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Innovation - #124 revanche : Himuraken vs Ace

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Himuraken remporte la partie grâce à mondialisation !

Himuraken comptabilise scientisme

Himuraken pioche scientisme

action n°2 : Himuraken active mondialisation

Himuraken met en jeu mondialisation

Himuraken pioche mondialisation

Himuraken met en jeu robotique

Himuraken pioche robotique

Himuraken comptabilise logiciel

Himuraken pioche logiciel

Himuraken active internet

Himuraken active sans partage internet

Himuraken met en jeu internet

Himuraken pioche internet

action n°1 : Himuraken active ordinateurs

action n°2 : Ace pioche antibiotiques

action n°1 : Ace pioche communisme

action n°2 : Himuraken domine l'age 4 !

Himuraken comptabilise domotique

Himuraken pioche domotique

Himuraken active intelligence artificielle

Himuraken active sans partage intelligence artificielle

Himuraken met en jeu intelligence artificielle

Himuraken pioche intelligence artificielle

Himuraken décale sa pile rouge en haut

action n°1 : Himuraken active ordinateurs

Himuraken transfert bicyclette de son jeu vers le jeu de Ace.

action n°2 : Ace active gratte-ciel

action n°1 : Ace met en jeu gratte-ciel

Ace pioche gratte-ciel

Ace transfert classification de son jeu vers l'influence de Himuraken.

Ace transfert fusées de son jeu vers l'influence de Himuraken.

action n°2 : Himuraken active mobilité

action n°1 : Himuraken met en jeu mobilité

action n°2 : Ace met en jeu aviation

action n°1 : Ace pioche aviation

Himuraken échange sa main et son influence

action n°2 : Himuraken active bicyclette

action n°1 : Himuraken met en jeu bicyclette

Himuraken recycle théorie quantique

action n°2 : Ace active fusées

Himuraken recycle scientisme

action n°1 : Ace active fusées

action n°2 : Himuraken met en jeu ordinateurs

Himuraken pioche corporations (bonus coopératif)

Himuraken pioche ordinateurs

Ace pioche machine à vapeur

action n°1 : Himuraken active évolution

action n°2 : Ace met en jeu fusées

action n°1 : Ace pioche fusées

action n°2 : Himuraken domine l'age 3 !

Ace transfert scientisme de son influence vers l'influence de Himuraken.

Ace transfert mobilité de son influence vers l'influence de Himuraken.

action n°1 : Himuraken active moteur à explosion

action n°2 : Ace domine l'age 2 !

Ace comptabilise mobilité

Ace pioche mobilité

action n°1 : Ace active machines-outils

action n°2 : Himuraken met en jeu moteur à explosion

Himuraken pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

Himuraken recycle machine à vapeur

Himuraken comptabilise théorie quantique

Himuraken pioche théorie quantique

Ace recycle antibiotiques

Ace comptabilise antibiotiques

Ace pioche antibiotiques

action n°1 : Himuraken active évolution

action n°2 : Ace pioche conserves

Ace comptabilise scientisme

Ace pioche scientisme

Ace recycle conserves

action n°1 : Ace active démocratie

action n°2 : Himuraken met en jeu évolution

Himuraken pioche évolution

Himuraken pioche bicyclette

action n°1 : Himuraken active calendrier

Ace pioche conserves

Ace met en jeu démocratie

action n°2 : Ace active élevage

Ace pioche démocratie

Ace met en jeu classification

action n°1 : Ace active élevage

action n°2 : Himuraken met en jeu cités états

action n°1 : Himuraken met en jeu calendrier

Ace pioche classification

Ace met en jeu machines-outils

action n°2 : Ace active élevage

Ace pioche machines-outils

Ace met en jeu chimie

action n°1 : Ace active élevage

Himuraken comptabilise machine à vapeur

Himuraken archive encyclopedie

Himuraken pioche encyclopedie

Himuraken archive compagnies marchandes

Himuraken pioche compagnies marchandes

action n°2 : Himuraken active machine à vapeur

action n°1 : Himuraken met en jeu machine à vapeur

Ace pioche chimie

Ace met en jeu le code des pirates

action n°2 : Ace active élevage

action n°1 : Ace pioche le code des pirates

action n°2 : Himuraken pioche machine à vapeur

action n°1 : Himuraken pioche calendrier

action n°2 : Ace met en jeu élevage

action n°1 : Ace pioche élevage

action n°2 : Himuraken pioche cités états

déclenche la guerre nucléaire qui ravage le monde

Ace pioche miniaturisation

action n°1 : Himuraken active fission

Ace archive charbon

Ace pioche charbon

Ace archive système bancaire

Ace pioche système bancaire

action n°2 : Ace active colonialisme

Ace domine le domaine de la culture !

