de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active machinerie
action n°1 : RoKeN met en jeu machinerie
PhilH met en jeu imprimerie
PhilH pioche imprimerie
PhilH recycle papier
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche papier
action n°2 : RoKeN pioche machinerie
action n°1 : RoKeN pioche traduction
action n°2 : PhilH met en jeu mathématiques
PhilH archive optique
PhilH pioche optique
RoKeN archive féodalisme
RoKeN pioche féodalisme
RoKeN transfère calendrier de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active monothéisme
RoKeN comptabilise philosophie
RoKeN pioche philosophie
RoKeN met en jeu calendrier
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN pioche réseau routier
PhilH archive monnaie
PhilH pioche monnaie
RoKeN archive construction de canaux
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN transfère écriture de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active monothéisme
action n°1 : PhilH met en jeu monothéisme
action n°2 : RoKeN pioche fermentation
action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !
action n°2 : PhilH pioche mathématiques
action n°1 : PhilH pioche monothéisme
RoKeN comptabilise agriculture
RoKeN pioche agriculture
RoKeN comptabilise archerie
RoKeN pioche archerie
RoKeN met en jeu construction
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN pioche calendrier
action n°1 : RoKeN active écriture
PhilH pioche poterie
action n°2 : PhilH active métallurgie
action n°1 : PhilH met en jeu métallurgie
RoKeN pioche construction
action n°2 : RoKeN active écriture
RoKeN comptabilise outils
RoKeN pioche outils
RoKeN comptabilise rames
RoKeN pioche rames
RoKeN met en jeu écriture
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : PhilH pioche métallurgie
action n°1 : PhilH pioche mysticisme
action n°2 : RoKeN pioche écriture
RoKeN comptabilise voiles
RoKeN pioche voiles
RoKeN met en jeu maçonnerie
action n°1 : RoKeN active tissage
PhilH pioche code de lois
PhilH met en jeu cités états
action n°2 : PhilH active élevage
RoKeN met en jeu tissage
PhilH met en jeu élevage
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 29
x 4 | |
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RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 9 | 2 | 7 | 10 | 3 | 2 |
PhilH | 5 | 9 | 18 | 13 | 12 | 5 |
02/03 09:33 PhilH : Cette fois, la "Bio-ingénierie" aura fait son effet :-)
02/03 07:25 RoKeN : Sur le fil me semble-t-il... Bravo !
26/02 19:06 PhilH : J'avoue là, c'est pas de bol lol
26/02 18:15 RoKeN : Quelle veine...
22/02 10:07 RoKeN : Bon jeu aussi
22/02 08:46 PhilH : J'ai une place de libre à combler :-) Bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 19
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