Ace décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Ace active système métrique

action n°2 : Himuraken met en jeu fission

action n°1 : Himuraken pioche fission

Ace archive physique

Ace pioche physique

action n°2 : Ace active colonialisme

Ace décale sa pile rouge à droite

Himuraken pioche industrialisation

Himuraken transfert santé publique de sa main vers l'influence de Ace.

action n°1 : Ace active émancipation

action n°2 : Himuraken met en jeu spécialisation

Himuraken pioche spécialisation

Himuraken recycle élevage

action n°1 : Himuraken active imprimerie

Ace décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Ace active système métrique

Ace archive théorie de la mesure

Ace pioche théorie de la mesure

Ace archive astronomie

Ace pioche astronomie

action n°1 : Ace active colonialisme

action n°2 : Himuraken pioche chemin de fer

action n°1 : Himuraken pioche électricité

Ace décale sa pile jaune à droite

action n°2 : Ace active système métrique

Ace archive anatomie

Ace pioche anatomie

action n°1 : Ace active colonialisme

Himuraken pioche santé publique (bonus coopératif)

Himuraken décale sa pile bleue en haut

Ace décale sa pile jaune en haut

action n°2 : Himuraken active publications

action n°1 : Himuraken pioche réfrigeration

Ace archive ingénierie

Ace pioche ingénierie

action n°2 : Ace active colonialisme

Ace décale sa pile verte à droite

action n°1 : Ace active système métrique

Himuraken met en jeu publications

Himuraken pioche publications

Ace met en jeu émancipation

Ace pioche émancipation

Ace recycle ingénierie

action n°2 : Himuraken active vaccination

Himuraken met en jeu éclairage

Himuraken pioche éclairage

Ace met en jeu système métrique

Ace pioche système métrique

Ace recycle calendrier

action n°1 : Himuraken active vaccination

action n°2 : Ace met en jeu expérimentation

Ace archive réforme

Ace pioche réforme

Ace archive poudre

Ace pioche poudre

action n°1 : Ace active colonialisme

action n°2 : Himuraken met en jeu vaccination

Himuraken décale sa pile bleue à droite

Himuraken pioche vaccination

Himuraken recycle cités états

action n°1 : Himuraken active imprimerie

Ace pioche expérimentation (bonus coopératif)

Ace met en jeu colonialisme

Ace pioche colonialisme

Himuraken comptabilise navigation

Himuraken pioche navigation

Himuraken met en jeu droit des sociétés

Himuraken pioche droit des sociétés

action n°2 : Ace active optique

Ace met en jeu invention

Ace pioche invention

action n°1 : Ace active optique

action n°2 : Himuraken met en jeu imprimerie

action n°1 : Himuraken pioche imprimerie

action n°2 : Ace pioche traduction

action n°1 : Ace met en jeu optique

Himuraken comptabilise alchimie

Himuraken pioche alchimie

Himuraken comptabilise éducation

Himuraken pioche éducation

action n°2 : Himuraken active tissage

Himuraken comptabilise féodalisme

Himuraken pioche féodalisme

Himuraken comptabilise papier

Himuraken pioche papier

action n°1 : Himuraken active tissage

Ace pioche boussole

Ace met en jeu machinerie

Ace pioche machinerie

action n°2 : Ace active mysticisme

action n°1 : Ace pioche optique

Himuraken comptabilise construction de canaux

Himuraken pioche construction de canaux

Himuraken comptabilise philosophie

Himuraken pioche philosophie

action n°2 : Himuraken active tissage

Himuraken comptabilise monothéisme

Himuraken pioche monothéisme

Himuraken comptabilise fermentation

Himuraken pioche fermentation

action n°1 : Himuraken active tissage

action n°2 : Ace met en jeu cartographie

action n°1 : Ace pioche cartographie

Himuraken comptabilise réseau routier

Himuraken pioche réseau routier

Himuraken comptabilise construction

Himuraken pioche construction

Himuraken comptabilise monnaie

Himuraken pioche monnaie

action n°2 : Himuraken active tissage

action n°1 : Himuraken domine l'age 1 !

Ace comptabilise ingénierie

Ace pioche ingénierie

Ace recycle construction de canaux

action n°2 : Ace active agriculture

action n°1 : Ace pioche construction de canaux

Himuraken comptabilise outils

Himuraken pioche outils

Himuraken comptabilise cités états

Himuraken pioche cités états

Himuraken comptabilise maçonnerie

Himuraken pioche maçonnerie

Himuraken met en jeu archerie

action n°2 : Himuraken active tissage

action n°1 : Himuraken pioche archerie

action n°2 : Ace pioche écriture

Ace comptabilise calendrier

Ace pioche calendrier

Ace recycle outils

action n°1 : Ace active agriculture

Himuraken comptabilise la roue

Himuraken pioche la roue

Himuraken comptabilise élevage

Himuraken pioche élevage

Himuraken met en jeu code de lois

action n°2 : Himuraken active tissage

Himuraken met en jeu tissage

Himuraken pioche tissage

action n°1 : Himuraken active voiles

action n°2 : Ace met en jeu agriculture

Ace pioche agriculture

action n°1 : Ace active mysticisme

action n°2 : Himuraken met en jeu voiles

Himuraken pioche voiles

action n°1 : Himuraken active poterie

Ace pioche outils

action n°2 : Ace active mysticisme

Himuraken met en jeu poterie

Ace met en jeu mysticisme

Himuraken

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 50

x 1
x 3
x 2
RESSOURCES
Himuraken 0 0 1 1 9 6
Ace 0 0 7 3 3 2

01/10 22:29 Ace : :) bien joué

01/10 21:52 Ace : MAMAAAAAAAANNNNNNNNNNN !!!!!!!!!

01/10 21:51 Himuraken : un ptit coup de fission ^^

01/10 20:57 Ace : genre tchité LOL

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Ace

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 0